DaemonXMachina新情报(E3公布改进版)9.13发售

  • 原来如此
    E3公布新trailer,提到以下改进

    *存在对敌锁定装备(processor)
    *boss战和空战中加入敌方血条
    *夺取战利品的距离加长,可以浮空夺取
    *增加箭头指示敌方火力来袭的方向
    *加入体感(陀螺仪)控制视角,可关闭,可调节灵敏度
    *装弹时按住射击键可在装弹完成的瞬间开始射击
    *调整了冲刺和副武器的键位,可自定义键位
    *空中的下降和上升初始速度提升
    *近身攻击的硬直变短
    *取消刚性任务边界,任务边界外附加即死边界,越过即失败。当超出边界时开始倒计时,倒计时归零前需返回任务区域,否则失败。
    *字体加大
    *增加雷达可视性,及小体积敌人的辨识度

    ———————————————— 分割线 ——————————

    DaemonXMachina试玩版日美欧三服均已上架,2.1GB。

    港任确认正式版对应简繁中文,2019夏季发售。
  • 笨笨塞
    在下了。
  • 原来如此
    我试玩版可以的话我就等港行实体了。现在放试玩,谨慎乐观整体素质八方旅人以上。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 若菜
    已下,放的真早...
  • 绿
    绿冰
    两个fate全区,闪乱看到时会不会更新了
  • 噂の船
    一个动作游戏 扯素质一定要拉上八方旅人踩一脚

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cmyk1234
    这个游戏正式中文名是什么?
    恶魔机甲,或是机械降魔(Jiang 4 mo3)?
  • c
    ckl80
    感觉掌机画面有点惨。
  • S
    Saikou
    玩了试玩感觉挺无聊的,失望了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lost_恩恩
    咋说呢,感觉本身就是个刷子游戏,机甲可以深度定制,地面战感觉还蛮爽的
  • T
    Tackstone
    就试了下捏人,还行。
  • c
    chenyuhao467
    射击手感实在不行
    空中的控制感觉有点轻飘飘的,地面手感不错
    机甲部件和武器之类的系统我很喜欢
    掌机模式惨绝人寰。不过反正正式版肯定会买就是了
  • d
    drilleye
    第四关好不容易打掉炮,发狂之后就打不动了,难道要升级装备?被掌机模式的锯齿洗礼了两个小时玩不下去了
    之前只玩过ac3,除了浮空和转身之外感觉操作还是那股味,这关的大型boss也挺有趣,期待正式版。
  • 恶意满满
    好像要打弱点 可以弱点怎么找
  • d
    drilleye
    装甲上突起来的圆柱是弱点,四条腿的膝盖分别一个,肚底有一圈比较难打,炮台两边的弱点打掉后可以用来射一发,导弹打上弱点才掉20血,磨了好久被它两下撞死了
  • 恶意满满
    我打的差不多没弹药了
  • l
    lolozp
    不支持螺旋仪。。操作有点别扭 按Y冲刺就不能调整方向了
  • 秋月孝三
    骡子和鸭子第二关就登场了
  • P
    Plachta_92
    没速度……可能要下到明天

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 秘银之厅
    爽到了,拆部件换部件定制部件爽到,空中射击太飘,滑斩砍上去一点打击感没有,等正式版出了再看
  • j
    jimanna
    一个动作游戏,拿头和八方旅人比。。
    那是不是能说,整体素质是CS2以下?
  • l
    lost_恩恩
    打不过啊我靠,我打他才几点到几十点血,这是要去前几关刷刷刷?
  • p
    pf67
    提八方的我估计他是和鬼哭刃搞混了吧233
  • n
    neinzauberer
    这机甲定制,爽到了
  • n
    neinzauberer
    看武器描述,有些武器带自动开火,自带的没有,第一关刷出来的带
  • 若菜
    AC正统续作就是这个了还需要再打磨蛮久
  • m
    madcow
    下的好慢慢慢慢,怎么破
  • 恶意满满
    换dns?
  • N
    NeverwinterN
    这掌机模式估计只有360p,回学校再玩了...
  • r
    rt7539515
    手感也就这样了 希望怪能够多点
  • 塔奇克马
    大家别忘记反馈下
    @dxm_info
  • b
    back57992
    本来还是蛮期待的。哎
  • 原来如此
    是我话没说清楚,八方粉别急燥。八方也是发售前放demo,收集反馈。成品小毛病不少。本作一样操作,希望毛病能少点。八方粉好急燥。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • U
    Ultranol
    下了两次都报错,回家再下

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • N
    Nez
    daemon的意思是精灵吧,翻译可以叫机械降灵
  • A
    AincradWanderer
    主机模式玩的,稍微讲一下感受

    首先捏脸选项太少,尤其是发型,想捏个高达拍骆驼结果没一个发型匹配的

    机甲可自定义项目太丰富了,双手双肩双翼都可以挂载各种部件,涂装和装饰更不用提了

    读图加载时偶尔会卡顿,敌方巨大机甲出现时也会掉帧,但大部分时候还是能稳定30帧的

    射击和冷兵器近战的手感近乎为零,伤害数字的字号很小,射击有没有射中只能从敌方有没有爆炸来判断,用剑挥砍也是毫无反馈

    战斗时各种UI占了屏幕很大一块空间,而大多数敌方体积都很小且双方都在不断移动位置,这导致战斗非常混乱,一旦开战总是会出现三大哲学问题“我是谁,我在哪,谁在打我”

    操纵机甲移动的手感倒是很棒,除了起飞后想要在某一点降落有点困难
  • 若菜
    飞起来的操作和AC非常不一样,感觉更像ZOE或者ACE吧。第一关试着去打那俩友军,结果没判定,还没体积碰撞果然不是AC (。看来是真没PVP了? 还想着能触发特殊剧情呢。
    感觉像是AC的框架塞了一新的堆东西进去,然后删去AC一些比较“麻烦”不够“人性化的东西”。
    游戏的培养模式也更像RPG和刷刷刷?
    outer改造好评,肉眼可见,比强化人直观多了
  • k
    kal_008
    在停在地面的时候是可以把驾驶员丢出来的,应该有战场修机体的设计才对
  • 原来如此
    现在没机会玩。不会近战连振动反馈都没有吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 洁西卡
    现在ns的dns有好的吗?

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 忘却旋律
    今天玩了一下 按键坑定得按自己习惯调整一下 不然操作感人,掌机画面 确实感人....., 机体DIY比AC简化许多,虽然我更喜欢AC的那种深度硬核DIY系统,不过简单点可以吸引更多新人玩家,也不错,起码自己配机器的时候也轻松点 不用整一台机器 一下午了23333333333,操作手感还行,空中的机体重量感感觉还是有点欠缺,地面上的效果很棒,但愿在发售前能更加完善一点
    各人观点,为毛用动画渲染呢,机甲游戏做动画渲染总感觉 视觉感受上 不怎么舒服........ 直接做成3D建模那样不好吗
  • A
    AincradWanderer
    https://weibo.com/6247019417/Hgr ... t#_rnd1550140835325

    图片里的DNS一个个试吧,毕竟地区和运营商不同