补了ff12,这作的剧情算不算系列垫底?
- 哈罗分不清12和13哪个更差一点,12是流水账,13是神经病。12的世界塑造和角色美术明明很优秀,怎么就搞出了个这种剧本,前期靠着出色的世界观和音乐,算是撑住了剧情,从中盘开始直到最后都是横跨伊瓦利斯的公路片,剧本整体感觉就像是阉割了角色刻画的15。。。通关以后内心毫无波澜
- 裤袜大落不算
- 亚瑟姆·明日野
- X9999当然不是,看看还有个13、15在
- 游戏无用我倒是很喜欢FF12的剧情,主角方无存在感,就能更好的看这个世界的变革。
- Lunamos讲道理,FF1和FF2的剧情很优秀吗?
- valand15不怎么了解,剧情比烂怎么比得过13啊
- thegoldblade12也是半成品,只是不像15那么明显。被阉割的剧情没法比较。
- rhotov大家可以猜猜12的剧本从哪里开始就走偏了。
- z692689995当然是1315更差一点,至少流水账没这么多恶心感
- axl133也别说垫不垫底了,整个FF系列出了10多部剧情能称得上好的一个手能数过来,其它的基本维持在一个菜鸡互啄的水准线上。从SE合并后FF单机剧情就没好过,12这种平平淡淡不喂屎的已经够可以了
- Dr.Web当年可是特地请了寺田宪史来写的, 在游戏面世的年代都是非常前卫的剧情. 尤其是FF1这个时髦到爆炸的无限循环到了2008年的纷争剧情还在使用.
- w酱讲道理,ff12直到王都的公路片都讲的很不错,世界观沉浸感极高,虽然人物塑造确实很弱,但比起ff13一个个歇斯底里大呼小叫强了十倍吧。
ff15则是不会讲故事,有一个好底子但是根本没讲出来,故事编排凑数加严重的烂尾,浪费了设定。
整个se的导演中,水平最烂的自然是鸟山了。
从设计思路上,猜测是这样ff12是设计了完备的世界,再去套剧情。ff13是预先设计了超展开的角色和剧本,再去套一个生硬的世界观,ff15是预先设计了要有什么场景,最后拼一拼没做完的边角废料,再随便切割一个剧情。
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.2.1 - 哈罗我觉得不算吧,12的旁支内容应该能排第一。问题出在松野身上,这作的方向就像楼上说的,明显是故意淡化扮演角色,以更高的视野去观察伊瓦利斯。问题是执行太差了,也许RPG根本不适合表现宏大的战争,或者让松野继续任性,砸天价继续讲故事,也许能达到效果
- 克苏鲁系青骑士
我最喜歡(臉)的角色開始三十分鐘就在玩家手中領了便當 玩不下去了
- axl133这不就一个手数过来了么,而且还得看合不合个人胃口,就我个人来说觉得好的是679,其它几部就不怎么感冒了。至于6之前10本传之后的,除了特别喂屎的,还真比不出有档次上的差距
- mcq_2
- 千年的旅人起码人设垫底是肯定的
- mcq_213故事结构叙事方式跟10一样的,包括故弄玄虚的名词都一个德行,不过结局更讨好观众罢了。ff13系列就是在ff10系列的延长线上玩脱了的代表。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - mcq_2rpg剧情能吸引人玩下去就行了,毕竟是游戏,以文学乃至影视标准来看大部分rpg剧本都算不上好。jrpg
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - mcq_2
- tmmd
预告片中潘罗尼无惨的剧情被删了,不开心。
- wizardasd有15在怎么都不可能垫底的
我都在想以后要什么样的作品才能超越15了 - wzh5555我挺喜欢12的,戏剧化略弱、世界塑造重,演出中二感少,故事平淡但比较扎实
我个人感受12>>15>>13 - iou9012大概是系列最遗憾的作品了吧 觉得台词还是有一定水准的 比101315都强 13台词最烂 然而15最不完整内容最少
- セト比烂超越15的当然是13了
虽然不排除你喜欢吃屎 - 满月诗篇12当年我记得是满分
现在想想,评委都是玩个开头就打分的吧 - nukejoker
- PENTAX-DAFF12当年我不懂日语都能看懂的剧情,应该是相当有文化的。
- Waaagh!12的人物塑造有问题,主角和女主角存在感薄弱
但剧情还可以啊,能把扯到的东西都圆进故事里,能吸引人沉浸进去 - youharugen2开场团灭,队友被俘虏成为敌方主力
黑白假面去消灭影子,队友牺牲得到究极魔法
龙卷风把城镇毁了,大地图开始群魔乱舞
这些放在当年简直强到逆天了啊
后来版本又加上敏西迪亚历史和守护者剧情
二代可以排前面
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版 - dsaaa
- 細井聰司ff12还没做完松野就走人了,剧情都没弄完。这次ff14把他拉了回来补完了一些12的剧情
- keridiya法鲁西的露西 ff13这SB到爆的专有名词 无人出其右
- mcq_2能做完就更好了,其实地图以及关卡设计非常好,尤其视觉效果好,但是因为没做完,没有玩完了感觉碎片化严重,地图上还有多多地方没去过呢
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - zbyyx这作对白相当赞,10、13、15都差远了,虽然剧情完整度差点,但该说的东西也说明白了
- stormist很多人都在说男主太路人,我反倒是认为男主被刻画得过头了
男主原本的感觉应该是个自由的人,或者没有颜色的风。
虽然作为大团队里唯二的熊孩子,的确应该有点脾气,但是应该被设定成那种直率洒脱但是粗中有细,总能想出怪点子的性格会比较合适。
这样才能让他成为团队里必不可少的核心角色。
不然,凭他的背景,性格,能力,放在这个复国故事里自然就显得边缘化格格不入了。
而事实上,这也是大家觉得男主路人话,边缘化的原因。
不过说起来,ff12里面配角描写的丰富生动而内敛,这点很不错,但是相应的,因此也把男主的熊孩子,臭屌丝给突出了... - 哈罗梵怎么会刻画过头啊,台词少的可怜,还不如小巴
貌似很多人不喜欢梵,我觉得他就是一普通人,只是意外被卷入事件,路人刻画才是写实的,这在过分强调主人公个性的ff系列里就像一阵清风
潘妮罗更加夸张,不含结局台词可能50句都不到,还不如公会的小莫古。总是躲在梵身后看着,你眼前的队友是王女,不敢乱说话才是对的 - 萨妃螺丝玩了13:12还好了,至少逻辑正常
玩了15:13还好了,至少故事讲完了
不知道将来有没有16来挽15的尊 - emblemsaga12是ff系列里剧情烂尾的开山之作,但剧情还是比不过13的烂
- 汪达玩了16:15还好了,至少不是手游
- carolos我觉得13剧情的问题并不在叙事方式,而在于角色有太多不合逻辑的举动,许多重要的剧情冲突都让人感觉莫名其妙。就算换一个叙事方式,也不见得能改善剧情。
- sdbone