薄暮加强版是被逼出来的!Namco揭露业界内幕
- cloudcc你以为容易驾驶和高性能就那么容易同时实现?
O箱就那性能还摆不平三红和E74呢
降分辨率和AA?
还不是因为是基于O箱开发的错? - 代号41参考PC 我认为是很容易实现
至于你后面说的的 吐槽不能 - cloudcc〉参考PC 我认为是很容易实现
那O箱怎么除了容易驾驶和高性能没有同时实现,还有三红和E74呢?
怎么?
你也开始打算黑巨硬了!? - 点男我觉得m$最开始开发xbox走近似pc架构的路线本身就是耍赖,无论日本硬件商再怎么绞尽脑汁设计新硬件,开发难度也不可能低于于pc有近亲关系的xbox系主机
- Nostalgia“我们有”系列战翻XO游戏=PS3战翻XO;
跨平台PS3画面弱=难开发,第三方未用心。 - AD360作为五元测试机,还是有存在价值的
虽然传说无论什么机种我都入了Z,TOV测试版是我TM最后悔买的游戏之一,不是全主线语音,没了双剑士,没完全版这也是个残次品。 - uroko>那O箱怎么除了容易驾驶和高性能没有同时实现
相对来说(略
再考虑到早一年(略
>还有三红和E74呢?
红了保三年,不红了。至于E74么PS3也有锁头的,叫骚尼给你免费换下?
不过我觉得说这些没用。反正PS3最高,性能最高,船长最高,就是最高!! - cloudcc〉相对来说(略
再考虑到早一年(略
哦?
那你前面的那个有争议在说什么?
哦
又转黑O箱的性能了啊?
〉红了保三年,不红了。至于E74么PS3也有锁头的,叫骚尼给你免费换下?
原来PS3所有型号都锁光头,原来锁光头概率和三红一样高啊?
看看这个你还有什么话说?
主機故障率
Xbox 360 -- 54.2%
PS3 -- 10.6%
Wii -- 6.8%
修理了主機再次出現故障的用戶比率
Xbox 360 -- 41.2%
PS3 -- 14.7%
Wii -- 11%
回答認為客戶服務有用的比率
任天堂 -- 56.1%
SONY -- 51.1%
Microsoft -- 37.7%
表示朋友主機出現過故障的比率
Xbox 360 -- 69.9%
PS3 -- 12.4%
Wii -- 6%
http://consumerist.com/5338852/x ... game-informer-finds
原来因为产品质量不行而采取的迫不得已的手段就那么让人放心啊?
很好
希望以后O箱系列都能红
为什么?
让人放心啊 - cloudcc〉相对来说(略
再考虑到早一年(略
哦?
那你前面的那个有争议在说什么?
哦
又转黑O箱的性能了啊?
〉红了保三年,不红了。至于E74么PS3也有锁头的,叫骚尼给你免费换下?
原来PS3所有型号都锁光头,原来锁光头概率和三红一样高啊?
看看这个你还有什么话说?
主機故障率
Xbox 360 -- 54.2%
PS3 -- 10.6%
Wii -- 6.8%
修理了主機再次出現故障的用戶比率
Xbox 360 -- 41.2%
PS3 -- 14.7%
Wii -- 11%
回答認為客戶服務有用的比率
任天堂 -- 56.1%
SONY -- 51.1%
Microsoft -- 37.7%
表示朋友主機出現過故障的比率
Xbox 360 -- 69.9%
PS3 -- 12.4%
Wii -- 6%
http://consumerist.com/5338852/x ... game-informer-finds
原来因为产品质量不行而采取的迫不得已的手段就那么让人放心啊?
很好
希望以后O箱系列都能红
为什么?
让人放心啊 - 钢の战神喷的人比玩的人还多
- D-JoeII仆街,你又計少一項
only 3.8 percent of Xbox 360 owners said they\'d never buy another Xbox because of hardware failure.
話說你兩班友,爭什麼爭,自己各自去買部PS3/360回來,玩完後覺得爛也好棒也上,上來報告就行
反正錢多嘛你們 - sin.yugi笑话,ps3 slim入手后看看船长那画面,那动作就
了,亏之前还带点期待的
- 忘却的记忆喷了 拿三红,E74几率比锁光头几率
你能比比别的么 - 忘却的记忆高端真高端 你找个除PC外画面能赶得上船长的游戏我瞅瞅
- shinobu话说回来战神3的画面我怎么觉得没什么进步……
- woodey参考NV的8X00系列,都有这种显示核心脱落的缺陷
- 无名之死者战神3画面本来就没什么进步,没必要吹那么高
- sin.yugi本帖最后由 sin.yugi 于 2009-9-17 10:24 编辑
我就觉得战争机器画面好多了。过场动作也制作得很僵硬。这是我和我朋友同时入手ps3后玩船长的感觉。 船长动作手感飘,平时行进关卡就是个波斯猴子,射击时就是抄战争机器,这样也能叫神作 - 忘却的记忆本帖最后由 忘却的记忆 于 2009-9-17 10:27 编辑
越肩射击是抄谁的你先搞搞清楚 你所谓的射击游戏手感不飘是啥感念 平时关卡本来就应该是波斯猴子
战争机器1画面烂 战争机器2画面更烂这游戏也就更船长1的石头比比画面好了 - sin.yugi哈哈,你想说生化4吗,可惜生化4没有掩体动作呢。 平时游戏呢,是不是就是波斯猴子啊?
- 忘却的记忆本帖最后由 忘却的记忆 于 2009-9-17 11:01 编辑
还有 我们在讨论画面你往船长是不是神作上面引干嘛
来来就比比战争机器和船长1画面 别倒处乱引 船长过场僵硬那战争机器就是机械舞了 说抄战争机器掩体不是MGS掩体的变形么
神不神作不是你我这种虾米可以定义的 - oversleep掩体动作是什么SB东西
- siufeifei有360版的话,移植PC应该也没有多大问题吧!!
移植PC吧! - 点男其实我想说ps2的杀戮开关
有xo版就有pc版这条在日本不成立 - Macro出PS3一样找死
日本没有高清市场 - AD不是在争船长2吗,怎么扯到1上了
- Macro第一个有第三人称视角+掩体射击要素的是MGS2
生化4的战斗系统架构照搬MGS2,落后的很
战争机器真正抄袭的作品是NAMCO的杀戮开关 - 闇野あきみ竟然是个日文博客.
LZ的翻译怎么看都是欧美风格的 - 天海春香看独占游戏的画面比主机机能是吧
XBOX上有画面好过GT4的么 - sin.yugi那你倒来如何比比画面看。我说过我是和朋友同时买ps3 slim的,两人玩后的印象都是画面不如战争机器2。特别是一开头,你可以回去看看,那船和人的建模太........也许是开头太x,给我们造成坏印象的偏见。后面的景就是觉得“哦,还可以”这样的感觉
- gooas战争机器不就是纸片人吗 根本不用扯建模什么的了
- MacroHALO2,忍龙,坏松鼠
这仨游戏基本代表了XBOX画面的最高水平
当然,你可以跟我扯这些不是赛车游戏,那飞驰竞速总够了吧,1080i输出狗牙比GT4少得多
独占游戏是画面比较好没错,但主机先天的机能劣势也是客观事实,二者抵消,扯平了 - Macro法线贴图才是现在的主流
如果哪个开发商还宣传“我们的游戏里主角身上有多少多边形”云云,那他一定会被笑话成土鳖 - winterfall战争机器画面根本没法和船长比
UE3局限性太大
船长场景多样性完胜
动作也没什么不好,很灵活
船长又不是枪枪抢游戏,冒险家就要有冒险家的样 - winterfall家用机枪枪抢很难兼顾动作和射击,所以掩体成为了最好的选择,让玩家专注于一个方向
- 阿特罗姆戰爭機器2畫面真好,貼圖真美,往天上一看我草,一拖屎
連機器帶盤直接給朋友了 - D-JoeII記得哭妹2 360和PS3有份吧?到時看看360版能不能超過神秘海域2
- zyf抄战争机器?你以为掩体越肩是GOW发明的?
说船长不好的,你没有寻宝魂啊
枪枪枪很正常,跟一帮土匪抢财报,双方打枪太正常了
手感飘?我觉得古墓更飘,但这丝毫不影响此类游戏攀攀爬爬的乐趣 - sharon这里的人就不知道去看看原文吗?
事实上原话里既没提到NBGI,也没提到TOV。
这个人是开发VAMPIRE RAIN的工作人员,和NBGI、TOV没任何关系 - 黑上シグマ为了平息愤怒…………
为什么我看了更加怒了………… - blue999new原文和这贴子有关系么?