为什么有这么多人说BIO5不如4?
- 骷髅兵本帖最后由 骷髅兵 于 2010-1-11 11:59 编辑
看那个说老卡不行了的帖子感觉到的,说BIO5不好的人是不是都没有多少朋友?不双打的?按单机种算的话,BIO4不是卖得最烂的BIO之一吗?是不是在4以前都没玩过多少枪枪枪?为什么我除了4代,连5代一块,每一代BIO都有兴趣通关多次,打出所有隐藏要素?唯独4代我连打穿一遍的心情都没有,可惜了我为了REBIO发售一块入手的NGC了。为什么呢?4以前,BIO都是AVG,到了4变成了一个看LION装逼的站桩打枪游戏,而且NGC的手柄玩这类游戏手感非常一般,要玩打枪XB上一抓一大把,就连很不起眼的沙漠风爆这种游戏都比它好玩,同样是第三人称,人家可以边开枪边跑,4个队员有一定的能力和装备区别,讲究一定的小队站位和战术配合,有类似GEOW里那样的拯救队友系统,有载具可以开,还可以多打,独乐众乐都可以,手柄也好用得多,就画面差点。但BIO5代加入了双打系统让游戏有趣了很多,克里斯也没LION那么装,至少不会有枪不用用刀拼,废话吧啦吧啦的,至于场景和BOSS像似的问题?为什么REBIO的评价又这么高?当做REBIO4来看不行吗?
编辑一下,新加的内容
说bio5很烂的人,实际上都是在骂bio4是一个很烂的游戏,为什么5要作成这个样子,最大的原因就是因为BIO4,纵观系列,你们会发现基本每一代bio都延续上一代的主要操作系统,到了4代,不知道那个SB拍脑袋想出了一个站桩打靶枪枪枪的SB系统,说实话如果这是个无名小公司的无名原创作品的话,画面烂一些可能10万份都卖不到。但是这是BIO!就算是块烂塑料片,老卡写上bio都会有人捧场,而且由于以前是AVG,捧场的人中可能大部分都没玩过什么枪枪枪游戏,所以感觉不出系统的烂,反而有些新鲜感,其中部分人更是将其吹为系列最高,到处宣传。即便如此,bio4开头的销量也很一般,那怎么办呢?BIO这块金字招牌可不能扔,就像MH3和贝要捏他那样干,奖得了几个以后,吹嘘的人腰杆硬了,变本加厉,就像当时GK为sony发挥的作用一样,4的销量终于上来了。到作5代的时候,制作人头痛了,站桩打枪这个烂系统已经成为新系列的最大特征了,照顾到老玩家的感受可不能砍掉,那如何能在这个烂摊子上让游戏更好玩一些呢,还要保证进度和销量,制作人能作的事就只有一件了,就是为4代写个新剧本,套个马甲,加了个双打系统。但是现在的主流游戏已经是枪枪枪了,玩家们大多已见识到优秀的打枪游戏的操作和系统是怎样的了,单机流程自然是骂声一片,而这个双打系统,却是这个游戏的最大亮点,至少吧BIO新系列从一个很烂的枪枪枪变成了一个还行的枪枪枪。
而那些说5不如4的玩家里,可能不少是因为以前吹捧4代太厉害,玩过5以后发现原来4的系统是这么的烂啊,又无法放下面子承认,只好鸡蛋里挑骨头,老说5代这不好那不好,4代好啊,又说不出4代游戏系统的优点在哪里。 - 骷髅兵我这是为4帮忙,BIO5不是有500多万吗,两台一摊才250多万,看起来差距还小一点。
- 骷髅兵本帖最后由 骷髅兵 于 2010-1-11 01:41 编辑
如果我要黑销量的话,我会用装机量和游戏销量的比值的,[BIO4/NGC+PS2] VS [BIO5/PS3+XBOX360]
忘了还有Wii版了呢,[BIO4/NGC+PS2+Wii] VS [BIO5/PS3+XBOX360],数据一定很好看.
- 酒多是我爹4 动作解迷枪枪枪
5 纯枪枪枪 - 骷髅兵4算动作解迷枪枪枪的话,忍龙就是动作解迷刀刀刀。
- Leliel因为5确实不如4
- cloudys当做REBIO4来看不行吗?当然可以。
——所以我很不满。 - 骷髅兵你不满不代表5的游戏素质比4差啊?
- 北野天翼生化5销量还行,但是玩家和媒体的评价是败了
卖的不错主要原因是靠销量惯性 - ヲツァオBIO4 PS2版玩了11周目
BIO5 360上玩了2周目 PC 4周目
觉得还可以不过该继续创新了
6代还这样卡普空就纯属脑积水了 - Chao除了触手太多和平衡见鬼的组合装弹外,我不觉得5不如4,双打满塞
- 骷髅兵说不出原因的话,就是那个……“我就是喜欢叫好不叫座作品那类人”吗?这样可以让你有优越感吗?
- stun如果就游戏的乐趣来说,画面好爽快感不错..双打很欢乐,但这游戏叫bio5....阿拉不能接受bio没有解谜成分
再说下.....这什么狗血剧情 - 骷髅兵我认为喜欢5的人不少的,但是老见到一撮人在各种贴子里说5不如4啊什么的,而且这些人喜欢的作品基本上都是那些销量不太高的东西,然后哀叹什么xxxx不行了啊,还是xxxx好啊的,比较奇怪而已。
- cloudys先说说剧情吧。
BIO5的剧情绝对是正统系列最差。前半段除了必要的剧情交代,基本上没有人物互动。独行侠时代的BIO姑且不论,BIO4的小“公主”阿什利虽然戏份不算太多,但性格描绘上远比本作的女性丰满。本作毕竟已不是恐怖游戏,该煽情你就得煽情,不能老指望玩家自己去脑补。
后半段吉尔的部分处理得太简单随意,故事的“转”没起来,然后就硬上决战威斯克了。最后的高潮部分还成,但前面的铺垫太平淡,缺少一气呵成的感觉。
诚然,BIO5的卖点不是剧情,但绝非不需要剧情。过去的BIO以恐怖为卖点,气氛不需要主动烘托,剧情上可以简略一些。BIO5既然舍弃了恐怖要素,自然就得用其它方式去调动玩家,但BIO5这一点显然做的不怎么好。本来吉尔有条件成为玩家情绪的起爆剂,可惜CAPCOM胆子太小,结果反而拖了后腿。 - cloudys本帖最后由 cloudys 于 2010-1-11 02:44 编辑
另外有一点必须先指出来:如果没有双打,BIO5就是在犯大错,但有双打也不意味着BIO5就比BIO4强了。这纯粹是技术问题,时间到了自然会有。
说句实在的,谁玩儿游戏时不希望能有个人陪着?小孩子都明白这个道理。别的玩具我可以藏着掖着,只有游戏机是人越多越来劲儿。与其说BIO5的双打有趣,还不如说是现代人太寂寞。 - 骷髅兵4里剧情交代那个装B啊,你不觉得和BIO非常不协调吗?你觉得像美国人吗?又不是鬼泣MGS,光这一点就吧BIO尽有的不多的剧情感降到零了,就像用D级的演员去演一个B级的剧本,5就像是用A+的演员去演B-的,剧情这一点我不认为4比5强。
- Chao4的剧情很好吗?教主最后都发话了“你以为这是好来乌电影吗?”巴蒂斯图塔的结局我是小感动了一下,不过剧情发展太俗了,一平线。
- 骷髅兵BIO4不能双打不是技术问题,我说的那个什么沙漠风暴都可以多人,而且有PS2版。
- cloudys感谢你这么信任老卡的技术力。
但现实是:CAPCOM在PS2时代从来就不以技术见长,甚至还有点儿落伍。更重要的是,当时的网络环境,尤其是主机对网络的支持根本没法和现在比。 - 骷髅兵另外,我的观点是,光站桩打枪这个系统我认为非常的烂,加了个双打确实是让游戏性有了提升,而不是降低了。所以5比4要好。你能不能说出4和5那几乎一样的系统,5加双打后反而降低了游戏性的原因呢?
- cloudys我的观点是,光是比跑步两人都很慢,穿上跑鞋确实让B跑得更快了,而不是更慢了。所以作为运动员而言B比A更好。你能不能说出A和B都是乌龟级的速度,B穿上跑鞋为啥跑得更慢的原因呢?
不能。
比较比较,得先有的比才是啊……如果您老是忽略基础不对等这一点的话,那咱们讨论下去也无非是互相浪费生命罢了,这我可担不起。 - rocks我还真没认为5比4差太多,值得你们往死里黑
那么多人拿剧情说事儿,当初4的剧情又能令几个人满意?5再烂能烂到哪里去? - 暴走丧尸+10000000000000
除了画面,5有的4都有~
5代关卡太傻逼,双打更是笑话 - yuzhao1985感觉lz特想将自己的想法强加给大众,5之于4的进化和4之于维罗尼卡的进化根本就不在一个层面上,光这一点5就已经败了
- cubesun维罗妮卡这种相对于前边作品没有丝毫进步,系统还大幅度退步(就连那全3D画面在我看来也是退步,没有CG的质感,也不像寂静岭充分利用了3D的优势,镜头极其死板,和恐龙危机1一个水平。说起来CAP在鬼泣之前就没做过什么像样的全3D游戏),就这还有人捧成第一神作呢。如果这批人和捧4的是同一批,那就更有趣了。
- wangduo_jojo在各种场合都没有黑过5,更没有青过4。我只黑开车射巨人那关。
4单机很好,5联机满赛。
找个朋友,带上耳机,一边语聊一边清版,太美了。 - Mephisto本帖最后由 Mephisto 于 2010-1-11 09:29 编辑
优点就是双打,其实也就是双打才加了点分数,否则可以评为生化最烂作。其实双打之所以大幅提升乐趣是因为与人配合带来的快感和AI不可同而语,和游戏素质高低不成正比,很多都是如此,比如那个战地双熊,本身素质很一般,但双打乐趣依然不减。哦,还有画面不错,至少对得起本世代的机能
缺点就是敌人设计配置和关卡,像屎一样,乌洛伯罗斯大中小各来一遍,电锯白痴化,黑人动作和李老汉一样,4代有机枪壮汉,所以5代也来几个,除了人数多那么点外,就是在吃三上的老本
除了双打,那些像样的部分都是4代留下来的,猪内自己搞的东西都很平庸
剧情就不吐槽了,生化的剧情一直不值得吐槽
说4不能双打,生化至少还是有那么点剧情的,至少还是要说圆的,所以为了双打,黑妹就一直跟到底,4代难道让ada跟到底?不过佣兵不能双打确实是个遗憾,可能也是受机能所限 - shinobu禽兽裂人笑而不语
- 追踪者5的关卡设计太平庸了
4代虽然每一段流程的敌兵种也就那么几类,但不同的场景就能形成完全不同的玩法。即使只是几个最低级的杂兵,其布阵与地形都有很细致的设计,往往需要玩家进行战术上的考虑。
而5代给我的感觉,就是根据剧情来设计的场景,然后随手在这个场景里放一群人,要过关只需要跑得快瞄得准,看看攻略都知道,需要“方法”的场面少之又少,玩久了自然觉得单调。
双人合作没条件没玩过,不过从单机游戏的角度来黑一下5代是很正常的情绪吧 - 张小凡BIO5再怎么喷也喷不到剧情.4的剧情还要烂的很,LEON小情侣继续玩暧昧,谁都知道为了续故事吊人胃口.4代整个游戏风格突然大幅度变化搞了些什么村落宗教,最后后面几个人类BOSS都是让人哭笑不得都一幅弱智样,以至还有最终BOSS被人用鸡蛋扔死的搞笑事情.当年谁写的一篇搞笑剧情,4代其实就是一个美国流氓青年到西班牙找花姑娘激怒了村中老汉并残忍得将他们杀害,一点违和感都没有.事实上,这几年生化系列的故事都挺烂的,5代相比而言已经算很好了.生化也就2和CV故事算比较不错,上世代的0是个垃圾,REBIO本身就是冷饭,这次老威死了真的是太好了,故事总算大体告一段落.
- 张小凡本帖最后由 张小凡 于 2010-1-11 09:48 编辑
怎么没丝毫进步??笑话.CV画面还差??同期3的画面那才叫烂.
狙击枪第一人称射击,双枪系统,金属报警器,庞大的地图.比那个整合了1,2素材的垃圾3强多了.3没有佣兵模式那就是渣. - Iyx
冷静
bio5其实是网游,把他当单机玩还黑他的纯粹吃饱了撑的 - 追踪者
bio4和5的剧情难分高下啊,一个毁掉了前面故事线方面的架构,一个再接再厉把个别角色留下的伏笔全给抹了。
- 追踪者谁吃饱撑了说它是网游?官方说的?那只能两个人联的网游该不该黑?
充其量就一双打游戏,啥网游是这个模式的玩法? - winterfallcoop也是网游啊
现在单机游戏刷刷刷纯属无聊了
要延长寿命只有网游化
所以有人喷DQ9,有人回喷:联网去
也很有道理的
这个问题在所有游戏类型都会遇到
甚至体育游戏都要搞在线联赛什么的
(即使体育游戏单机乐趣已经算是最大的了) - macrosszhao我记得4出来的时候不是有一群人主力黑他的同屏敌人数少么
现在又反过来了? - nilrenhttp://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1139013&fpage=2
我比较推崇的比较4和5的帖子。
生化5的烂,这还需要说么?罄竹难书!!!傻逼竹内和竹内团队连带着一点创意没有的死稻船,都去死掉算了,capcom就是因为这帮傻比的存在才一年不如一年!!! - Re-Sublimity新意吧 个人认为
更多人在5看到了4的影子.
一句话没必要在意别人的看法, 自己玩的乐呵就成. - ylgtx本帖最后由 ylgtx 于 2010-1-11 11:01 编辑
5的流程太短,第一次通关时间只有4的一半。boss战也不行。其他还好,双打也很带劲。 - zyf本帖最后由 zyf 于 2010-1-11 11:03 编辑
- sixgun生化5还有篇克里斯去非洲下副本的邪道剧情攻略呢。
同意。
想起4代初期的那个小屋,和路易斯一起配合守屋的设定,当初真是压迫感十足啊。 - GuiltyMoon我们来看看5的关卡设计
到处是激光,有点解谜的那关看着是不是有点眼熟?像不像古墓丽影?
最终战火山场景是不是有点眼熟?像不像街霸4里的某个场景?
最让人不能忍的是这火山关卡很明显是画蛇添足,和整个游戏的剥离感太强了 - allen24
比不过bio4也算正常,
毕竟bio4是avg+tps类游戏里最好的没有之一,
story mode,除了coop其他都不如bio4是事实,不过只要能coop,乐趣不比bio4少
至少我和朋友合作通了三次,还有兴趣继续玩下去
佣兵和bio4侧重点不同,不过对枪法要求很高敌人刷得更多还是很爽快的,双人的话配合很有乐趣。 - TCTF若是4代有双打,那双打乐趣绝对超过5,5给4提鞋都不配。问题是,4代是5年前的东西了……5年前啊