《守望先锋》团队高级游戏设计师和首席地图设计师离职

  • 松鼠和葱花
    《守望先锋》团队高级游戏设计师 Jeremy Craig和首席地图设计师David M. Adams接连发推,宣布将从暴雪离职,开始人生的新征途。



    “在暴雪的最后一天了…在第4小组一共待了十年(在公司总共待了快12年)。对我而言这是艰难的一周…开始人生的全新篇章!”





    “在暴雪的16年是段美好的经历,但现在是时候重新出发了。《Ghost》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》还有《守望先锋》…回想起来都是段让人激动不已的旅程。今天既让人高兴,又觉得悲伤。我会想念你们的,感谢我所遇到的一切。”
  • B
    Bondrewd
    ow的形势不是小好是大好啊!
  • d
    dddyghr
    走了一个吃白饭的人,这是从一个胜利走向另一个胜利
  • z
    zzy516232108
    暴雪能活到暗黑4发售吗 本暗黑遗老很担心
  • n
    nonecat
    现在才走已经算慢的了
  • T
    Toki_Ai
    好起来了

    —— 来自 OnePlus GM1900, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 血狂毘沙门
    请问nga上有人转了这新闻吗 想看
  • 松鼠和葱花
    关门7天,没法转.....
  • 血狂毘沙门
    是只能看不能回了吗 那也赶太巧了吧 提前走漏了风声?
  • a
    astrayveller
    ow要火化

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 白面互撸娃
    把游戏做的这么烂,早该走了。暴雪浴火重生233

    ----发送自vivo V1813BT,Android 8.1.0
  • 小绿瓜拉苟莱斯
    MBGA!

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • C
    Cortana
    好起来了不是小好 是大好!

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    nostAlgist
    这么多人在这个时期离开,总感觉事情没那么简单..
  • o
    operatbig
    挺好的,可以看出动视对暴雪开始上心了,当年把IW遗老清理干净后,手底下的工作室都乖乖听话了,整个系列平稳发展了7、8年,直到上年麦扣康坠这二五仔搞事才出问题。
  • 泪指环
    OW除了射击反馈太差外 其他做的还是不错的,就是没想到后续开发这么缓慢。。
  • x
    xpisces
    好起来了好起来了
  • b
    back57992
    暴雪感觉形式真的不太好,各位可以稍微消停点
  • o
    operatbig
    在能确保每年销量下,提高并且稳定产量才是重点。而不是像现在暴跌那样手持几个千万级别IP,却几年都憋不出个新作,甚至连个手游都憋不出来,让这些IP烂在自己手里。
  • m
    mengsu
    好,又两个老害滚蛋了,暴雪从胜利走向胜利!
  • o
    operatbig
    憋出来就能创造上十亿的价值啊,你想用这么一句话就抵消掉这些实实在在存在的价值吗?……
  • 逆袭的黑月
    前几天还看到有人发网易招聘不朽UI..
    暴雪就负责贴个牌,懂个J2的不朽
  • o
    oT3To
    憋是因为方向错误、管理混乱、不够氪金

    泰坦憋了八年还不是憋不出个所以然结果取消了

    憋不出魔兽争霸4很明显是因为RTS持续氪金力度不如其他类型
  • I
    Ik4ruga
    波比又要抄底暴跌股票了?
  • 野王明凯
    ow的射击反馈不是为数不多的优点吗
  • c
    chenyuhao467
    你是ow四年来我看到第一个说ow的射击反馈是优点的人
    ow单论射击手感除了76和猩猩其实都还不差,但是射击反馈是真的不行,声效非常虚和单薄,被击中的人物和平时没有任何不同
  • 短流苏
    那再加我一个,我玩了挺长时间,很喜欢ow的射击音效,经常和我一起玩的朋友也觉得这个是优点 。
  • z
    zz_mps
    暴雪不是该赶紧去世吗
  • h
    huai202525
    我想知道铁三角这个概念是不是这货提出的,是的话赶紧滚
  • P
    PoiProtoss
  • m
    mamc06
    这消息要是发在nga,妥妥10页起步的节奏。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 剑鹰
    魔兽资料片年货化?哥们你认真的么
    魔兽世界 1.X 2005-03-21 60
    魔兽世界:燃烧的远征 2.X 2007-09-06 70
    魔兽世界:巫妖王之怒 3.X 2010-08-31 80
    魔兽世界:大地的裂变 4.X 2011-07-12 85
    魔兽世界:熊猫人之谜 5.X 2012-10-02 90
    魔兽世界:德拉诺之王 6.X 2014-11-20 100
    魔兽世界:军团再临 7.X 2016-09-01 110
    魔兽世界:争霸艾泽拉斯 8.X 2018-08-14 120
    国服WLK和CTM因为历史原因时间最短,就1年。其它的资料片都要2年。
    当然,要是你的理解,年货可以是二年一出,那也没啥-_-
  • H
    HEERO.W
    网游能叫年货化?除了停服的游戏外有不更新的网游吗?这黑的水平有点差啊
  • 剑鹰
    原版10年那是因为划时代,后续要是一个资料片10年玩家早流失光了吧,国服玩家刷了三年的SW还不够么
    那三年的版本要是2.4,我估计国服也早死了...
  • c
    chenyuhao467
    哦那就是我少打了两个字,射击音效不等于击中音效