古剑奇谭网络版真的值得安利
- 马抽人那就不要半瓶子桄榔的发表以偏概全的言论
- 重名的mufasa你说的对,不把一个网游的全职业全系统玩透是不配评价这游戏不好玩的.
- Q版胖子3s喷了,哪个世界的ff14?
- 布布2号我也不懂为啥一直有人吹ff14,每次入坑都被及其墨迹的主线消耗耐心,升级也是令人烦躁不已。ff14爱好者拿后期说事,却不理解前期的体验真是毁灭性的
- wiwiwcwc
- phoenixxj我喜欢看剧情,什么都不懂的情况下,这种弱智系统,我不反感。
当我不是初新者,我有死宫。这可比山口山练级爽多了,快速跳过无聊的少技能,然后熟悉技能,顺便练级。 - 马抽人因为他只想知道系统上的优势,除去剧情和画面什么的。。。
- 马抽人给你们这种懒人准备的直升包不知道用?
- 布布2号升级过程无聊不想刷也叫懒人?再者升级包我还真用了,然后跑回去做主线,还是被劝退,,,剧情真的蛮无聊,无论你们怎么天花乱坠的吹3.0 4.0 前面的剧情真是遭不住
- 马抽人真不知道你玩MMO图什么,哪个MMO不是跑图练级过剧情。又懒又蠢,挂机升级一刀9999最适合你。
- 布布2号我确实很少玩mmo,不过一直有兴趣想尝试一下。如果mmo的练级过程都是必须这么乏味,那也怪不得为啥mmo这种类型的游戏都快死了
- 马抽人不用你操闲心,你不玩有的是人玩,该干嘛干嘛去
- wiwiwcwc还是ff无聊点 特别是那个每日地下城 简直了 第一次见这么反人类的设计...
wow前期好歹还是有几个技能可以按的 - 雪风雾雨
最恶心的是强制看动画的那两个本,每次半小时,排队也要排半小时.不对,有阵子没打了,我记得打的时间有1小时
- wiwiwcwc动画可以跳过的啊 我觉得恶心不是强度 是机制 强制同步到低等级的技能 太催眠了
- blackwhalebest但是这游戏我玩了5年三个月前还是A了,虽然A的理由除了生活工作太忙且公会房子太久没人光顾没注意被拆了以外,可是最近ff14整体情况经历了4.0的井喷后也不是特别好。更新内容循环完全还是2.x和3.x的那一套,过于重复,四人本限于成本更新越来越少,最近的蛮神缺乏惊艳,没有新玩法的内容更新,世界内容支撑不起来,eureka也让很多受不了肝ノ之民的退坑。基本上零式打完就算是核心玩家干掉绝raid之后也纷纷选择afk到下版本。人数在4.0的顶峰过后比预想的差了很多。
fflog的参考性由于现在的机制及职业设定含金量也小了很多,大部分职业甚至包括坦克奶妈都可以靠团队辅助专刷该职业的log。反而是看团队过本时间可以更体现顶级玩家的技术水准。 - 雪风雾雨改掉了,经验也变多了.同步等级是无聊,还记得当初玩wow是朋友满级的号带我打低级副本,1个人就能很快清场了,到我带她玩ff14,也就是切个t,排副本的时间能短点
- 马抽人看从什么角度说了,稳定更新周期换个角度就是容易变的模式固化,只能说优缺点都有吧,蛮神战为了照顾新手变的越来越抠脚这点我也觉得挺遗憾的,希望后面能把难度提升回去。我感觉这游戏到目前为止都在顺着MMO里前人的路走,现在轮到自己开路了,正处在摸索尝试的阶段。而且版本更新猛肝一通,完了A到下个版本再回来这种生态不就是吉田希望的么,人家也没想绑着玩家成天上线,这种理念配合最前面说的更新周期,可以保证玩家数量维持在一个稳定区间。
国际服情况不太了解,但是国服现在是处于缓慢上升阶段,每天都有新人入驻,不管走到哪都能看到豆芽,游戏内的环境也算良好,虽然撕逼裱人不断,但是老玩家基本都乐意引导帮助新玩家。只要吉田一直担任制作人,这游戏应该就不会出啥大问题,我个人是持乐观态度的。
顺便昨天在马鸟速报看到国际服新eureka的NM怪经验昨天不是说上调了3倍么,搞的不少提前肝毕业的玩家在骂娘。 - 魂狩?月你想多了,优莱卡玩家都是真香,而且国际服玩家一直很稳定的多
雪莱卡一改,马上也要真香了,已经有玩家一晚上由23级升到30级了 - theworld
第一周总算困难加隐藏全通了。累成狗
- izthr不能跳了,官方的态度,4.2主线50级不能跳过动画
- 神话哥多少满级?
魔兽老玩家昨天玩了2,3个小时就35了,听说37满级?
目前玩了感觉。。就是个剧情点点点快进的游戏
没啥特别的感觉..
人物建模还挺好看的
就是同质化太严重了
没飞行坐骑差评 - makece有巅峰
- 奇洛里飞行坐骑有了
- ejsbs去年玩了一阵,很明确的个人感想就是古剑系列画面手感最佳,比剑网3好玩纯粹,借鉴ff14较多,国产3D仙侠端游里算独苗了
- 盐甜葱为啥古剑帖子里都在聊狒狒
- haiwen417别的不说,这是国产mmorpg端游里第一个全面支持手柄操作的游戏了吧,技能释放这些也有手柄键位提示。就这一点来说算是诚意满满啊