[爱生活爱装B]私以为如龙2可以改进的几点地方
- korokoro虽然武器少 不过其实也没多大问题
如龙2 的战斗系统算是比前作丰富了一些
不过加强的技能还是以空手为主
所以武器在前两作里始终是作为一种辅助的东西
就算武器多了 可以使用的武器极道技还是不多
见参里面武器彻底翻身了 渣光你就好好的去玩见参吧 - captoon斗技场 到后面太难了啊 偶动作哭手 打不过 放弃..........最主要拳头游戏无爱...XD
- 妄想戦士如龙已经照顾到了LU,主线和大部分分支一路靠吃药用武器,都能轻松通过~~~
把硬派留在某些分支里已经是向市场妥协~~~
就算是非拳头,也可以做到让人哭的程度~~ - Baelnorn我喜欢自由沙盘游戏……但是我也不满意GTA的细节,很多地方也不写实。
至于如龙,莎木细节很赞,但是格局偏小,而且根本不是自由沙盘游戏。
我到是梦想一款第一人称游戏,系统要像是Operation Flashpoint ,绝对写实,角色没有多余的血条没有超强的体力,挨一枪就挂,什么交通工具都能使用;对建筑物的还原程度要像STALKER;有如GTA的城市规模,但是每一个街区任务数量和对话深度要像VTM:Bloodlines,解决任务的方式多种多样要如Fallout,带来的各种反应和回馈如同奥秘;街上的NPC和世俗风情至少要莎木2的水准,主线长度也是;节奏要慢;上了地面载具就变成GT那种写实程度就可以了;上了飞机就变成MS飞行模拟,有无缝衔接的巨大蓝星,还可以去太空就变成X3那样,太空有Infinity: The Quest for Earth许诺的那样大的规格,每个星球都可以自由穿梭……,如果我愿意窝在家就可以变成Sims那种东西过家家,如果我不想做任务,想赚钱,就可做到Chris Sawyer的运输大亨那样细致的宏观模拟,市场复杂程度有EVE的多人水平就好, 角色有寿命限制,可以像The Guild那样做发家史,还可以像 Europa Universalis 那样努力培养血脉,嗯嗯 - 范志毅.即使最强的妖刀村正也只有200下,就算一刀一人也就200人斩
我觉得这设定很好。 - oversleep这样真的没意思了,你想下好了,比如你上了一辆车,就先要学一下怎样开车,上个飞机还得学怎样开飞机.还有很多例子可以举的.只是我脑子比较死一时间也想不出来了。总之游戏不能做的太细。不然就好像于一个满是小游戏的庞大游戏,而且这些小游戏一点也不小,同样需要耗费你很多时间和精力,谁能受得了。
- psoxblee如龙里最NB的就是电警棍
- TMA剧情结局能拖且跌眼镜
- 无题我感觉也是如此,游戏重点放在了剧情和过场动画的演出上,2里连街上小混混找茬的频率都降低了
- 夜天光:awkward: 既然在说如龙2,那我就问下...白婆婆说的那个停车场在哪?死活找不到啊
- Zak自己经营的鸭店边上,一个人的时候去会触发
- Zak说错了,不是鸭店是鸡店
- md2你这真的是家里敦专用游戏
:awkward: - 紫月美香的确 这游戏说是说描写黑社会 但实际上干得事情过于小家子气了
就是主线上相对1代也有点退步了...纯哗众取宠了..
支线基本也是侠义 正义为主 虽然不少有点黑吃黑的味道 但是气味不足
说硬派也是一般了...几个关系到1代 或者比较长的支线还有点意思
2代的最终隐藏BOSS亚门还有斗鸡场都算简单了..斗鸡场古牧和那个最终BOSS我记得都可以反击技..亚门强是强..用了军用手套就成哑门了
1代那个火星...用老金锁血都和他磨了不少时间........
[本帖最后由 紫月美香 于 2008-3-3 07:20 编辑] - thanatos即使最强的妖刀村正也只有200下,就算一刀一人也就200人斩.....
村正不是最强武器,在刀具类里只是使用次数最多,有把什么月的刀攻击力比村正高。通关后有把枪是最强的。
4.隐藏要素
这个不知道制作人啥心态....MB 一马好歹是有点身份和威望的人,要他去捡钥匙...然后开别人箱子....有点太那个了
最惨的是还要给mm买内裤
[本帖最后由 thanatos 于 2008-3-3 08:43 编辑] - captoon斗技场对我来说= =杀了我吧.......
- F.K.K有了古牧流三大奥义中的虎落再去打斗技场最后几场会轻松很多。熟练一点的话无伤都是小菜一碟。
- 良辰美景因为有个萝莉,很多东西自然也就不应该不能存在。
- thanatos没事,不管是萝莉还是女警,桐生办事的时候门外呆着就可以了