---- 电击公布日本游戏销售榜(8月12日-18日)!!第一是.

  • s
    slayer
    『阳光玛丽奥』k5LgGC本体邮7.6万台
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    只到PS2一周的销量-______-;
  • 南洋涛涛
    最赚的大概是“恐怖惊魂夜”了,真是低成本高收入啊……
  • 卡洛德
    数据表明

    阳光MARIO对主机销售没有直接的拉动作用
  • k
    kirbyx
    根本就不是素养的问题,而是性格的问题,宫本对做游戏更专注一些.再加上作为一个硬件厂商的一员,也不会说什么.三上只是实话实说而已.虽然有时候真话确实不太好听,虽然虚伪说的漂亮一点就叫做有涵养.
  • 英俊莹
    同感。
  • k
    kirbyx
    作品卖得好不好,是由很多因素所决定的,关键在于游戏本身品质如何.就rebio来看,品质是不错的.碰到不好的作品,甚至根本就没有用心去做的作品,亦或根本就以骗钱为目的的作品,难道还要违心的去夸吗? 确实有些品质并不好的游戏获得了比较好的销量,能说明的问题也只能是消费倾向有问题.说的一点都没错啊.
  • O
    Orignal Malas
    三上根本没有实话实说…………
  • S
    SORA
    捉猴过21w了

    咔咔
    阳光没到100w啊~
  • k
    kirbyx
    情理之中的事情啊,先前买GC的人,绝大多数都是因为要玩Mario才买的,只不过Mario现在才出而已.
  • e
    evil_donkey
    说到骗钱,GC上的生化2,3难道不是骗钱吗? 3上谁都不应该怪,要怪就怪卡扑空把他的作品放到了GC上.本来Bio系列在GC上就不被看好.现在就来说人家的东西怎么不好,人家的主机怎么不好.我靠,当年Bio在PS上火爆的时候没见他出来狂吠.
  • k
    kirbyx
    Famitsu的评价和分数,现在都可以用钱买到的,不必太在意.没人请三上来夸国王之心,但这不等于不能说啊.也没人来请你夸三上呢,你不是照说不误?论到Idea? rebio本来就是老游戏,三上根本就没有说这个游戏的idea有多新,但是制作素质在那里放着,利用新技能所营造的气氛也比原来强很多,整个游戏的游戏感觉也远远超过前作.

    我前面也说了,游戏的销量是很多因素所决定的,以这个作为判定是很可笑的.至于舆论导向,拿钱买就可以了,反正相信famitsu的评论的人一大堆.
  • k
    kirbyx
    GC的BIO2,3是本来就说的清清楚楚的,就是完全移植而已,你可以不买的,这和以次充好来骗人是完全不同的.


    \"当年Bio在PS上火爆的时候没见他出来狂吠.\"
    很正常,因为好游戏有个好销量是正常的,有什么可说的? 要说当然说些不正常的现象了.
  • e
    evil_donkey
    Famitsu的评分还是很有代表性的,至少能进白金殿堂的作品都不错,至于你说的有钱买就可以了,没有证据不要胡说,切勿以己度人.难道时之笛是拿钱买来的?
  • k
    kirbyx
    呵呵,这个我就不说什么了.
  • k
    kirbyx
    同样的作品,发售的时间不同,新旧的程度不同,广告的投入不同,舆论上的投入也不同,世界上流行的东西,不同的时期也不同,等等等等.能够影响一个游戏销量的因素太多太多了.

    游戏只要确实做得不好,干嘛不说?为什么不能说?哪朝哪代的规定说不能说? 至于傻B的问题,呵呵,别拿那么大的基数来压我,凡是什么东西的fans,都会有点的.
  • k
    kirbyx
    39分是不是买的,在下不敢妄断,但是左右游戏销量的原因是非常多的,别把问题想得这么简单.
  • 绝体绝命
    素质一流
    通关N遍中………………
  • s
    slayer
    我很想知道你对游戏好与不好是如何定义的.

    对你的胃口就是好,不对你胃口就不好么??

    再说了若是3把reBio搞的既好又卖座,他是否还会跳出来骂还是未知之数,现在他把rebio搞砸了,然后就跳出来骂,猫腻味可想而之.
  • n
    noble
    那是因为你没看到美国的报告。
  • 卡洛德
    -____________-bb

    请您说清楚点好吗?
  • 南洋涛涛
    同意。就算有这种想法,在公众场合这样大放厥词,实在是……
  • O
    Orignal Malas
    决定作品的销量最重要的因素是消费倾向和发售时机,作品素质,这三个因素的重要性不分上下,前两个可能还要略高于后者…………
  • k
    kirbyx
    REBIO搞砸了吗?我不觉的啊.一个完全老游戏的重新制作版能做成这样,并能在NGC上有这样的成绩,不错的了呢.

    对好游戏与不好游戏的评价,在下一时半会儿很难说清楚,但是拿一个游戏来举例子是可以的.就拿REBIO来说吧,你觉得它有哪些地方不好呢?不要像前面说的,拿idea来吓人,这本身就是一个老游戏.说点其他的有实质内容的东西吧.
  • k
    kirbyx
    放了又如何?论坛是拿来干什么的? 要论坛有什么用? 改称FAQ不更好.
  • O
    Orignal Malas
    REBIO确实是搞砸了勿庸置疑。
    那么一点销量估计CAPCOM里没人会满意。
  • O
    Orignal Malas
    论坛也不是拿来无根据地胡扯的…………
  • O
    Orignal Malas
    三上在胡扯………………
  • w
    wulongx
    bio1――PS初版,DIRECTOR\'S CUT版(带BIO2试玩版),DERICTOR\'S CUT震动版(带BIO1.5版演示和1、2的全记录),5周年记念版,SS版,PC版,GC版(重制)

    幸亏是在gc上复刻
    要是在ps2上,只怕10万都达不到

    嘻嘻
  • 卡洛德
    这不见得吧?
    画面素质大家都清楚
    再说买GC的人基本上也都应该有PS啊
    PS2上又没有BH,出在PS2上不会比现在差呀~
  • l
    loki8120
    ps2的维罗尼卡完全版买了30万吧?!
  • w
    wulongx
    这个是出完dc版就出ps2版

    bio1是出完――PS初版,DIRECTOR\'S CUT版(带BIO2试玩版),DERICTOR\'S CUT震动版(带BIO1.5版演示和1、2的全记录),SS版,5周年记念版,PC版――才出GC版(重制)

    请对比一下
  • B
    Biohazard0
    阳光继续加油吧
  • S
    SORA
    也不知道谁说这是个全新的bio
    是和以前完全8一样的

    PS2版的V和dc版的V并没有太大差别吧?
  • p
    pacman
    原来PS2是 二百五------------------------------------------------------------------------------------------------

































    十万!!
  • T
    T-Mac
    维罗尼卡足够说明问题了,哈哈~

    还有,上面似乎有人说王国之心不好?
    这个更让人感到愉快^^
  • 雷文?简化
    用DVD+游戏机的销量来和游戏机比,似乎不算太公平的比法?
  • S
    SNS
    原来,GC吃亏就吃亏在没有DVD功能上,那任天堂可以推出有DVD功能的GC啊,没人拦着他。
    什么?他是做真游戏的,所以不要这个功能?那就对了,既然这是任天堂自己的选择,怎么能说不公平呢?
    哦,差点忘了,松下的那个Q好像可以放DVD吧,销量怎么样?这样一来就是Q(DVD+游戏机)+GC(游戏机),还是比不上PS2,好像就有点说不过去了吧。
  • t
    tzenix
    发现了一个很厉害的马甲呢……不过,是个马甲一般都厉害……
  • L
    LLT
    日本大多数公司,尤其是Bandai和Square,出钱买Famitsu的分数,这是事实,也是常识。
    --------如果这个分数和品质相差过远的话,那拿钱买分数还有什么意义?消费者也不是白痴,经常玩到一些白金殿堂的垃圾的话,还会相信这个分数吗?

    BIO卖得不好,那是活该。这种游戏质量,卖到这个数字就差不多了。
    --------其实BIO卖得不好,我认为不是游戏质量得问题,对于喜欢生化的人,我基本上没有看到哪个对这个BIO复刻表示不满意的.

    不过总算Capcom是做过DMC的公司,有人出来说Kindom Hearts是垃圾总比这里的人的话有参考价值。Kindom Hearts那种游戏,比之Bouncer也好不到哪里去,半垃圾一个。为什么能够好卖,只能说是消费导向问题。这是Square的长处,原来也是Capcom的长处,但谁让三上自己选NGC呢。
    --------请不要想当然的乱说话,KH我认为很好,我不知道你说的半垃圾具体所指的地方.每个制作人的理念不同,怎么能以自己的标准去衡量他人,而说垃圾这种话呢?而且就算CAPCOM是做过DMC的,但是DMC这个游戏又不是三上负责的,而且三上能代表CAPCOM公司吗?我认为游戏制作人之间的差异很大,不论是CAPCOM/SQUARE/KONAMI的哪个制作人的游戏,在私地下肯定都有不以为然的其他制作人.但是有谁公开的说过吗?我还是那句话,不要把买得好的非NINTENDO游戏就说成是消费导向问题,消费者不是白痴.另外王国之心首周好像只有3/4十万吧,能够买到7/8十万,至少说明口碑还是不错的吧.

    三上好像没有说过PS2有售后服务的问题,只不过说PS2的做法是欺诈。Sony用技术存心减短其产品的生命周期,同时降低价格来获取重复购买和更新换代的利润,这也是常识,而且绝对是值得赞赏的商业手法,这叫做JS。而剩下的公司诸如N和松下的相反的做法叫做SB。三上不懂,还乱叫,叫做BC。
    --------三上的原文我倒是不太清楚.不过我不太明白\"Sony用技术存心减短其产品的生命周期,同时降低价格来获取重复购买和更新换代的利润\"这句话的意思,是说玩PS2的人用不了两年就会因为质量原因去买一个降了价的新型PS2吗?我认为这个观点蛮奇怪的.第一:目前还没有关于这个用户群的统计.第二:那些买新型PS2的用户是因为质量问题吗?第三:如果这是真的话,那SONY的手段真的很厉害,能够一而再,再而三的这样把全世界的(美版/日版/欧版)消费者当白痴玩,而且又不触犯当地的法律.第四:我觉得这个看法真的觉得蛮奇怪的.

    在一个游戏首周销量占总销量60%的时代,有多少人是因为一个游戏好玩才去买这个游戏的?
    极端一点,游戏的销量和游戏的质量不仅不成比例,可以说是完全没有关系。
    相反,中古市场倒是还有可能更加准确的反映游戏本身质量的高低
    --------的确很极端,不过我倒是认为买得好的都有其可取之处,买得不好的游戏垃圾的比例更大,当然也不排除有少数好游戏,我认为销量可以划定一个范围,但是不能根据销量来排名次.