[讨论]:我说雷大嘴同志......

  • 雷文?简化
    把坦克马甲穿上,我派老狐狸座机送你来北京。
  • 烤焦面包
    不要,哀家觉得这件衣服挺好~
  • l
    lastlust
    如果能战到今晚,帖数估计会过千,两位继续努力
  • 点数不足
    那么好8~没错。capcom不用给薪水?难道capcom让他们免费做的?我今天让你给我加工一篇文章,然后我发表了。最后我不给你一分钱你乐么?

    你说了包括外包了?我白内障我没看清楚。那么好了~外包的钱业算了的话那么按照本社人员薪水结算开发费用是不是该打结了?这么定了么!

    《兽王记》得开发费用我大致告诉你跟你说的推倒雷文得数据接近。至于倒台得合理性我又得笑了。那么我这里再给你上一课。这里的开发费用不单单是游戏2年多的制作周期费用,还包括在上海成立公司的所有费用(因为公司就是为了这个游戏成立的)。那么好了,既然有这样算开发费用的那么你定要严格的估算开发费用岂不儿戏?日本人都对开发费用很多说法你却非得在人家国外给人家打个公式?有用么?有意思么?

    所以,我叫你“黑挺宝贝”不爽得话尽管来战。
  • 雷文?简化
    哦,狗急跳墙……

    是呀,看了半天,终于发现某人趁着别人还没来就急匆匆发表胜利宣言的行为是多么狗急跳墙。

    不过终于发现大神思维逻辑:一手来一手去的外包,难道不算成本?

    不过很显然,你的20人最高论丝毫不落于本人的6-8亿,而且相对来说,6-8亿即便离谱,却并非出自本人原创,况且就目前的日本业界也有相应可能,而阁下的20人最高论,却是被人家成广通亲口否认的。谁在垂死挣扎已经很清楚了。

    另外也顺便说一下,6-8亿其出处来源于网上,我不可能去核实其真实性,之所以采用这个说法,主要是看到堀川将之先生公布开发人数为110人,觉得这个数字和这个开发人员数量结合在一起不算太错。如果有专业人士通过任天堂的实际情况和权威的数据以认为这个数字不可能,我的确无话可说,但是如果是如db、坦克这样仅凭所谓的“应该的道理”来所谓的“推算”得出结论,恐怕也只能是贻笑大方。主观永远是主观,代替不了客观。

    以上,我现在的态度明确了吧?

    现在就请另某人解释一下自己和堀川将之大人哪个更了解fe开发的问题吧。
  • 雷文?简化
    搞面包和搞坦克的感觉是不同的。

    更何况是烤糊的面包,禁不住我一马当先,更别说梅开二度了。
  • P
    PENNYSHAW
    HOHO~好累啊。终于看完了。。从昨晚战到今早。。。。。


    我也来说几句:
    什么20人开发,什么140人开发。。。
    什么1亿费用,什么6~8亿费用。。。
    都是渣。。

    我公司:
    一美工、一程序、一策划,共3人。用了4天的时间,开发出了一款《星球大战前传3》的游戏。。。
    这才是王道!
    捏哈哈哈哈!!!
  • 烤焦面包
    要怪你就怪水狗弄的论坛让我不能切换马甲吧~!
    我这里一向ie核心用户退出不能
  • d
    darkbaby
    笑死我了,不但公司成立的酒水费用应该算,包括晚上叫小姐的开销也应该算进去。
    很正常;《莎木》可以号称100亿,《兽王记》花个8亿也没有什么大不了的。

    我没有计算外包费用?
    还是回归那个受到质疑的20人和一亿日元的说法,还是留了足够的余量空间

    至于战的问题,请看我的签名档
  • 塞外奇侠
    看这么多页就是一个跳大神的非说自己是气功师,被揭穿了一句你们不懂,和我不在一个档次。
  • 烤焦面包
    啊哈哈哈哈~!
    这帖还是走KUSO路线吧~!
  • 一苘芳泽
    恩,我是应他召唤进来终结帖子的
  • 雷文?简化
    马甲都不让你退?

    什么论坛呀?

    跟狗叔提提意见。
  • 烤焦面包
    曾经发帖询问
    他让我清空……cookies
  • 烤焦面包
    你进来这帖恐怕要破万……
  • 一苘芳泽
    得,现在都么人了,还破w呢
  • 烤焦面包
    哀家求个地址行不?
  • 烤焦面包
    你不是版聊专家吗?
  • P
    Pikachu
    cookie里面找文件名叫bbs的文本~~
    然后看后面的注释~是www.stage1st.com/bbs的就删掉~

    我们至少也要码到500吧
  • 烤焦面包

    查不到
    查过N次了
  • 一苘芳泽
    我是也不好意思在这帖子里灌水阿
  • 雷文?简化
    偶早就清空了,你以为这篇文章什么时候写的?

    5月初。

    我的c盘早就不够用了,年初就只能随找随删。


    上个星期去的网站的地址偶都给清理了,更别说几个月前的了。
  • 烤焦面包
    那你在干什么?
  • P
    Pikachu
    你rp~
    我和别人都能找到…………

    那你清空ie临时文件夹好了~
  • 雷文?简化
    让你清你就清呗,还节省硬盘呢。

    你瞧我,开机就是整理硬盘。惨不忍睹。
  • 烤焦面包
    那就是没有咯……
  • 烤焦面包
    清过一次无用~!
  • 烤焦面包
    又不是临时文件
    我清了
    我其他网站和论坛的id怎么办?
    有些是别人给我的id
    我压根都不记密码……
  • s
    snowingred
    终于看完了
    最后的赢家是面包啊~~[m][/m]
  • 雷文?简化
    要是保留着不早就拿出来了?

    只不过我本人也不一定采信,前面就说了,作参考而已。

    我没什么能力证明其对错,如果你有任天堂的报表证明这是错误的朕决不多言,立马认错,要是找不到,那也不说明这个数字一定正确,还是只作参考。

    不过我现在很有兴趣,你认为某人和堀川将之相比,谁比较了解fe开发的具体情况?
  • P
    Pikachu
    清空cookie没用的~
    就是因为删不掉才要手动删除口牙

    你把Temporary Internet Files下面的“bbs/”这个文件找出来~~可能有好几个~找出是s1的删除就好~
  • 雷文?简化
    你不是能套上那个sk马甲么?怎么坦克的就套不上?
  • 点数不足
    [m][/m] 好8~我没有资格~~黑挺大人文成武得一统江湖千秋万代人人爱戴~~~~
    够了么?
    晚上叫小姐?酒水费?乃这么说哈密意思?偶说过么?乃干嘛拿出来说?
    至于你自己的话自己打了问好老娘也不做解释了。
    此贴只能召唤2叔过来杀掉。
    讨论到了后来原来就是资历问题。
    我看这贴来kuso果然合适不过。您老高高在上~老娘这里就011+253多拜几次了~
    老娘不再回贴~
    您老自便~~~
    [m][/m]

    黑挺语录:
    IS社员工平均月工资为30万日元
    《火焰之纹章-苍炎之轨迹》开发周期为一年(12个月)
    参与开发员工20人(其实还是最大值)

    大家把这几个数字相乘就可以获得基本开发费总数,应该在1亿日元以内。

    如果厂商首次参入某硬件,还需要额外加上开发机材的投资费用,但IS社显然可以忽略这一项目
  • t
    tzenix
    两个家伙都白活这么多年了
  • d
    darkbaby
    你一向不知所云,今天又不知所云

    别人白活不白活需要你来说明?

    我站出来讨论文章内容谬误与否有什么不当之处吗?
  • 雷文?简化
    子非鱼 安知鱼之乐

    人家说两个家伙白活了,指谁了?说谁了?指名道姓了?

    你又不是他,你就知道他说谁?

    你站出来指责对方谬误,但用的同样是谬误的理由。
  • d
    darkbaby
    我不因为被人家骂而耻辱恼怒,而是因为不幸与雷大神并列而耻辱恼怒

    这是真正的完结贴
  • 雷文?简化
    哦哟,人家还没说谁呢?值得db神君这么恼怒和本人纠缠在一起?

    我不恼怒,是因为我根本不认为他说的有我什么事。我根本不曾设想过某人会把你这样的人和我并列的可能性,因为它实在太不可能,就像人们不会把sw和db相提并论一个道理(对了,这个db可不是指你,是另外一件东西)。
  • b
    bossbug
    广告时间^^
    不要走开 稍后的节目更精彩……
  • 暴走硒
    T-T大家不要吵大家不要吵~算起来好麻烦的~游戏那么好玩的,
    不要玩算术么~看见满篇字就糊涂了~~写的准不准确没关系的么~
    两个前辈一起好好的玩游戏很好的么~不要吵架么~
  • 链子反应
    只学过6年小学语文的也知道参与和核心的区别吧?神果然是从不犯错误的.
  • G
    GBSM
    听着圣魔的MIDI。

    深刻印象: 数字: 20 110 140 90 30 27 50
  • R
    R·Squall
    小声的说:我想留个名~
    8介意吧~
  • y
    youngphoenix
    拍砖太狠,是拍死了,自己手也伤了。

    如果一开始是“40人,2Y”估计也不致招来强力反弹。
  • 雷文?简化
    不发表任何意见……

    因为神是不犯错的。
  • 索兰塔.织姬
    《超级S1神大战3α》

    核心开发组主要成员

    Executive Producer:Darkbaby

    Supervisor:silentnt

    Game Design:马甲雷

    Director:Naraku

    Technical Director:烤焦面包


    开发成本:100亿元(火星币)
    预计销量:??本