【波兰蠢驴系列】直播公开赛博朋克2077实机演示demo(多图
- turnxxx
我还想着,卧槽蠢驴哥哥这么牛逼,这都能做出来了,那把gun确实也像电磁炮
- 砂糖天妇罗那首歌是Cyberpunk里面 Johnny Silverhand的歌。
估计是重新编写的。歌词分别是Cyberpunk 2013和Cyberpunk 2020两本规则书里节选过。貌似以前没有完整的歌词。这次算补完吧。
Cyberpunk 2013 的段落是:
“Got the Chrome and enhancements,
Got the Attitude right,
Got the metal beneath my skin,
Movin' faster than light"
Big City (c)Johnny Silverhand
2012, Metal Fire Publishing (ASCAP)”
Cyberpunk 2020 的段落是:
“Got the chrome in the bloodstream,
Got a metal Soul,
I'm out looking for action,
Guess I'm on a roll.
Got the old mega violence,
When I boost, it's for real,
The capacitors roarin' inside my brain,
You know just how I feel.
Cold chrome molten lead,
Can't be hurt cuz I'm already dead,
Ain't no time as real as realtime,
I'm chipping in.
Chippin in.”
Johnny Silverhand当时台上唱这首歌,然后煽动粉丝与世界最大保安公司Arasaka的保安对抗。自己和同伴趁机进入Arasaka的大楼,阻止了Arasaka的计划。
Demo里的女主角就是Johnny Silverhand的粉丝……不过已经是50多年以后了。 - 真那啥希望到时候配置要求不会很吓人
- Paradox7
感谢两位
- wzh5555CDPR的野心真的大,这城市NPC的规模,这是要树立标杆么。。。。。。以后让同行怎么混
- 冬眠的龙凰你找几个主流3A没血条的我看看
- maze我来,bow的希卡石这种古代PDA还带显血功能还能伤害具现化严重影响沉浸感
- mirari第一次有全款预订的冲动
想看看被人碾压是什么效果,按理说两个佣兵跑黑帮大本营,应该被人用各种违规军用设备教育的,结果反而变成我方秀技术,还抢了一堆他们不会用的武器
对面要是来两个会子弹时间和爬墙的小兵,说不定就能感受赛博武侠了 - whzfjk显血不是英杰服的效果吗
- -SLSL-假如整个立体的城市都能自由探索
我打100分
不过战斗部分不是很喜欢 - maze英杰服不是只多了数字吗
- Lunamos外网看了一圈,感觉CDPR口碑不是很好啊。除了Youtube群众一如既往吹爆,几个婆站都反响平平。
- hujingjing就是在赛博朋克风格的游戏里玩子弹时间这风味才正宗嘛233,我肯定捏个素子开局了
- 夜之赞歌我最近忙游戏玩的少,只能凭印象、仅限PS4版,三男一狗有血条?神海4有血条?幻痛有血条?
再说即使其它游戏带血条,为什么2077就不能把血条去掉?重点在于血条去掉是不是有利于增强真实感和沉浸感,而不是其它游戏有2077也要有。 - jf8350143
你们为啥都觉得这个画面牛逼
这个画面在目前这个世代的确是很高的水平,但是并没有强到当时代主机承受不了的地步吧 - myron_cloud
- hideo13媒体还是主播还是论坛网友?诟病何处?
- 锯子万藏三男一狗当然有血条啊
- jf8350143开头捏人看了一圈没看到有选sexuality的地方啊……
- 有钱多买小人血条一直有,英杰服可以显示具体数字
- Lunamos都有,era还好什么游戏都hype,看了看polygon和kotaku相关新闻和评论,就比较尖锐了。主要是不怎么待见cdpr吧。另外就是我关注的几个日呆youtuber不喜欢也很正常。
- 有钱多买小人按这个进度明年年内应该可以发售吧,10月份rdr2出来能一直玩到2077发售就好了……
- 夜之赞歌去掉血条后需要根据敌人中弹后的反应动作来判断是否击杀,的确增大了游戏难度,但我不认为仅仅这样就达到没法玩的程度。
而且你不觉得这样增加了很多变数和趣味性吗?你以为他死了,最后死的人却是你,这难道不就是生活吗 - Rafale
- Rafale
- xzzfft波兰人又在赌命了,按演示呈现的规模和解说承诺的玩法是奔着最强开放世界去了
- hideo13如此
-
那你有看到媒体或者媒体人士提到第一身演出效果不如第三身吗 - Lunamos没有媒体明面上说,但有无数媒体问了开发组为什么不做第三人称。可见许多人还是对rpg的视角问题有所默认。
- 夜之赞歌好吧,那可以折中一下,量化敌人生命值的探测器-义眼-AI系统的研发难度过大且准确率不高,会产生致命的误导,那么低一层次的生/死判断系统还是可以存在的,例如拍摄主动/静脉血液红外影像,判断血液是否正常循环(换句话说是否还有心跳)。当你杀死敌人时会及时提示。
- resurgam越来越搞不懂泥潭婆罗门了
没有载入界面的, 每栋房都给你足够互动要素的开放世界还TM不够"创新"
被抓住了估计还有骇客情报对抗的, 骇客技能远低于你的, 看你芯片的时候应该会查不出你在说谎 - 砂糖天妇罗只是个普通的RPG而已。最重要的是故事和任务。
要不就“把血条弄没,凭借反应来判断死活”。要不就“把血条弄成误导玩家”。这不是故意给玩家添堵吗……
这样搞的确硬核,但是最后销量会暴死得很惨吧…… - 杰洛特难道巫师3现在口碑就很好?还不是被无限diss。
- 雪影拿Geforce做训练还是挺多的,很正常,谁让Telsa那么贵呢
- acejoe说的是打枪部分
- proted2401抱歉这些都有血条,只是隐藏了而已。。血条是现代游戏的普遍机制,不爽可以玩使命召唤,哦,不,那也是血条机制的变种而已
- WA2ST上一个背靠前作巨大名气狂吹新作自由度的RPG游戏制作方是杯赛,然后就给出了辐射4这坨
但是光一个演示是看不出主/支线剧情联系和水平如何的,只能保守期待了 - 黑夜守望者看视频我一直想着攻壳,就是没想到可以捏个素子
- xxxllz杯赛辐射4预告片一出,就觉得不行,完美继承了前作大部分缺点。。。
2077这次展现的多是从巫师3提高的地方,比如场景和游戏性、手感等
没有展现出来的其实是拿手戏剧情和人物塑造,所以还是比较乐观 - link123年货COD战斗节奏快也没有显血条啊。
- njjwl2005rpg有血条完全没问题啊,演示里也多次强调了自己是rpg
能够自定义升级的东西越多越好 - 415452356
- Rafale
- 首领FO3传统主旋律剧情,写渣了是基本素养问题。
FO4主线完成度低的令人发指,10个DLC都补不回,更别提人家压根不想补。