波斯王子是不是本身就不是一个战斗游戏?
- kz.ljRT, 以前就玩过4, 就感觉没什么战斗,就是在无限的跳跳跳爬爬爬, 从山上往下跳也死不了, 那个女的会把人一把拉上来, 想死都死不成.. 好像就是一个类似于动作解密类型的游戏? 是这样的吗?
谢谢 - masterzx从宣传到卖点都不是战斗游戏
platform game - 远野真实因为可以在墙上侧跑,飞檐走壁闪躲腾挪一气呵成的感觉很好。
战斗的话,就三代的暗杀略略有点可玩**。 - にまぴ无印挺出戏的
另外四部才正常点 - byisme0074代就是那个男主是个盲流,然后跳楼都死不了的那代
- 安姆闲人3D化开始的3作
1代时之沙:以前的迪士尼动画画风,就像是在看1001夜,攀爬为主,战斗掌握几个技巧后就没难度了,爬了一段以后进入战斗会觉得是可以喘口气了,后期爬高楼很刺激。
2代武者之心:变成写实风格,战斗增加很多,但是新的双武器战斗模式不是太有趣。
3代双面刀锋/王者无双:减少战斗趋向平衡,战斗还是比较简单,但是白王子加入了暗杀模式,黑王子实力强可以无双,玩起来很愉快
另外在看过1代和2代的剧情后3代剧情是系列最高作(1代2代没什么剧情),总结了前两代的经历展现了王子的成长,不管是质量还是剧情都划上了一个完美的句号。
4代玩了一点不好评论,5代感觉毫无亮点,跟个大型DLC差不多 - にまぴpop: the sands of time
pop: the two thrones
pop: warrior within
pop
pop: the forgetten sands
他当然不是说the sands of time啦 - 为国接盘FC上那个有很强的魂味
- 阿韦海尔dos老版击剑很好玩
- thoutzan就记得二代武者之心的女主可以prprpr了
- overmindoyj2代印象最深的难道不是女反派的屁股
- wwjwwgzhp123代真他妈好玩
时之沙最早接触 头一次见识到什么叫丝一般柔顺的动作 解谜多也有趣 爬楼刺激
武者之心画风突变 注重爽快的打斗 中期开始被黑牛追杀跑酷非常刺激 也是我喜欢的亮点之一
王者无双 结合前两作优点 添加暗杀模式和黑王子形态 帅!爽!尤其是有一关马车boss 我至今还记得 太刺激了
至于后面的几座和精神续作ac系列 玩了几遍都再也找不到当初波斯王子的感觉了 - kalavinka
玩3代变黑王子经常死在解谜路上
- 远野真实哈哈,就这里有点找回了2代被老牛追的紧张感。
- 绝对小白Warrior Within的战斗其实不错,虽然不能跟专门的动作游戏比。
但是很多人可能玩的是欧版,砍掉了一票肢解动作 - al4reg刺客信条前身,三部曲做得很不错,跑酷流畅过关加暗杀很有爽快感,战斗系统跟刺客信条一样略单调,当年算不错的游戏,通关好多次
- woshenc武者之心美
反派就是女主太美,可惜3代一上来就领了便当