Remnant: From the Ashes 搞不好比无主之地3都要好玩
- AincradWanderer这游戏能手动调整FOV吗?云了一下发现FOV还是太近了,MGS5那种就很好
- 魔人揪揪感觉挺一般的。。boss无限召小怪 扫图敌人从你背后出现 总结就是对一个人的玩家太不友好 跟全境封锁2一样
说白了就是有人一起联机还行 - SpectatorA话说动态难度是按拥有的装备还是当前装备的。如果是后者的话可以留几套不常用的枪分别升到+5和+10,一套衣服+5专门用来带人,如果前者的话我射线和狙已经15了
- zonker偶尔贴着敌人脸无法举枪,仿佛鼠标失灵,很难受,有没有大佬遇到并解决过
- DarkSider我他妈一个人打蜂巢,快崩溃了,一个BOSS带4个小弟,纯粹就是打小怪的间隙抽空打打boss,boss还他妈会回血,冷不丁背后出来个小怪给你一下,近距离小怪死了还带debuff,我打设计师他妈
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - Ashice不会发图,算了算了
- deadpeople这个游戏强烈推荐联机,体验比单人好不知道多少倍,动态难度的话,三个人一起提升的战斗力肯定是有收益的
- 妹控使徒ACT感觉是并没上心去做 或者说日式ACT对他们的刺激并没我们这么大
比如说茫茫多的塞尔达like和强制自动锁定
而有在上心做动作系统的多少都有些东西 不说比得上日本至少是有一定自己的思路 比如骑砍 - 重名的mufasa这游戏难点一是小怪,二是地形.boss本体大多数时间只是个添头.
- 火腿鸡蛋solo玩家建议——那些觉得难度太高的朋友们,碰到近战怪最紧要的对战策略是
☆☆☆看准了再滚☆☆☆
双刀哥也好大刀哥也好,还是第二章出来的球头大胳膊也好,都得等他快出招再滚,滚过就能打破绽了。
是得死几次,但从来也没有“赢不了”的感觉嘛,毕竟你一梭子子弹下去,大部分boss都得掉一格血,显然只要抓到几次破绽就能过了,关键是耐心
有的战斗场地空旷的,那尤其要舍得跑。跑开了再打就是另一个天地 - 大暴死
- makece
你这样我可要拿出蒸蒸标杆69巫师三了
- dougodu没有随机词缀,第三人称,40刀,难度较高。
这怎么看都不是和无主3一个类型吧,怎么放一起比 - 朝日Asahi