PS2上恶评的两作恶魔城其原因是什么?
- fufui暗黑的腿部设计太渣了
- eMule被月下慣壞的偽飯走開 奇怪每次說惡魔城老是有人噴默示錄 這兩作氣氛營造方面在系列中僅次於4 ACT+AVG的遊戲方式也很不錯 很有冒險的感覺 絕對是精品
- Raziel里昂的屁股扭得很赞,海克特就差点:beard:
- 七夜志貴無罪不錯......至少我通關了............
- 真那啥无罪手感美再+1
里昂的声优是神奈延年啊,AXL口牙>:o
敌人类似的太多场景重复这两个比较囧,特别是那地图,我抱着当年那本日游戏通关的 - o凶鸟o视角确实有问题,跳那几个飞来飞去的东西搞的我头都大了
- YBY鬼哭呢?忍龙呢?:awkward:
- 浦木宏无罪的叹息的手感>>>>>阿富汗的载人航天技术>>>>战神的手感
- cubesun你确定自月下以后还有这个要素?
2D游戏不是只有魔界村。 - 甄月妖日狂无罪的音乐被我认为是超过月下的恶魔城系列最高
- cubesun只比OST的话,或许会有人觉得无罪音乐更好。
但无罪实际游戏一看到场景就觉得这音乐跟游戏完全没有关系,或者说,白瞎了。 - 甄月妖日狂无罪我是当RPG打的
最后的乐趣就是把所有怪物身上的道具全刷出来
最难刷的是最强杂兵蜥蜴骑士
我刷了4个多小时
最后终于获得其留下的道具 - luokobe...
shitbull - 菲恩我觉得PS2上两作都很不错啊,特别是音乐,一点不比月下差,并且也都完美通关了:)
- DelPiero暗黑的走向太奇怪了,主要乐趣变成偷东西
当时还傻呼呼的研究起BOSS RUSH,最后得出魔法师狂砸星星这么无聊的打法。。。要追求极速就要练出理论上的最强魔法师:awkward:
[本帖最后由 DelPiero 于 2008-3-3 01:09 编辑] - alecwong无罪很美。。。。剧情尤其美。。。。。。:heart:
- alecwong还有,忽然想起无罪是自己买了ps2后通的第一个游戏。。。。。感情深得很:heart:
- 诀别之夜暗黑还是不错的,偷东西这个很有挑战性啊
死神我偷了一下午 - lpxwsUCG评分标准在我看来是
个人情感>知名度>游戏素质 - MR.KAZE支持无罪
三角+三角+正方那一下抽得很爽
手感比暗黑要好,系统虽然单纯但是很有恶魔城的感觉(很像白夜)
而且音乐方面我觉得是无罪>暗黑的,地图风格方面也是 - 良辰美景糟糕的是那CG,感觉像回到了PS的纯真年代一样。
- cubesun自月下以后恶魔城不都是RPG么?暗黑还好点,无罪就纯是为了收集而收集,能有月下刷武器月轮刷卡片晓月刷魂的成就感么?
- heimu暗黑其实挺好玩的,如果不当它是恶魔诚的话:glasses1:
- yagami0079无罪再+1
就是场景设计和怪物种类问题
暗黑人物设计和怪物设计SB,怪物感觉很粗糙 - DelPiero无罪是RPG?
玩过CRAZY难度没 - xmex-6第一作当时评价不错啊,不过第二作突破不大