原来文明是这么好玩的一个游戏那!一些问题求助

  • g
    gjd198692
    后知后觉了 之前从来没接触过这个系列 看到6要出了看了介绍还挺感兴趣的,于是 上周5就就找了5来玩了一下 不玩倒好 这一玩简直就中毒了- -于是整个周末几乎所有空余时间 都一屁股坐在电脑前不停下一回合了
    老婆都说我打的走火入魔了 没想到这么多年还能有一个游戏能这样把自己吸引住233
    教程大概花了2个小时打完(第一次玩个教程花了那么久。。) 之后正式开始
    第一个难度 开的标准地图 大陆 3个国家 10个城邦 难度本身没啥可说的基本分数可以甩开电脑好几倍,主要是熟悉一下这个游戏 和消化教程教的东西 和一些自己的理解 本以为很快能结束 但没想到从周五下午6点一直打到了晚上12点30多。。
    第二局周6 早上8点开始的 有了第一局的经验 大致对这游戏基本有概念了 直接选的第四个难度 6个国家 (除了自己的中国外 其他5个国家分别是日本 德国 美国 英国 波斯) 16个城邦 大型地图 类地球的地形 其他都标准 从早上8点一直打到了晚上12点。。然后在从周日的早上8点打到了下午6点多 哎哟这地图实在太大了 我无法想象巨型地图得多大了。。 和6个国家打的天昏地暗杀到地老天荒实在有够爽的 难度体验来说的话从分数来看不算大后期 6个国家自己基本在第2-3位左右 因为领土问题古典时期就和 日本肛上了 打了千年。。还没分出胜负 实力来说我应该比它强一些 但因为它地形比我好然后又是守方 就是灭不掉它 大家一致耗着一直打到了文艺复兴时期 上面的英国竟然在背后捅我刀子= = 最早她还很弱的时候一直被波斯和法国欺负 NND为了稳定大后方好歹我对她是又给钱又给资源每次问我要我都一点都不吝啬 有啥给啥这白眼狼发达了竟然说翻了就翻脸。。 后来只能和日本停战 掉头去收拾英国佬 真是打的各种艰难 一直打到信息时代 终于是干掉了英国和她上面的波斯 消化了他们的领土之后 在一点点蚕食掉了剩下的国家 基本周末2天都耗在这一局上了 但是好好玩那尤其是胜利的成就感
    晚上又开了一个极小地图 1V1试试5级难度 目前90回合左右不知道今天能不能收官 不过我发现我的分数和发展以及追不上电脑的速度了 基本电脑分数可以超过我10%-15%左右

    然后这几局下来问下一些问题
    开局适不适合 多开分基地阿 还是说先独立发展一坐城市比较好 但这样我总觉得可以开发的土地太少了
    幸福度如何能够比较平稳的保持在正数 1难度的时候没感觉 但难度搞上去之后发现这个幸福度越来越难以保持了 经常会负数 是我分基地开太多了嘛。。还是说人口越多人民的幸福度就会降的越快
    然后宗教重要吗 我发现敌人很喜欢造传教士
    攻城在没有攻城器械的前提下 是否是一件很难完成的事情
    间谍的作用大吗
    然后土地购买是不是有一个范围的 大于这个范围之后只能靠影响力自然扩张了 但这样实在太慢了
  • 神手之兔
    第一点:暴铺暴铺暴铺,暴铺就是胜利
    第二点:交换奢侈科技走下线先走竞技场和水渠,一个快乐一个人口成长
    第三点:高难度宗教你赢不过PC的
    第四点:攻城靠远程,对,就是用弓
    第五点:地盘3环才能开发5环只能收奢侈,自己看着办
  • 暗口崩子
    前期开局也别在意那么多,找个丘陵有河就开建, 资源的话优先盐
    红脸主要是人口和城市数量过多,我是不喜欢上来就铺……
    宗教在5感觉没啥用
    间谍偷科技,所以科技树不要全走,要么走上要么走下,剩下靠偷
  • l
    last_regret
    1.大部分情况都是多城开,极少数情况会单城国立或者单城爆兵开。具体选择自主还是传统根据你周边情况决定,觉得只能铺4—5城就传统,能更多就自主。
    2.大体上是每个城市消耗4笑脸,每个人口消耗1笑脸(印度除外)。前期快乐主要靠奢侈品,多关注外交界面看AI有没有多余的奢侈。爆铺的话竞技场很重要,但这个锤子消耗不少需要规划避免影响新城发展。有马或大象可修马戏团,消耗锤子少一些。宗教和政策也能提供不少笑脸但前者有点看脸后者相对固定。
    3.高难度下除了部分文明外宗教上不容易和AI竞争,但宗教在中前期能提供不少好处,也对外交局势有影响,同宗教的有额外好感。
    4.精兵流基本用不到,不喜欢养精兵玩RPG的话暴兵的话可以出一些,后期有火炮以后比较好用
    5.难度越高,间谍越重要,能快速拉近自己的AI的科技优势。即使没什么好偷的也可以去城邦卧底
    6.买只能买3环以内,实际上你的城市人口也只能在三环内工作。如果之外有需要的资源只能建新城或者拿大军事家去坐地
  • d
    defer
    1、标准大小下个人推荐新手还是四城传统开局,爆铺需要更好的笑脸管理能力。

    2、城铺多了,开局积极交换奢侈品,这个版本中等难度没必要一言不合就开干,5级难度光靠种田完全可以赢。

    3、看具体文明了,有些文明宗教搞好了有一些收益。非宗教文明(比如中国)或高难度下跟着喝汤就行了。

    4、诸葛弩射爆中世纪。争取练出几个+射程的诸葛弩,然后晋级成机枪又可以射爆整个近代。

    5、间谍很重要,不过操纵城邦比偷科技现实。

    6、大于这个范围后也不能在地块工作,其实无所谓吧。
  • 尸良
    去civclub赛爱维论坛有很多图文并茂的战报可以看,个人最喜欢无心大的文

    爆铺精铺都过神了,最后迷上了威尼斯,静静地在世界的角落里偏安一隅,国土虽小但手握多个国家的经济命脉,在历史的阴影下操纵着世界的命运。最关键的是只有一座城需要操作,打起来非常快
  • 卖哥
    自主爆铺记得锁4人口,这样没有马和城邦的时候快乐也能平衡。
  • n
    namelesstwo
    1.初学先铺到4城再说会比较好。后面除非控制笑脸控制的好,否则每个城都会让你难受。文明5的几个基本资源:科技、锤子、钱。开分城之后必定带来一定的收益。但是开分城的效益会逐渐降低(但实际上管理笑脸好每一个分城都是收益,特别是铺城也是一种阻止邻居发展的关键。)
    2.4难度以后,其实快乐值的算法都是相同的(1~3难度都会有额外减值)。一个奢侈4快乐,一个城-3快乐(印度-6),1人口-1快乐。也就是说。在没有其他快乐加成的情况下,铺一个城,需要一个新的奢侈(另外开局是一定会有2奢侈的)。初期快乐的来源包括了:1.圈地获得奢侈品;2.和其他文明换奢侈;3.商业城邦30点;4.做任务将城邦刷到同盟(前提是奢侈品不一样);5.宗教的特定信条;6.一些基建(例如马戏团,竞技场这些);7.探路发现奇观+1;
    3.宗教看难度,高难度其实不容易弄,而且后发宗教很容易被压制。宗教是一种收益下限很低,但上限较高的附属系统。(以前不会玩的时候花大力气发展宗教都是被各种洗)
    4.初期4小弓+1长矛(40回合前);中期弩兵/诸葛弩+一个骑兵下城(120回合),练出双击后的远程(诸葛弩自带双击),可以在低战损下下城。
    5.间谍高难度科技从头偷到尾。
    6.土地范围超过城市3格就不是工作区,提供不了资源了,所以其实基本无所谓的。不过要是强迫症的话就开传统的某政策吧(还是开门?忘记了)可以加速地块扩张速度。
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    zhjnppy
    玩文明不要看攻略啊 看完就变成数学题了 完全没有当初那种殴打亲王ai的快感

    ----发送自HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2
  • t
    trik
    恭喜入坑
  • k
    konev
    看到你这楼我决定再开一把威尼斯……几个月没玩了(
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    shimotsuki14
    下一回合。
  • H
    Hiiiiiit
    是不是要爆普要看具体国家和胜利方式
  • l
    last_regret
    我觉得吧,对种田来说,玩家能得到的绝大部分的资源都是通过人口工作来的,要提高国力就要靠人口数量和人口质量。而人口数量上限取决于笑脸,多铺城市能让你更容易接近上限(2个10人口城比1个20人口城容易),同时圈到更多的优质地块,提供更多的专家槽。在笑脸,外交允许的前提下,早早的铺城更容易积累优势。即使选择传统开也建议在中期补几个分城,或者去AI那割几块地
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    nxmonitor
    新手千万别爆铺,上面的人都坑着你呢,直接传统四城不要犹豫。新手涨人口都不会呢,铺一城5%科研呢……
  • 四点
    精铺爆铺没有定论,看国家,地形,以及周围的国家战争属性来。