轨迹系列剧情的变化算不算顺应了时代讨好玩家?

  • 寒风
    空轨时代还算是有种群像剧的感觉,主角算是各种意外和碰巧卷进了时代洪流里,发挥了自己所在位置的作用,可能这个位置是最重要的,但是绝对缺不了其他人,其他人也是在各司其职而并不是非常刻意的围绕主角转。恋爱方面也是很正统的有官配,可能有三角恋剧情,但那只是官配之间加深感情的调味剂。

    到了零碧轨时代,就变得有些个人英雄史观了。虽然其他人也有自己的立场冲突,也各种大幅推进着剧情,但已经不那么重要了,因为关键抉择部分全靠主角决定/翻盘。没有明显的官配了,主角同时跟多数女性角色保持暧昧,已经有了简单的好感度系统。

    最后到了闪轨时代,简单来说,已经完全不遮掩的游戏里所有人物剧情都是为了服务主角而定。从一开始身世背景设定就是围着主角,让之前时代埋下的各种伏笔最后变得索然无味或者狂掉逼格。其他人之间的故事完全就是配合主角而诞生的,很多立场冲突和矛盾真的是可有可无,全大陆最大国家的内战最后搞得跟过家家一样,最大规模的对外战争只不过是过场戏。
    庞大的主角团队,根本来看是模版式塑造性格外貌各异的角色,配合羁绊系统,尽可能的覆盖到各种口味的玩家,让玩家自己来“选妃”。


    结合这几作的年代看,动画界好像也有类似趋势?
    起初,大家还是在追求剧情好看,官配正统王道。
    后来,开始搞后宫暧昧,主角要龙傲天。
    现在,划分阵营,站队撕逼,剧情都在为这个服务了。

    所以轨迹系列剧情的变化,其实也算是顺应了时代?
  • r
    refiver

    我印象最深的就是ED5的直到最后乌娜才表白,ED4的好基友一起走。
    中间一路上就像那种日本老式奇幻作品一样,ED5是一路说笑打闹的一家人带一条狗的老式单元剧,ED4就是好兄弟一生一起走的感觉(也可能是当时年纪小不懂什么是麦麸)
    ED6也很有那种味道,其实只有在这种味道下的修路灯,才是真正的修路灯的感觉
    后面就跑偏了,变成了各国要人,美少女帅哥大乱斗,人人几层身份,光揭开身份就能糊弄第一部,少了点那种“农家乐”,变成后宫轻小说

    但是如果按照之前的做法和卖法,可能falcom就倒闭了,所以不好说什么,只是我很鸡扒讨厌那种帅哥美女大乱斗加上幼稚的政治剧。
  • ペチャパイ
    falcom这种校园后宫都是上个世纪玩烂的梗了,就这水平估计去轻小说都会被名作之壁打的满地找牙。

    轨迹现在的问题是摊子铺太大了,编剧根本驾驭不了;话说回来了,都能驾驭宏大叙事了还能在游戏圈打转?

    目前为止,falcom能塑造好的角色全是村姑,希望f社能认清自我,重新回归乡村爱情故事来。
  • 魂淡放我出去
    就算是跟着时代在变化,似乎也是晚了好几步那种,就是给人这种感觉
  • r
    refiver
    同感,修路灯这个梗我当时玩ED456的时候根本都不觉得是个梗
    我就觉得就该是这样的,农家乐和土拉八几的设定

    约修亚当时的设定都已经觉得够中二了,从他一登场每过5分钟都在强调“我是一个有身份的人”
    结果到了现在轨迹系列已经变成所有主角团每过3分钟都要给个特写或者回忆强调“我是一个有身份的人”
  • 蕾咪莉亚
    不紧跟时代做出改变等着破产被收购吗
  • 7
    77is77
    说得很好,我等轨迹玩家就像在外野看春晚一样,一边看一边上论坛吐槽,今年骂完明年继续看
  • 酷乐
    这么喜欢小格局农家乐那应该去玩晓轨,不玩也可以看视频云。
  • 红叶
    主要还是肥宅口味变化太快,今年金毛双马尾还是钦定女主,隔两年就成了败犬路人女主

    ----发送自Lenovo Lenovo L78121,Android 9
  • 有口皆悲
    一路玩下来,愈发觉得利贝尔人都是乡巴佬。
  • q
    qwwsong
    轨迹现在基本上就是卖角色了吧
    虽然我也不是什么黑深残爱好者,闪轨整部大放白魔法+洗白,打了一路的BOSS要么就是迫不得已要么就是方便的强制力
    50米拉闪2一次,相克一次,最终剧情一次,仰卧起坐三次,求求编剧放过他吧
    空轨时还敢给个童妓的设定,PSP版直接改了,现在肯定是不敢这么搞了
  • 听风不是雨
    空轨玲当童妓,零碧tio人体试验,闪轨捅白兔炼剑
    石锤近藤喜欢虐萝莉拉碧丝逃过一劫
  • 黑夜守望者
    0B轨的“资产阶级弟”还不够你明白吗,还要问吗就这个称呼让我恶心了半天
  • 9
    920619lqy
    要说不敢搞黑深残,最近十年的业界都不太行,和上世纪末那都完全不能比。至于土味,还得是345那种土得淳朴。
  • 黑夜守望者
    JRPG圈的春晚笑尿
  • 五块太贵不买了
    春晚笑尿了,轨迹这可能就是想蹭潮流蹭不上吧?时代的列车开的太快
  • B
    Bruce33
    破真春晚永远是年底玩着烂透的梗就好像强行挠你胳肢窝让你笑.
  • H
    Harlaus
    据说现在的潮流已经转到凤傲天了,盲猜轨迹新作单独女主,一路开挂战斗收后宫,BOSS战各种强行五五开,NPC只要负责666
  • d
    dragrass
    还不如搞百合后宫
  • j
    johan·liebert
    支持下一作变百合游戏
  • a
    alann
    法尔康的rpg,温馨感是独一档,希望以后作品不管再怎么变,不要失去这种优势。
  • k
    kangkangsama
    看lz形容零碧轨也可以代入巫师3 换希里做主角的话甚至可以把闪轨带入进去
  • 藤井紫
    你隼社就一天下霸唱
    挖坟冒险一个赛一个有味道
    懂个屁校园

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • k
    ky怪
    当然, 不过顺应时代不是闪系列烂的理由. 从技术表现到剧情内核 闪都烂的无以复加. 四部少说两百小时的游戏什么都没讲, 只是喂了一部极不合理的龙傲天家庭闹剧. 如果说闪12多少还能看到一些配角间的交互, 那么到了34全员都沦为了单方面舔主角的机器, 但你法仍然想努力的通过干瘪而又漏洞百出的人设来刻画角色.
    闪没有一个反派有站得住脚的立场, 所有谜语人的脑袋都会在主角的唾沫星子下蹦出一个"!?" 然后争先恐后的加入可操作角色名单.
    于是通关时你发现"英雄传说"里没有民众, 没有反派, 只剩下一堆径自表演的英雄了.
  • l
    lbzlxx
    f也不是只能写村姑,起码ys那边好几个女神不是

    我在想闪轨是不是受了日本当时偶像潮的影响,堆人设堆人数,不求精,量大管饱

    虽然老玩家会觉得闪轨很恶心,但不得不说商业化很成功,欧美那边都很受用,可能这就是流行文化吧
  • w
    windtrack
    不写乡村爱情故事,3RD的剧本也挺好啊....

    话说回来两部fandisc的剧情写的都比本传好...只能说明法社还是小家子气,驾驭不了轨迹的规模了