DIABLO LIKE的刷刷刷,最强的是谁?或者一个能打的都没有?
- Headless根据观察,S1评价最高的刷刷刷是暗黑,怪物猎人,无主之地
暗黑3口碑跌过一阵现在已经好评如潮了
发这贴是因为看最近一个D3讨论贴里把我最近不小心玩了200+小时的火炬2说得一文不值,在一个前一阵的泰坦MOD推广贴里对泰坦评价好像也不高只讨论DIABLO LIKE,不算无主那些
还漏了其他这种类型么
我估计一下胜出的会是POE?但是自己投入最多时间的是火炬2或者是地牢围攻2
地牢围攻系列的特色其实是故事讲得非常好,那词叫什么演出效果的,比D3还好。但是刷刷刷方面恐怕是最弱的
恐怖黎明其实还没正式出吧? - viperasi投了POE
- A1LI由于地牢围攻3是坨屎,所以投票了火炬之光。至少两作都不坑。
1代是个类似早期一个叫黑暗史诗的无限下地牢的游戏,所以刚玩时很容易上手,可以说是暗黑2时代之后除了地牢围攻2之外刷的最愉快的一个暗黑like游戏。
后来暗黑3迟迟不出,火炬2趁着暗黑3没出的时候先手出来,也赚了不少人气,游戏也不错,而且游戏性就算不能暴打前期的暗黑3,至少也不落下风,作为独立游戏也很有亮点。
POE慕名而去玩了一会,卡成球,游戏性就不评价了…… - 木奶奶灵光守护者其实不错,就是不那么刷刷刷。 火炬2确实不行,和d3早期也不好比,毕竟一个是底子一般有诚意,一个是架构可以自己做死。
- 天乃冥一个能打的没有……
- saico没有光明之魂
- 卖哥从系统来说,火炬之光各种良心各种人性化,但是bulid简单暴力程度如最低谷时期的暗黑3(暗黑3至少最开始还能围绕一些特性堆出巧胜bulid,比如法师那个最多扣1/5血的能力,还有野蛮人的无限无限怒气,然后这些就被削了),只是难度没那么恶心。
从bulid乐趣来看,POE除外,圣域我觉得是最好的,技能只有纯冷却限制,然后技能的数量又很少,要研究技能循环,而且随着游戏进程会强迫着玩家不断改bulid,完全不是那种枯燥的一开始就规划好奔向终极目标的练法。
POE的bulid很有意思没错,但仅限于对着模拟器的时候,按照不洗点直奔向终极目标的话,练起来真的太恶心了,真不愧是暗黑2真正的续作。
泰坦之旅当初觉得双专精可能性很丰富,任务导向比暗黑2好无数倍,现在回头看是个没啥特色的类暗黑。
地牢围攻1是多么有新意的一款类暗黑呀,尤其是看着骡子踩地板无双比玩家还猛的时候……后面2就和泰坦之旅一样平庸了,至于3……我都被传闻吓得不敢玩…… - eva02eva02POE连地牢围攻1都不如
- 妹控使徒作為大部份都玩過的大致说下
火炬之光2:
D2沿袭作 或者直接称之为抄袭作 玩一周目下来感觉不错 但是进入END-GAME就不行了 不够耐玩 而且缺乏更新 个人是看做高画质精简版D2
ps: 原本想着也许火炬1比火炬2会有其他亮点 结果发现火炬1的内容更简陋........................
泰坦之旅:
曾经D2之后评价最高的D2_LIKE游戏 不过个人实玩来说认为其主要是在于画面和演出上---------------直接的画面/建模等不错以及弄出了些新要素(合成装备之类) 也很稀有的掉的装备等怪直接穿在身上(实时掉落) 而游戏性上并不太好 比如说虽然能选的天赋树不少 但其实能点的主动技能并不多 以一周目来说 前1/3时间你基本一直在平A 中间1/3时间是 平A中间偶尔丢1个技能 后期是平A中间偶尔丢2 3个技能 本人是爱死被动派 但如此枯燥的操作也无法接受
流程设计也有问题 比如说各种支线任务(要求去XXX杀X个XXX怪) 我认为这是刷子游戏的大忌--------限制玩家的刷怪作业而且目的性不够明确 菠萝类游戏最适合的任务还是去XX地方开启XXX/击杀XXX头目
然后各地图设计基本差不多--------------翻山越岭附带各种岔路有各种山洞 山洞里有各种怪 而且我最不爽的是怪布置都是一样的!!!!-------------------1个队长怪带着4 5个近战怪 再带2 3个法师/弓手 从一开始玩到终盘都是这样的配置
还有UI也算个问题 习惯了D2的玩家上手这个一开始多半也很不适应 比如说血条在左上角 地图的显示方式等
恐怖黎明:
基本上和泰坦之旅一摸一样 除了背景以及相关设定的换了(魔法换成爆破/工兵 射手换成枪手 )
因为使用同一个引擎 所以画面上也相似 不过放在现在来说一样够看 总之这游戏属于换汤不换药
话说恐怖黎明应该是坑掉了 发布停了很久的样子
地牢围攻:
3是渣渣 1 2神作 不仅是刷子游戏 作为个小队指挥的ARPG完成度也很高
如果地牢1 2能HD重制一定有非常多人支持
其实我不赞同把地牢围攻丢进来 拿去和博德之门等对比更合适
圣域:
单说圣域2 因为圣域3变的妈都不认识了...........................
有不少有意思的地方 比如说开放型大地图 有一定复杂度的天赋系统 但是不好玩..................
把这游戏看做D2_LIKE其实不太够格 类似泰坦之旅 感觉是对D2都不太熟的人做的D2LIKE 同样的UI熟悉很想要花一番精力 然后这游戏在很大的世界地图下有传送功能不充足的问题 比如说深入了怪区刷爽了 然后退出游戏再进时就回到城镇了 要过去只能一步步再走过去+清掉沿途的怪 而且这游戏在战斗操作上不是很便利 记不太清是看不清楚怪还是不容易点到怪 总之打起来不顺手
POE:
目前也还在玩 以D2_LIKE来说是毫无疑问的杰作 风格的传承/内容的充实/熟悉的UI等 单就这点和之上的作品基本不在一个等级 而且它是除了D3外唯一一个还在持续更新进化的D2_LIKE游戏了
天赋树/技能/暗金啥的就不多说了 基本都知道的 POE这方面能创作搭配出很丰富的游戏性
目前POE一个问题在于强度限制了游戏性
玩家的强度要求可以分为3个级别---------能打通3难度剧情图/能刷图/能刷最高难度图 随着强度要求提高 合格的流派越来越少 也就是说能玩的流派很多 但是能打的流派不多
另一方面是自身游戏性完成度
比如说以前只有物理伤害能吸血/蓝 元素伤害的很少 所以元素流要为续航问题困扰很久 而物理流非常轻松 从而造成元素武器流非常少
另一个问题是优化
即使选好合适的加速器 能把lag降低(我这儿是能稳定83MS左右) 但依旧是会受到desync问题的困扰.................
在拐角处/弯道处等做高机动操作容易导致错位/走位回档(无论玩家还是NPC) 使用位移量和打击判定都很多的技能比如旋风斩时容易打空/错位
诸如这类问题导致玩家建立BD时更倾向于硬肛而不敢玩心跳
这2个问题应该是造成POE评价下降的主要原因 还好制作组确实有在改善问题
个人来说依旧认为POE游戏性完爆D3 即使是D3_2.0 而至于能否玩爽是另一回事 - 小明神POE还是很赞的
火炬的MOD玩起来各种乐趣 - A1LI地牢3你还是玩下吧,没玩过你不知道这玩意有多烂……
不算dlc,我当初打的本体,主线+支线也就10小时……不用担心技能搭配武器合成各种设定,因为这作里压根就没有……什么都没有,比独立游戏还独立游戏……就4个主角,你选一个,然后带个小弟,从头砍到尾……技能全能点满……2周目都没必要,除非4个主角每个都玩一遍…… - 真红眼教授泰坦还是不错的,很明显主旨是刷刷刷,而且神装会直接穿在怪身上这点很赞,看到模型不同的小怪就激动
问题是技能树过于复杂了一点,而且职业平衡性太烂
优化貌似也很烂,当时电脑居然带不动 - Headless果然POE第一,泰坦之旅居然超越火炬之光了,当年直接玩坏我一个硬盘的游戏
- A1LI说起洗点……无主之地真乃业界良心……
- Headless认真看啊,我主楼说了S1评价来说无主之地怪物猎人暗黑是刷刷刷最高评价
但是这投票只投DIABLO LIKE的 - 卖哥POE洗点是1点1点洗的呀
- 卖哥我没玩到可以随便刷洗点的阶段
我的理解里,POE的洗点也就允许调整加点错误。 - 短笛我来说个冷门的:DC上的罗德岛战记
- 你们好奇怪我也来说个冷门的:Divine LUV
- 真红之闪电说起来gba两作都刷得很开心…但是现在一点印象都木有了…
- shineaslin壮哉我大泰坦,MOD的话现在SV很火,更多玩法,更多花样。
- muderx火炬之光2
另外这类游戏,不能洗点简直是对强迫症者的虐待 - str007人家poe好歹也是免费游戏,洗点仓库幻化收费也正常。这次台服我就买了仓库。
- orrizontero算不算
- 森田美位子也有例外的例子,HC用血开荒,end game再洗成CI。这么洗的话,洗个四五十点不稀奇
- jf8350143
地牢3已经完全不能算Diablo Like了
因为压根没有刷刷刷的要素。一周目结束之后角色就没了,没法继续刷……
你说我一周目结束之前去刷?最终boss站之前有个NPC,卖的全是暗金神装,直接金币买,想买啥买啥………… - patronstar火炬之光2!!!
- 永远的访客POE每个赛季都送技能盘重置和免费全洗一次
我现在大概积累了10多个人物,有些1个赛季都没机会重玩一次用上这个
不过每次重置都要小心小心再小心才能搞出个比较满意的build,可以优化的地方实在太多了 - edlose一个能打的都没有!我就说四个字,热血传奇
- bettermanMarvel Heroes, 只有我一个人玩么?
- 虎千代梦幻之星,光明exa
- xxyyzz7711POE坑坑坑坑坑坑坑
天赋其实不是问题, 问题是其实游戏自70(还是80不太记得了)就很难练
靠farm根本买不起东西, 刷图无敌累
比wow还上班, 而且每一点提升都是无尽的砸石头, 无尽地+几级地图
除非这游戏熟悉之后, 完全从新区玩起
build众多, 但是新入坑的不是超熟悉游戏的话, 就花钱吧, 200-300应该能买齐两个可以玩的工作build, 切着练
另外, 游戏优化真的...D3 loading时间能少一半不止, 帧数也能多出来, 画面技能多了乱得不行找不到人 - skranger简单来说元素武器流的话,只是因为被砍得太狠了
光环系统变成60%固定是一刀,
wrath/anger减少20%伤害是一刀
天赋里面-reserve的nerf是一刀
spectral throw和双持cleave砍废又是一刀
怎么玩? - bloodalone昨天看风行云直播的地狱潜者感觉很不错,不知道算不算
- bloodalone昨天看风行云直播的地狱潜者感觉很不错,不知道算不算
- bloodalone昨天看风行云直播的地狱潜者感觉很不错,不知道算不算
- mayazi
- liaojings1很不习惯poe的装备方式,各种合成,毫无成就感。
- 我就是那条龙圣域2以前买的带小鬼宝箱版(就是个随身银行)
玩远程还好 你玩近战 技能点一下到怪身上。。你和怪会互相路过再开打。。像西部牛仔似的。。近战各种隔空伤人
POE呢~玩了一月吧 实在受不了交易问题 有摆摊或者拍卖再玩吧 - A1LI圣域3算是坑了,连装备都不掉了……这变化也太大了……
- mayazi
- wow3000POE要是是任意洗点就好啦
以前被S1安利的时候 曾经去台服玩过1阵子
个人感觉BD是很多很好玩,但是有个前提 你装备要够好 不然到最后还是只有那几种主流BD能够继续打下去
别的BD不是要求太高 就是到后期非常的乏力,DPS严重不足-----当时玩的时候 好像焚烧流算是主流里面对装备要求最低的几个,
PS:玩的时候因为是新人,傻傻的还把超魔宝石给丢商店了几个,后来被朋友怒斥再后来就再也没出国了