仁王2 β DEMO 心得与官方调查问卷反馈(更新12月25日)

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    Lunicorn
    我以为妖反时机正确会把他打气绝倒地,原来只是造成精力伤害,我理解有错误。。。
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    wzh5555
    但是妖反大多数情况下会帮你自动打到弱点,一般来说很多怪的弱点很难必中的,更别说精空的时候打到弱点了。经常是boss被打红精力以后,疯狂平A它就是不倒地,然后放常世回精力。

    所以官方这还是在强推妖反的性能。
  • 閉肛!基佬。
    我看别人讯的那个回避反击,反从树上的风车的红手,很帅啊。但就是觉得迅的位移大,反而很多时候判定迷。猛的出招又太慢了,容易吃伤害还打不中。
  • L
    Lunicorn
    对对对,打镰鼬好不容易把精力打空想输出然后他又蹦走了,放个常世精力满了,这设定打这些蹦蹦跳跳的真是不太好,狂打都不倒地。霍金武士也是,有次打完精力了然后放了个什么技能把我秒了。。。
  • w
    woshenc
    昨晚加完班到家10点迷迷糊糊打了几把还是打不过镰鼬
    今早招了个蓝刀冢一把过了,感觉这次仁王2要素过多,老年人反应不过来啊
  • 黑修士
    用长枪打了几次前田,熟悉他的四种招式套路后,边躲边打,配合飞镖削精很容易打空他的精力条。
    他的那把长枪和套装非常适合中段构的咸鱼突刺,守护灵反而感觉没有影鳄好用。
  • a
    aurraro
    前田如果你近距离破他精力他会直接来个反并且伤害爆高。不躲基本上就没了
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    cloudcc
    讨魔之证下载不下来,有人遇到这个问题么?
  • C
    Channel
    你在这次仁王2测试版的附加内容里看看,会发现已经安装了
  • 黑修士
    话说到底有没有魍魉和宝箱怪的魂核,魍魉丢给它几次,他都是换木灵的魂核给我。
  • c
    captoon
    宝箱怪貌似是御灵魂核,魍魉不知道送啥给
  • w
    woshenc
    求问武士技能点怎么获得
    升级的时候前几级好像给了点,后来就没有了悲剧
  • 黑修士
    外道兵等几种妖怪也是掉御灵,希望是还没来得及作对应的妖怪技。
    几个中立妖怪里,善擦的魂核是离开时随机掉落。
    魍魉你给他魂核,他偶尔会还你一个魂核,我试了几次都是给的木灵魂核。
  • 黑修士
    武士技能是升级时给,升几级给一点。
  • w
    woshenc
    打完镰鼬开始蝮蛇神域关卡
    第一个常暗怪,那地形什么鬼,地板上到处是窟窿,艹!
  • C
    CJkingmaker
    夜刀神到底怎么打 太恶心了
  • w
    wzh5555
    和A测区别不大。
    首先它弱净弱火,缠净符和大锤妖技对它效果不错。
    常暗外尽量打掉他两只手(无手进入常暗就没2个小蛇了),有余力的话抓漏上段攻击打它头顶弱点,消精快。

    站在它正面3个身位左右比较容易预判它的出招,容易躲。尽量不要长时间站在它身后。

    反复消精即可,最好是常暗内能打空它精力一次。

    b测里,即便1大蛇2小蛇一起在场,其实也不是很难躲,只是很可能会错过打空精力的机会。
  • w
    wzh5555
    这次的妖怪的破角、破弱点的规则做得极其复杂,复杂到用语言整理起来非常麻烦。

    妖怪主要分2类
    【一次性角】类:例如妖鬼、霍金武士、跳跳锤(发光时才可破角)。这种物理破角后不能再用物理破角第二次,但是部分妖怪依旧存在弱点(瞄准时有供红点效果),它们可以用妖反无限制造倒地;
    【常驻弱点】类(发光时才算弱点),例如饿鬼、镰鼬等。这种没有破角一说,但是会有特殊硬直。

    和仁王1里破角直接空精+附送倒地不同,2β测试的倒地规则变化很大。2β妖怪倒地的主要前提是2个:【精力被打空】【击中弱点】。

    以最基本妖鬼为例,
    1)日常用武技、平A、远程武器、神箭符击打导致破角,并不会造成空精+倒地,而是出现大硬直+大量精力伤害+精力上限削减,
    【注:此后妖鬼角不会再生,也就不能再用物理方式破第二次了。】

    2)妖鬼精力被打空后(或者打空的一刹那),用武技、平A、远程武器、神箭符击打导致破角,可以必定造成一次【慢速倒地】+处决的机会。

    3)对于红光技能成功妖反有着独特的【弱点攻击】效果,且没有次数限制。注:独特效果仅仅对红光招式才有,对于妖怪的普通招式,妖反也能打停,但是没有弱点攻击的效果。
    也就是说,妖鬼精力被打空后(或者打空的一刹那),妖反成功,不论有角无角都可以造成强制【瞬间倒地】+处决的效果。
    注:妖反造成的倒地是【瞬间倒地】,此时玩家还处于短暂的【妖怪化】形态没有恢复,第一时间按处决,系统会送你一个【妖怪化的处决】,并不需要你99槽满,赚翻了。

    4)幻守护灵的弓箭瞬移技能有点特殊性,这一招瞄准敌人弱点攻击成功的话,也可以无视【有角无角】,在敌人空精的前提下造成强制倒地,注意这招造成的是【慢速倒地】,并非【瞬间倒地】。
  • 閉肛!基佬。
    好像还是具备可以多次破角吧?如果不能多次破角打硬直 到多周目怕不是重复1的东西,破了一次角 ,但属性太高了,最后花里胡哨还不如一刀9999刷刷刷秒了。

    精空然后再打造成的倒地瞬间我主楼打镰鼬确实试过,但这个感觉还是要对面给面子多红手才能流畅的感觉。
  • 閉肛!基佬。
    我不想刷和洗词条啊 啊啊啊啊 啊啊啊orz
  • w
    wzh5555
    只要妖怪有弱点,无视有角无角,妖反红光可以无限倒地的;但是单说破角的话,只有少数技能可以在【已经破角的前提下再破角】,例如幻的弓箭瞬移技能。


    如果要稳定弄倒镰鼬最保险的方式是,让他精力差一点点空的时候不再消精了,等他出红光,妖反必定倒
  • t
    theworld
    正在看斗鱼一妹子主播镰鼬练妖反,死了好几个小时了已经
  • c
    cloudcc
    还真是

    谢谢
  • c
    cloudcc
    干死前田利家了,居然是用大太刀上段往死里砸死的,他那个咸鱼突刺躲玩以后咋上段他会不动一直防,砸完气力处决接镰鼬就半血了,再来一次直接变身就能带走,给的套装居然是前田庆次的…
  • 四氢化钠
    甩尾我改成幻的反成功率挺好的,改成迅的也没成过几次,迅的判定好像是要在前冲线上,扫那一样我都站贴身位置感觉碰不到。打夜刀主用迅对他,真是一出一个准。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wzh5555
    猛打夜刀神也可以,夜刀神的红光技能相对都比较慢。

    另外镰鼬那个红光投技,如果反应够快第一时间按出的话,用猛也是正好来得及,但是有点危险
  • c
    cloudcc
    这次妖怪技的设计满成功的,合理融入整个系统里,又酷炫,打倒强敌的回报感十足
  • N
    Nanoeast
    有点香(指捏人)测试版难度曲线有点高 其它的感觉和前作差不多 缺点难道都不改的吗,前作从dlc开始的毛病感觉会重现
  • 四氢化钠
    是不是打完前田利家就没了,他妈的拿小太刀手短不好摸他,他倒是大开大合追踪性强。又没点出胧来反他,请问这次还能搓背吗?可以的话我刷个技能点点出胧来搓他。和他练了一小时,反他成功率到挺高。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cloudcc
    点出回避残心用好妖怪技,体感难度和一代差不多,后面凑齐神官套装消常世回血道中不浪基本不会死了,并不是无理难,随着操作熟练度上来爽快感就强了。

    后期就不知道了
  • c
    cloudcc
    这次没法搓背了,但可以处决以后接妖怪技,威力非常大
  • 四氢化钠
    所以还是可以防反放倒后,接妖怪技输出是吧。话说魔人化反击削的耐力和加点有关吗,我看人家打两下就快削光了,我12级打六下夜刀主都没光。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 閉肛!基佬。
    真香。 话说妖反确实反馈挺赞的,不过感觉还是需要反应的,如果成功那一下有震动就更爽了。这次的对一些妖怪的新处决动作才有震动反馈,不爽。
  • c
    captoon
    晚上有人要联机么?一下午和野人在3人组队打任务,3人怪多,掉率高...比单人高太多了。
  • 閉肛!基佬。
    12点如果我回老家电信测试是nat2就可以联,PSN:FeiRiver
  • c
    captoon
    12点都睡觉了。晚上8点左右吧
  • 閉肛!基佬。
    可以。来 等你
  • T
    Trompete
    基本上还是原来的味道

    但瞎眼度真的是高,PS4这画质又一般 一会儿灰 一会儿又大红大紫 看着眼花
  • c
    captoon
    加了,看PSN
  • 閉肛!基佬。
    我觉得还行。特效挺炫酷的 哈哈
  • p
    pissca
    招了个大佬过了镰鼬,真是不容易,基本每次都死在常暗,不是很敢打,都在防御然后精力没了就落命了

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 閉肛!基佬。
    你需要#192 楼 的大佬
  • c
    captoon
    怪物技能点评(已有的怪物技能都阶级9了)
    夜刀神:狭长场景适合,来回穿梭,人多的时候疯狂掉帧,慎用
    河童:背个龟壳,背部受到敌人攻击无效,伤害为0,背部无敌!怪多的场合非常实用,平时没事背一个也不错,很拉风
    饿鬼:玩变身流推荐带一个,召唤饿鬼,饿鬼出来后直线飞扑一小段距离,如果扑中目标,开始啃血,同时有精华出现。
    独脚:一只脚锤子那个,召唤后朝前方砸锤子,砸完后地上会有一个火坑,火坑能造成火属性debuff累积
    妖鬼:投技攻击。如果目标无法抓取(大型目标),则改为2段伤害,伤害一般
    古笼火:作为怪物极其牛逼,作为怪物技能,有点鸡肋。召唤后在自身周围形成4~6个火球,火球会朝锁定目标自动飞去,可以被回避,追踪性能很弱。火球伤害估计和阴阳术力有关。
    猥裸:潜行一段距离后,出来砍2刀。逃跑用可以,作为伤害有点鸡肋,垃圾技能
    涡津:连续砍出很多刀光,直线攻击,刀光具有贯通效果。伤害估计和其他属性挂钩,推荐
    油伞怪:旋转并放出带有麻痹属性的针,近身释放基本保证一次麻痹。BOSS效果减半。
    乌鸦舔狗:又一个怪物牛逼,技能垃圾的典范。释放后原地起跳,然后砸地,由于本作怪物多动频繁,砸中概率非常低
    毒粘液:突出一个带有毒属性的痰,在地上形成一个范围圈,目标必须持续在圈里才能形成伤害和毒属性
    小海坊主:同毒粘液,效果变成了水
    山姥:前摇太长了,召唤后先拿2把刀互相敲击2下,再突刺。
    镰鼬:召唤后出现3个镰鼬,朝目标扔出3把镰鼬飞刃,伤害不错,如果不明白怎么回事,参考BOSS大招就是了。唯一缺点,消耗太大,要消耗7点cost。就算提高妖力,一般最多2下了。
    猿鬼:召唤后高高跳起,扔出飞矛。实用技能,技能释放后没有前摇,高跳能够用来躲避很多怪的伤害,并且扔出矛很容易破招。推荐
    敷次郎:召唤敷次郎砸人,动作太缓慢了,对付大型怪好用
    泥墙:召唤泥墙连拍3掌,伤害非常高。攻击范围也不错,缺点是每一掌消耗3点cost,如果3掌全中的话,需要消耗9点。
    三目八面:召唤三目八面,朝周围喷射激光,伤害低。垃圾技能
    濡女:召唤濡女发射麻痹光线,可转方向。没啥用,单纯累积麻痹debuff,不如油伞伤害+麻痹来的实用

    萌猫魂:之前小号拿到过,目前这个号没有,召唤一只猫,会帮你打怪,伤害低。凭记忆评论,如果有错,请指正
    木灵魂:缺
    魍魉魂:缺

    刷魂请去常世同行里刷,掉的魂概率高,且质量高!比如夜刀神,单人刷基本上都是16级,常世同行模式下,等级就会很高,我拿到36级
  • センコウ
    わいら猥裸这玩意alpha时候下潜完全无敌,下潜立刻上来用不到1/4妖力,威力还贼大……

    这次基本砍废了。。
  • c
    captoon
    A测没抽到资格,技能很多垃圾,实用没几个,也可能伤害和其他挂钩,目前联机来看,用的多的

    夜刀神、涡津、河童、镰鼬,独脚

    这5个用的人多
  • 閉肛!基佬。
    我差点信了 你,卑鄙的ninja,飞镖秒怪。
  • 天悬星河
    看那几个妖力相关词条都不用想就知道肯定会有无限妖怪技build出来,然后再被一刀砍废
    循环一代的历史