这作gundamVSgundam神作了
- 郝勇敢0083的the winner,w的just communication等等
SD高达,机战里面都极难出现的歌都出来了 - GUNDAMERwinky时代全是这两首。。。。。。
- sdwzwcy@以后W的剧情最早也是TV版后半段开始,到现在也七八年没见过just communication了。
- zdh最神的是0079的OP1出来了
- 真tのR妻楼主真的好勇敢
- skurd
音乐是很好,但这手感真渣......
- 凶手想问剧场版片尾曲有吗....83的
- Valkyrie-gg
手感一点不渣,变化有点大。
速度的下降和格斗诱导性能的加强,导致扎连以来的是step流战术体系几近崩溃。
GVG更多的强调的是加强了机体配合、格、射Combo的深化、GCO的使用时机和战局把握。对于新老玩家来说,刚开始都是有点不好上手,但细心玩下去会发现越来越多的乐趣,的确GVZ和扎连的进化作。 - dynamite可惜了。本作什么都好,就是没有保证在任何情况下都能做到满帧运行。一个人打电脑玩的时候遇到画面复杂的场面都有轻微丢帧情况。而且昨天和同事试着联机对战了一下,2人加2CPU,卡到飞起。作为一个强调对抗的格斗游戏,这不能不说是遗憾。出在神机2或者神机3上会不会更好?
- 飚狼敢达奇怪,为啥我和朋友联的时候从来不卡……
- Bani822人加2CPU感觉卡但是还能打
4人谁试过,大家是安装了还是直接一个ISO打的? - samchen007出神机3上就好了~~~好像神机3上除了目标锁定就没有其他高达类游戏了~~
- chri联机的时候用FC把CPU锁定333/166似乎可以解决问题
- asukamk2说手感渣的还是无双比较适合你
- TerryLiu恩锁333吧,和梦幻之星一个德行,都不测试的吗?
just communication对我来说更赞听到就想起莉莉娜,或许是动画人物的初恋情结吧 - Collet
真麻烦啊= =
这cpu~ - 真tのR妻手感要看什么手感
你要机器人很有重量的手感,或者高速高机动的手感,这游戏是没的。你要格斗游戏的手感和平衡性,这游戏还是不错的。
我很喜欢G的两台机器,因为G本来就是格斗
[本帖最后由 真tのR妻 于 2008-11-22 22:32 编辑] - buding这游戏细节丰富,原作还原度极高
马沙乱刀,腹炮;牛的乱拳,翻身火箭;rx78朝天射;脉冲那些诡异动作等等等等都完美重现了 - endrollex觉得单人模式有点单调