文明6这游戏快让人发疯
- 一只瓜把蛮子关掉就好咯,但是好多尤里卡没了蛮子做不了
- 白影没有武力的文明肯定生存不下去啊,而且蛮子找到你的侦察兵一旦回到营地,野蛮营地就会开始大力刷兵,所以早点清理掉比较好
- 烦恼寺
- 半自动式宅
- w酱这代所有的AI全是战争狂魔,弱国无外交,被揍的好惨
- 超能力程序猿台妹这几天闲出屁了,也是逍遥
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - 絕望S叔选难度2 周边城市造兵 一城一个 保你到征服完成
- 消防
- umbrellattt自己造使徒,跟对面闪电对战
- 絕望S叔圣地造完可以用信仰点数买使徒和审判官 接着拉去打传教的 你会看到两边放魔法对战 审判官很便宜的
- 本田翼有能力打的话,最好还是宣。或者你也出使徒跟对方使徒biubiubiu玩魔法战争
- ahsammas所以说为什么都喜欢一边说整天到处都是野蛮人,但是又要在开新游戏的时候开野蛮人的选项。。。
- 月影挽歌这代宗教太玄幻了
各种大仙小仙满地乱飞,互劈闪电 - mowind是的,这个系列我最讨厌的就是野蛮人,所以一直是关掉野蛮人的。。不理解这么多人总是吐槽野蛮人烦又要去找虐的心思
- 蕾丝
- jasonkiddyuan3**始就玩野蛮人肆虐…这代除了野蛮人能出导弹巡洋舰不合理以外其他都还挺合理…
- jasonkiddyuan3**始就玩野蛮人肆虐…这代除了野蛮人能出导弹巡洋舰不合理以外其他都还挺合理…
- 序曲武装种田才是普世价值
- nukejoker就当是文明超越地球的余毒算了。
玩了50小时的超越地球,48小时时间都是在各种战虫魔。。。文明硬是打出星际争霸的错觉出来。 - Lunamos没有蛮子,就体现不出文明的真谛。抵抗不住蛮子的文明,从来都是要灭亡的。
- hadlarAI宣战是周期性的,宣一次我反推一次,直到对方割地赔款为止,这样能和平一段时间,当有人看不惯你觉得你兵力太少的时候,就是马上要宣战了。然后又可以开开心心反推一轮
最近一次开战是跟隔着海的斯基泰,既无宗教冲突也没地盘冲突,前一回合还是盟友,转头就宣,真是个毫无诚信的国际社会 - liangjiami2文艺复兴开始就不应该有蛮子了,野蛮不野蛮不是问题,这蛮子实在是烦
- 2517君没事,对方的奇观能够炸平你就能造了,后期生产力强了给对方扔个核弹然后快速造,连大工都不用
- shimotsuki14我也是等对手先发动战争,然后反推,看情况要么直接灭国要么至少等打下一两座城再拿走所有钱和巨作
另外蛮族的科技树也是比较迷的,1960年代还在出剑士和弩手,然后突然就冒出几个反坦克小组来,差点让地图另一端清剿土匪的直升机吃瘪 - thesa王子难度很低了啊……
开局出个对蛮子+攻击的出两三个兵直接推平了就行,宣战也不用怕,他敢来就直接打 - zplbc纪念碑垃圾不要造
- 血满沙场我国人民宗教** XD
- 哈雅王子和国王难度无压力,再往上估计有难度
优化的确还可以,我本来以为要换台pc才能战,结果毫无问题 - 月影挽歌何止潜艇,在大家都是风帆舰互轰的时候蛮子弄个二战战列舰出来,跟他们相比我们才是蛮子
有时候还出反坦克小队,机械化步兵啥的 - 白地将军野蛮6:文明族的入侵
- ShadowEye开局一开始双猴子然后投石出尤里卡,科技无脑直奔小弓,前期农民先砍树秒一波兵,先活下去比什么都重要
还有如果是中国一类的文明别贪,本来前期就没优势防守还不努力就是给人做蘑菇的 - lycolis进入近代以后应该吧野蛮人改成极端分子才与时俱进啊
- Bubblegum传教士无视国界到处跑
真的想一刀劈死 - Bubblegum强烈要求维京增加能砍传教士并拿钱的UA
非常符合史实 - 火车碾过
玩了野蛮6才知道自己是战争狂,来宣的一律推平,绝不和谈