上古5有没有可能做出武侠LIKE的MOD
- kenzero这种高自由度的RPG做成武侠背景的效果惹人想象啊
- kenzero武功招式是其次,高自由的武林历险才是王道
- fenrir动作和武功光影是可以通过NIF、kf和DDS文件的修改弄出来,
被打后的效果是可以用脚本模拟出来的
不过就跟楼上说的一样,而且有这技术的个人作者未必喜欢武侠,4代的话只有过一些模仿传说系列招式的战斗系统MOD
5代的语音文件好像和唇形文件整合在一起成为*.fuz文件了,不知道怎么编辑,反正看来想象前作那样替换成喜欢的CV语音不那么容易了 - ov_efly可以做
但难度高 - kenzero这里面牵涉到改地图,改人物(这个不是问题),改剧情,改技能等等等等,武功招式这些我觉得不重要,毕竟不是纯动作游戏,快意恩仇,勾心斗角的江湖体验才是重点,如果有人做我绝对来100份
- fenrir武功招式的表现是最能直接体现作者技术的
5的编辑器还没出,以前作的construction set的使用方式来看,修改剧情和技能概念这些,技术要求低了很多 - fenrir主角不能用女的好像,不想玩
后来之所以喜欢玩那个同题材的网游,能用女角是重要原因之一 - saico换层皮对国内厂商都不容易,何况同人
- ouoq要是剑网3能有上古5的画面水平就碉堡了
- dswll太难了,这个就得和做一个新游戏差不多了。一般的爱好者估计都做不出来吧,比较厉害的制作MOD的高手都是老外,估计也没有几个会对中国功夫感兴趣。
- kenzero我真不觉得少女卷轴之类的算一个好的MOD
- icowei
- htbrkone既然能把上古世界total conversion成中土世界,那换成武侠世界也没啥问题.
楼主你能找到一帮志同道合的Modder的话自己也能做. - 唯登诗树上古4就有万剑诀了,一个日本人做的
或者叫王之宝库也可以
所以把仙剑重做出来是完全可能的 - yyman过两年把引擎买过来换个皮不就是了
- citan_0可以做采花贼才行
- DewPRISM辐射白玩了
- trentswd
做是能做
不过工作量太大了,外国的total conversion有几个没坑。
不光说制作部分,建模啊,贴图啊,动作啊,这些就得来设定,会3dmax或者blender的,会调整动作的,为了制作还要去看英文资料了解nif和kf的结构。到游戏本身,游戏内建的mod工具虽然强大,但是也并非无所不能,脚本就是一个限制,要不然也不会有obse,还有些数据结构的限制,比如一个种族必须用一个脸膜,所有人必须一个身材模型,动作定义文件也就那么几个。
然后是UI,你看nehrim做的够彻底吧?UI还是和上古四很像。上古四UI又是xml和dds,而且稍微写错就跳出。上古五倒是flash,不过目前对结构研究似乎还不彻底。
完了还得研究obse,obse怎么来injection的啊,插件怎么工作的啊,怎么扩展脚本啊,怎么打破cs的限制啊。现在skse也只是个雏形,插件框架都没好,看它的插件范例用的是直接写内存
这些很多人modder都能做到,但是合在一起工作量就压死人
然后就是制作之外的,剧本,设定,美术,数值。这些不说了,难度摆在那。
真要完成度高,要花的心血估计自己都可以用引擎重新做一个了,何必做游戏的mod,还有版权限制。 - trentswd我一直都会偶尔玩玩金庸群侠传,至少算是个完成度高自由度也高的游戏了,虽然不能说是沙盘。
不是女主角可以自己替换嘛,金庸mod工具多,随便把头像和行走图替换了就可以了,反正也没啥太明显的性别特征…… - citan_0不清楚MOD的制作过程,以国产为例,剑网3模型什么的资源好象到处都有,要怎么导入呢
- trentswd
亲,模型教程在3dm有
4代很完善了,5代还不行,只能导入武器
首先下载个3dmax或者blender,然后下载nif插件,然后按照教程来
贴图用ps下载dds插件,法线贴图一般也是ps插件,牛逼点的好像是自己画?
另外直接导别的游戏的模型不是被鼓励的行为,不能在外国放 - 月珥如果不考虑动作系统,只是写写剧本建建模型我觉得还是很有可能的……
- danzhou相当于辐射维加斯一样的新游戏了,做mod没时间也没精力估计也没能力