沙盘类游戏该不该去除那些对主角不利的设定?
- 又地又黑前田餅楼主说的这是老滚吗
- nukejoker有啊,只不过这个功能默认是关闭的。
你只需要按下~键就ok - kuglv
- pf67老滚还有个生存mod,你长期不吃东西会饿死,在雪天走路不穿厚重衣服不生火会冻死。。。
更极端的,比如我从X城走到Y城,要跑个把个小时,没有传送点...
这些设定,虽然可以一定程度增加作品的真实感和耐玩度,但是其实从游戏性角度看不就是反人类么,没有一定抖M精神的或喜欢快餐的玩家等,肯定不愿意接受的。。。 - luoyianwu那是不是一开始满级神装无限血的游戏最有游戏性?
- tiro_finale光天化日之下杀人被追捕是必须的,不然用不了多久就会无聊了,且毫无代入感
而即死、混乱攻击我就没见过不喂屎的 - dieorobey真要做到像丧尸围城那样要赶时间全任务,其实更不真实了
只是变相要求你背板而已 - Channel和选择游戏难度一样,游戏开始时加个选择项呗虽然一款游戏要做到兼顾各类玩家还是很难啦
- pf67对于某些游戏来说是的,
比如极品飞车,你再怎么撞得飞起,坐在在驾驶室里面的主角,也能安然无恙。 - kubikiri上古可没顶楼描述得那么硬核……
当然有MOD和role playing的精神,怎么硬核都可以了 - 啤酒与面包这 那个游戏有这些设定 ?
- lancerhd2
我记得魔法门7里面给了假特使或者给了假的军事资料之后去坦白会被处死,其实就是一人拍一个即死魔法,如果身上有光明魔法那个抵抗即死的效果的话剩余抵抗次数减1然后我们都活着.....
- eilot因為只得一條命啊,死了同一STEAM帳號就不能再玩,所以遊戲就算弄得再有心思
結論都是白做... - deadbeef评价已经不是不太好的程度了
而是遍地骂MDZZ的程度
死了就自删 重下也没用 游戏本身素质又毫无亮点
还不能退款
GG
至于顶楼提到的问题的尺度 我觉得最关键在于游戏想表达什么
比如想表达生存的艰辛 就加满生存要素 饥饿 健康 衰老 伤痛
比如想表达人性的善变 就加满社会要素 声望 人脉 一夜与全城为敌的地雷支线
如果只是想说 我们弄了个酷毙了的世界 你们还不赶紧来这世界里爽爽?那就别这么折腾玩家了 - duo_wolf我记得我以前玩莎木的时候,每天就在街上打工,然后进街机房打机,玩扭蛋,跟每个路人对话,没去推主线,结果过了时限,强制GAMEOVER了
- おつの属性随时间变动那个最多叫拟真吧。
比如魔法门里角色年龄超过20多岁壮年期以后力体敏啥的会一年不如一年,等老的不行的时候年轻时几百血90岁也就几十点。但是相对的智力会相应增长。 - 白地将军每个玩家只有一条命,但是游戏做的足够酷,而且保证最后生存下来的玩家可以得到巨额奖金,再开放接口向一般观众直播,搞成大型网络真人秀,那也很可以的啊。
- noneoneone越硬核越小众,要是还想让普通人玩就别太硬核了。
老滚的寒霜之秋让人需要穿厚衣服,搭帐篷,堆火堆,避开冷水,对有些人来说非常有趣,但是对我来说就是拖累游戏进程。
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1 - 饭来张口我们玩游戏不是图他真实,是图他好玩啊,那些没事找事得设定不好玩爆了
- zct就喜欢这种硬核生存类沙盒
- icysosah少数任务有时效,比如风城的连环杀手,你触发此任务一直不去管的话被杀的居民会更多,受害人的家属会自杀甚至影响其他任务。
大部分还是没有的,不然游戏没法玩了。
疾病是永久存在,必须去神殿找医生,被吸血鬼咬了不尽快就医的话会永久变成吸血鬼。 - 椎名mahuyo丧尸围城...2我记得你动作慢了女儿就GG了
- 鷇音子那个杀手我当初还没接任务的时候就撬进他家发现证据然后顺手把他宰了……
- zxlice一开始有hardcore选项更好,但是做的真实点成不,和Npc发生冲突斗殴就是要你命,没点真实感
- lyt7777说这么多不就是魔法门678么。
- icysosah这些在老滚里都可通过mod解决的,犯罪以后口才高的话可以说服对方,也可以赔点钱。
- zxlice斗个殴,打晕或者打到求饶有没有mod 好久没关注了……
- icysosah我记得有打架选项的,还有sexlab也有个叫解决方案的mod,性贿赂什么的
- kubikiri有,去loverslab逛sexlab区,PC主动或被动投降或者让NPC投降都可以