魔力宝贝是不是超时空系列的第三作?

  • 乃木坂裕人
    パワーアップキット2 〜楽園の卵〜
    開発:ポンスビック
    キャラクターデザイン:戸部淑
    サウンド:伊藤賢治
    内容:新インターフェース、新エリア、新スキル、リ・バース、ギルドシステム、ギルドルーム、ギルドモンスター追加
    ポンスビックは、旧スクウェアの第3開発(『聖剣伝説2』、『クロノ・クロス』など)のスタッフが中心となっている会社。2011年1月5日破産


    只有第二个资料片,也就是3.0 也就是能精灵变身的那个版本是Chrono Cross的主要staff做的 其他并不是
  • 月夜凝雪
    那个坑爹的精灵变身
  • 西
    西兹少爷
    魔力可以说到龙之传说完结了,乐园之卵开始地图 ,任务,系统,音乐,美工,剧情各方面被前面完爆简直是狗尾续貂,se合并后的垃圾产物。
  • d
    defer
    ct和cc都是square搞的,cg是enix搞的,完全没有交集。
    3.0做成这个德行,也许是enix盲目求变,也许是新外包水平有问题,反正赖不到square头上。
  • 西
    西兹少爷
    3.0就是合并后s那边人来搞的,很明显的dq风被破坏了弄得这鬼样
  • 你好s1
    每到一年的春天,我就会想起魔力宝贝,因为当时我是中午去网吧玩的
  • 机动妖精
  • l
    llysander
    也就是说 ,战犯确认
  • D
    Dr.Lynn
    乐园之卵我咋记得是4.0?

    2.0 传说中的勇者
    2.5 法兰义勇军
    3.0 龙之传说
    3.5 啥来着……
  • w
    wjr89327cs
    竞技场吧我记得,然后3.7龙之沙漏

    —— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.3
  • j
    jxzeroga0
    乐园之卵不是4.0吗
    讲真,4.0对ui的优化改革还是不错的,就是新内容没做好
  • 卡奥斯·克斯拉
    3.5是台版自己搞的资料片不属于正式剧情
  • d
    defer
    龙之传说/龙之沙漏在大陆以外的地区是2.0/PUK
    1.0的结束是打完李贝留斯。
    2.0/PUK扩张了故事线,完成了loop叙事。
    3.0/PUK2就换团队另起炉灶瞎jb编了。
  • 泪指环
    乐园之卵是4.0

    UI材质 画风 都大改,还添加什么狗屁的精灵变身和饲养系统

    简直辣鸡的不行
  • 西
    西兹少爷
    当中一段是台湾自己搞的法兰义勇军
  • 西
    西兹少爷
    连个基础的每个地区的属性相克都做不好,风洞都能法师单人练级了,也是搞笑。
  • 泪指环
    风洞真还不如之前的砍精。。。

    反正那会我就记得 弓格魔 然后宠物带 水蓝鼠 蓝鬼 放冰了。。
  • e
    endrollex
    楽園の卵的Ponsbic之前是个做手游还是页游的小公司,根本没实力开发大型游戏
    本体是Dwango做的,靠谱的多
    PUK1是Zener Works做的,起码做过单机游戏,还算过的去
  • k
    keytomylife
    我只记得乐园之卵那一堆新技能让重装和士兵恢复了雄风
    还附带练技能BUG,那几个0气技能的武器配合按键精灵4小时1-10级
  • 西
    西兹少爷
    3.0之前游戏各方面做的都很严谨 平衡,地区怪物分布,属性都互克的,到了4.0同一地区怪物竟然会出现2个相同属性和种族的。。。简直喷了,练级地点都没有前置任务铺垫。
  • b
    best32167
    去年查的:

    第一阶段开发Dwango(负责版本1.0~2.X,石器的制作组)
    第二阶段开发Zener Works(负责版本3.X)
    第三阶段开发Ponsbic(负责版本4.X~,魔力2的制作组)

    这个Dwango是不是niconico的dwango,不懂日文无法确定
    第二个公司后来还做了DQ页游,苗正根红
    第三家水平大家都懂,后来跟着魔力2一起完蛋了
  • 卡奥斯·克斯拉
    风洞最有效率的练法是3个能跳舞的加1个法师1个牧师,直接跳变大双倍输出
  • k
    kenqqex
    就是nico的多玩国
  • 恍惚
    精神第三作是去年出的手游 アナザーエデン 時空を超える猫,加藤正人和光田康典参与制作。
    虽然前面剧情有点像CT,但是整体还是有差异的,以及后面有不少短篇和断章。
    当单机玩就行了,想肝就肝不想就丢着,每个月大概会有1-2次更新。
  • b
    best32167
    那真是一个励志的长期创业故事了。
    (日本G胖,从游戏开发到平台商)
  • b
    back57992
    想想出去打怪,门口一堆玩家卖面包的情形。这才是mmo的真谛吧
  • b
    back57992
    后来的mmo都不太提倡这种模式,我只知道洛奇和eve