做网游的不懂单机

  • f
    fantasya
    FF16是吉田制作吗?

    我怎么记得以前他辟谣过。

    这次制作人员表里出来了吗?没仔细观察。
  • 黑夜守望者
    好像看错了
  • 盾墙
    网游不就是靠跑腿耗你点卡的,跟纯单机是一回事儿?
  • w
    whzfjk
    跑腿距离还可以接受,腿速能不能快一点
    还有那氮气加速一样的跑步……
  • l
    liva
    还有在NGA
  • t
    tanoan
    要不是打通了5.3就真信了上面几十楼评价了,想想还是算了,没必要
  • s
    suzakushi
    所以我觉得这网游的单机体验和别的网游没区别,一点也不好啊。
  • N
    NeverMorerer
    要不是阿马罗了,我听你们吹得还真相信ffxiv天下第一了
  • e
    eulereld
    FFXIV 天下第一 (X)
    FFXIV 5.0 天下第一 (O)

    真是一點不好也不能講,不過5.0的確可以
    5.X就難說了,反正風氣是不能說不好
  • N
    NeverMorerer
    5.0其他部分稍显平淡无味,但是黑风海到结束非常不错,对我来说在全系列里面也算高亮部分了。
    主要还是吹得太过+无脑护,激起了我的饭圈ptsd。
  • N
    NeverMorerer
    剧本可以给90但游戏流程只有60分不能再多
  • M
    Miona
    没办法啊 毕竟是个网游 总不能跟单机比流程设计的(非洗地,甚至我觉得剧本也就是过得去的程度,远没有吹得那样神)来自: iPhone客户端
  • E
    Evilgurren
    吉田好歹也是dq出身啊,怎么就被开除单机届了
  • h
    hello0607
    还好他就开发初期制作人生病时候代了会班 dqx单机可玩性可吊打ff14
  • N
    NeverMorerer
    出名还是dq10,还是不在单机届
  • 杉田悠一
    网游当单机玩这个本身就是网游玩家一厢情愿的想法,不能真信,
  • c
    christiny
    一直非常不理解,在一大堆TO DO LIST里面插入播片,这就有单机体验了?不会产生割裂感吗?
  • m
    mandora
    5.0新增的带弱智NPC打本也算单机jrpg体验的话
    那jrpg还是死了算了

    还有这无聊又公式化的打本套路从2.0到5.0都不带变的,好笑的是都爱吹这就是纯正jrpg体验,所以说窝窝其实也是jrpg咯?
  • 愤怒的老绵羊
    不是,FF12当年怎么就一致认为土了。世界观展现、幻想性、时髦度、美术的堆砌,甚至主题音乐都完爆狒狒16这个PV吧。

    FF12PS2版PV:
    PV1https://www.bilibili.com/video/BV1Sx411U7EJ?p=10
    PV2https://www.bilibili.com/video/BV1Sx411U7EJ?p=11
    PV3https://www.bilibili.com/video/BV1Sx411U7EJ?p=12
  • H
    HinataY
    我迷惑了,14的主线部分结构不就是个很常见jrpg吗?是,作为mmo确实在主线里放了些注水的部分,特别是越早期版本越明显,但除此以外你能说说它和ff7和轨迹和泥潭神作有什么本质区别吗?如果那些你不觉得体验差,那在14上应该也不会差太多

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • p
    pliee
    看个pv怎么得出的结论?画质不行倒是,感觉还不如15
  • f
    fantuanhtr
    能有明智吾郎和小皇帝舍身降智?
  • h
    hello0607
    阿尔什方这事干的相当于帝国最强把小皇帝拉出去挡炸弹 比小皇帝舍身还蠢
  • s
    sssacpgdr
    区别就是它是网游,在泥潭部分坛友眼里,这是刻在DNA里的低贱
  • 巴德那克
    抛弃流程只谈剧情,我仍然认为ff14 2.X的剧情是最好的,多条明线暗线铺开,最终矛盾在绝望的灯火爆发的那一刻,是真正的高潮。是一个比3.0的互相理解和5.0的传统结构更大气更难得的剧本。

    但网游就是这么个框架,很多流程他只能这么来,玩起来往往东一榔头西一棒,没法一气呵成。别说很多玩习惯网游的人都受不了,玩不惯网游的人自然更加吃不消。

    我JRPG玩的少,我是从山口山跑过来玩FF14的,反正FF14的剧本我感觉吊打玻璃渣十条街,山口山戒了再也不玩了,就算我现在仍然觉得山口山的战斗系统比FF14好,那也戒了不玩了。
  • f
    fantuanhtr
    抱歉,不觉得。
  • 拔丝光头
    体会不了ff14好的建议重做十遍三大美食任务链嗷

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fantuanhtr
    喜欢你谭神作的建议多做做原版xb1和xbx支线任务噢
  • 塔洛斯级
    我寻思没玩过ff14的起码看一下2.0~5.0四个播片再来说网游如何如何吧 看了又不亏
  • 盐甜葱
    就是因为玩过而且从2.0一直跟到5.0才觉得这游戏名不符实严重过誉啊,哦对顺便5.2 5.3的剧情有够拉跨的典型的高开低走。
  • 缺德猫
    臭JB MMO还吹单机体验呢,笑掉大牙
  • H
    HinataY
    连续迷惑,5.3到底哪里不行了,在nga我看除了某角色厨外也没人灌黑泥啊,在泥潭到是有特定几个人碎碎念,但也没说个一二三出来,请分析分析到底哪里有问题了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • b
    black199
    FF注水的地方太多了,但毕竟是网游
  • f
    fantuanhtr
    你要说不行,我觉得game play流程确实不行,在海底莫名其妙就来个全程废料利用的“试炼”,我也没看出有什么实际进展,莫名其妙就捡到了所有十三人委员会的留声水晶,飞空艇刚飞出游末绑就没了,那这段之前讲了那么长时间的借飞空艇又干嘛,然后和小红猫上楼时,人都快死了突然停下来深情表白五分钟,然后白袍的小物感(这点各花入各眼,但是退场确实太急了)突然就充满了jrpg的各种缺点,如果不是情感表达到尾,暗影决战和光战讨伐演出牛逼小红猫感情真挚,这段流程确实称得上不知道在演什么。
  • h
    hello0607
    wow式网游升级路上作当单机jrpg玩玩法上问题太大
    装备系统无聊 就是升级后去板子上淘便宜的更高装等能穿的装备 或者整10级换诗学点数装 正常打日随等级肯定超过主线 副本掉落和任务装几乎没用 真正的单机要不刷精英掉神装 要不靠任务奖励 要不给你个能轻松跟上你需要的锻造系统 系统随着剧情提供新鲜奖励 ff14这点上完全没盼头

    没有培养要素 ff14的角色就是升到x级学新技能 还只有主角一个人 不像单机那些走盘 技能树点技能 配队配装 jrpg最大的乐趣直接没了 非常致命

    结果就是ff14升级路上最大的乐趣是多人合作下副本 单机体验的部分就是看剧情 对着强制怪打一套循环 看剧情 升级了学新技能 看剧情 对着强制怪打一套更新了一部分的循环 即没有老派jrpg的资源道具管理 也没有新派jrpg的丰富战斗系统和组队配队 也没有arpg刺激的动作要素 除了看看剧情几乎没啥可玩性
  • e
    eulereld
    白袍的部份鋪陳不足(倒挺喜歡那鬼滅式結局
    某些地方演出莫名其妙,首先點名批評黃道航行,為什麼要用水晶釣我,除了讓演出變浪漫之外還有什麼理由嗎
    後面有些地方演出用力過度,有些有賣角色的嫌疑,不過這需要再觀察後續劇情和設定看能不能補上
    個人不太喜歡小紅貓的結局
    罪不致死,但可以做得更好
    我不是角色廚也不是角色黑,我親自手打完的5.3,會停下來查字典,有錄影為證,不是云玩家,相信我我真的有仔細看劇情,你扛你對

    PS 個人不太喜歡劇情段完結之後用其他外傳來補完設定的做法,不過這真是個人喜好了
  • 为啥
    吉田不是说自己不是ff16制作人的么,这节奏怎么带起来的
  • H
    HinataY
    啊,是这种啊?除了白袍铺垫不足这个比较明显的问题外,如果能再下个版本再决战在这个版本更多铺垫就更好了,不过这也不太现实就是了,篇幅限制还是比较厉害的。其他的怎么又是一股马后炮式批判的味道,就像贤者时间里再去批判小电影**叫的不够真实

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 塔洛斯级
    我说的是上面因为16的播片不行得出”做网游的懂个p的单机“的结论的 14的播片没毛病吧 比这个强吧?
  • e
    eulereld
    啊不然呢?享用過、起初覺得不錯後便不能深思它有什麼不好的地方嗎?誰規定賢者時間時不能批評叫得假
  • h
    hemlock
    14的剧情其实问题很多,尤其是前期劝退,真不知道还出个回顾主线功能这得多M才能体会的下去……

    对我个人而言亮点就两处:
    3.0第一次到天极白垩宫吹笛子,5.0黑风海点灯,确实有一种“啊,这就是幻想啊”的感受。
    当然一款游戏能有几个亮点也相当不错了,不过2.x绝大部分,4.x阿拉米格部分的剧情简直是没法让人忍受下去。
  • セト
    16这片就当没看过就行了

    明显的临时搞出来的玩意 不然以SE的尿性 不放个CG给你放实机那不可能
    猴年马月正式版出来后和这东西有没有一毛钱关系都不好说
  • t
    trentswd
    俺寻思这不就是最大的问题
    ff14的剧情放单机里面,无意义注水跑腿任务和演出糟糕都是大毛病,这也是网游我才能忍
    你再想想,ff14把副本砍了,把生产职业砍了,把各种刷刷刷砍了,只剩下剧情难道是好游戏吗
  • 柴汪汪
    ff14是网游
    ➡️ff14不如ff15
    ➡️ff16不如ff15
    真棒

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sssacpgdr
    如果没有副本,那么制作副本的经费和资源势必集中于主线部分,能够加强主线演出,减少无意义跑腿任务,最后结论是还是一个好游戏
  • 谎言
  • 水龙头君
    借楼问问
    想云ff14的剧情 有谁做的特别好吗