同样是游戏,为什么网游比一般游戏容易让人中毒?
- 饿龙逗勇者还有渴望遇到清纯美少女投怀送抱赖着你不走还要倒贴1000000000000000000000000000000000家产的YY感
- 红胡子海盗因为与人斗,其乐无穷...
- rms117在游戏斗不过瘾,可以真人pk.去讨论区马甲大战.或者把对手的女儿抢走.把老婆勾引掉.
- Jeminai无休止的游戏目标(工作指标)等待玩家完成。
- 川澄绫子和朋友玩的确很快乐.一起过关之类的,你们以前在FC时代和朋友一起玩魂斗罗双打还不是玩不亦乐乎
- Nuriko为了成为X皮男。
- obeyordie因為沒有結局
- 酷着玩我喜欢《无尽的任务》(1代)
结果刚充上卡SOE和育碧就不玩了
真怀念把EQ当单机游戏玩的时候啊~ - sbl理解能力低下
:sleep: - zyyyxp这种心态玩什么游戏都会浮躁的,纯粹是自寻烦恼,并不是别人傻,是你还不够聪明。
- 李剡s唔,推荐看《乌合之众-大众心理研究》
- TCTF结局一直存在
- Jokery好RPG不能网游了么,话说\"网游\"在许多人心里到底是个什么样的词儿阿值得被这么贬低...
网游容易中毒的原因是游戏本身在设计之初就加入了引诱玩家潜意识长时间持续游戏消费的各种游戏要素.不然每个人都玩一俩月就走那运营商吃什么呀. - snoopys假如你还没有理解人群的排他性
你对其他论坛,超女,OTAKU等等类型一样无法理解 - fenrir我和你一样,论坛另当别论,只是一个交流看法的场所
而游戏里的世界必须自己掌控,
容不得任何不和谐的家伙(包括怪物等NPC也不许在我面前耍威风),
但如果对其他玩家这样子,自己没有这个实力,就算侥幸能做到也是把自己快乐建立在他人痛苦上,我不喜欢这种感觉(因为平时被欺负惯了,反而觉得简单的以牙还牙会让自己变成原先被自己所讨厌的的那种人),在这方面我的确是有着这么一种虚伪的心理洁癖
所以认为网游不是好的选择 - 永远的访客同样是游戏,为什么电子游戏比一般游戏容易让人中毒?
我个人认为两个问题有可比较性 - zyyyxp强大只是一种态度,一种姿态,没有人能真正凌驾于任何人。
- 北京阔少这不对,电子游戏不见得比电脑游戏容易让人中毒,之所以会产生这样的错觉是因为这里是偏电子游戏的论坛
- 任天堂左将冯妇大人明显没有领悟访客提此问题的真正居心。
- ryu_hayabusa其实视频游戏玩家都是“斯德哥尔摩症候群”
只不过单机游戏玩家的症状比较轻,网游玩家症状比较重
玩家被程序耍、被游戏欺负、被各种规矩所束缚,起初会感到无助与愤怒,但因为作为弱者的玩家实在改变不了这个现实,就渐渐地屈服于强大,在感情上开始依赖游戏程序(或控制游戏的人),甚至喜欢上它们。
单机游戏里,游戏和程序的强大是事先写入的、一定的,所以玩家可以随着对困难的克服,自己从“斯德哥尔摩症”的影响中走出来。
而网络游戏中,游戏和程序是可以被人为调整的,而且是实时的,这就让玩家有克服不完的困难,而玩家自身也会一直陷在“斯德哥尔摩症状”中。更可怕的时候,当玩家想通过自己的方式解救自己(外挂、作弊)时,甚至会被游戏的控制者杀害(封号),这和被劫持的人质没啥区别了。再结合我开始所说的,玩网游的人更容易把人格代入到游戏中,那么这种被加害的威胁就更真切了,这样沉重的心理负担最终使网游玩家无法轻易从一个游戏中逃出来。
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2006-8-27 11:19 编辑] - AceSword楼上....你说的只是一部分玩家。
成熟的玩家在遇到学习,工作和游戏有冲突的时候,会理性的选择。
小时候即使玩fc,md我也偏爱可以双人一起的,因为游戏只有自己玩的话开始会很着迷,时间稍久
就没意思。rpg这种game,参与的人越多,越有意思。这点来说,大菠萝走到了小日本前面。
当然,我也仅仅代表一部分喜欢凑群的玩家。
我觉得国内网游中毒的更多原因是以前不玩游戏的人因为网吧都加入了游戏群体,大叔,小流氓,
妓女,形形色色各类人。这也是为什么tvgamer bs 传奇,可是在线人数却那么bt的原因了。如果
让你87年(我87年接触的街机和fc)就玩传奇,你也迷-_____________- - 北京阔少rpg这种game,参与的人越多,越有意思
何以见得 - zyf老子就喜欢一个人玩RPG
- winterfall所谓的mmo rpg其实也不是rpg。。。
水狗给的定义比较准确
类似bbs,qq群的一种东西 - 众神之弥撒从读大学以来就在玩网游,工作了就开始想玩单机,没觉得网游绝对吸引我的地方(主要是有同学一起而已)。玩网游费时间。
- hadlar:awkward:
怕了你了,我确实是没法理解你说的什么
如果你只说了与人对抗的RTS和FTG,那我举双手双脚赞同,但实际上在网游里和这些不完全一样。
网游确实因为与真人的交流和对抗而有变化性,但是从现在网游的主要游戏过程来看,重复远大于变化,每次上去都不知道会发生什么这种情况基本是很少的。除非你完全剔除了网游本身的游戏性质,仅仅把网游当成有着游戏界面的聊天软件或者交友平台。
[本帖最后由 hadlar 于 2006-8-27 17:32 编辑] - baylkwow确实nb,
虽然我是内涵的任饭,
但还是玩上了,
玩过都说好 - seeyou要没区别,你还干吗花点月卡去玩国服呢?钱多的没地方花啊
- zyyyxp区别不大,PSOBB完全可以当作单机游戏来玩。
- Rakuen对俺来说所有OL游戏都当图形界面聊天室来玩-w-
练级什么都是附属品
说起中毒的话……个人感觉和上QQ或者上论坛也没多大区别 - snoopys你说反了,就算NB如暴雪,这个世界也不存在任何一个可以主导消费者的运营商
运营商是在投合消费者的兴趣而开发游戏 - bonnwang互动性
社会性 - 紫色通宵和朋友刷装备....,貌似你在单机用一天做的事情,网游要一个月甚至跟多
耐玩 - snoopys网游的重点不是玩什么,而是跟谁玩
论坛的重点不是战什么,是跟谁战
每天都开7,8个群,1X个论坛
他们其实都差不多,又为什么重复的看一些完全一样的话题,一样的论坛和QQ呢 - 天下无敌这话不是第一次见你说了 起码有3次
对了 什么时候有空把JA2的几个版本放FTP 26小时那个下载实在不敢动 - dreamlost问题可以这么想
是有那么一群人每天开着游戏站着聊天的 - Meltina这种问题讨论几年了
主要的原因还是人,看跟谁玩
没人一起玩的网游最没意思
能吸引你一直玩的都是你的朋友
这个问题n年前就说过了
对于没有接触过的人来说,可能怎么也无法理解 - 托卢网游急性,容易让人死;单机慢性容易让人宅
- wasdzxcv我能玩21个钟头。一直到抬不起手来为止。。。
- 太白汤斯德哥尔摩症候群是因为匪徒能威胁到人质生命,才会出现的自保方法
程序威胁你什么了? - 旺角卡门陈天X有次电视采访他谈到网游问题,他说的大致意思就是,网游其实是一个社区,小型的社会。
我想大概就是S1之于各位的地位吧。。。 - persona很简单,网游有妞。。
- 魑魅网游本身具备的简易的交流及简单的游戏操作代替兼并了泡QQ+泡论坛+玩游戏的基本功能,开一个程序顶上开3个程序,SO所以深受广大闲人的喜爱...
- darkbaby打个比方:
我在WOW里拿到了本服务器第二把浮云锤,当初只要出现在奥格瑞玛就有许多人争相围观赞叹,甚至还出现在野外敌对的联盟敬礼致意的情况,这种场面就是对个人努力的最高奖赏.
我在FF12里拿到了最强之矛,有谁能和我分享快乐?又有谁见证我的努力? - 琳斯雷特=玩单机游戏比较累 因为欠缺交流