死亡搁浅15小时,渐渐香了起来……
- 超紳士你回去看看这人发言,他在努力保持自己大脑的独立233.举报就完事儿了。
- 神之游侠泥潭现在的节奏是只能嗯黑不能吹,就玩过MGS4都得被扣个岛吹帽子。
- 观自在
- meforice之前还吹爱四姨巨魔扭曲冷漠,实乃钓鱼界楷模,结果今天就看见一个标准打滚弱智,晦气
- 魂狩?月可能小岛的确是撅了某些人的祖坟以至于那些人都小岛ptsd不黑不舒服斯基了吧
有病早点说大家都会理解的
不过泥潭的确不少人从以前就这毛病,“因为我不喜欢所以你也不准喜欢”,“我不喜欢所以你最好去死,你必批倒批臭”这种现象……泥潭出现N年了吧,对于小岛这样也不必大惊小怪
说是岛吹在先,可是泥潭这……我还专门翻回去几年前的帖子看了一下,几年前泥潭提起小岛不都早就是“小岛不会做游戏”的样子了嘛,而且这论坛还真没见过几个岛吹,说起小岛都是播片王者,一副很不齿的样子呢 - 糟糕的魔女
- Suljo
- Suljo
- 黑白魔炮使昨天已经把沿湖节点城到南部节点城的路都修完了,狗头人那种一个铺路机要9000材料的我倒没见过,说实话修路也不慢挖挖据点的材料都够了来回跑的时候顺带接支线,不知道其他人的路进去是什么进度不过我这里的进度离中间的据点都很近了,通路后效率挺高,伊藤润二和游骑兵工作室的据点顺路跑很快而且伊藤润二可以升级骨架。
我觉得查看地图本身的信息量很低地形都看不清需要时间去熟悉地图,熟悉后知道怎么走就快多了。
前两章确实很累,第三章后配置起来了效率高起来反馈就好了,花时间造的路和建筑都是真实有用的,支线也能增强武器和载具之类
要说影响体验的主要问题也是动画太多,其实大小便也都一个动画但是洗澡特别多,还有BT的动画上了高速也有很影响体验,就像MGSV里面我根本没弄懂上马都要来个特写动画一样我觉得这种都是很影响沉浸体验的 - 超紳士您舔的可热了,不冷。
- modkingr
- Suljo
- ybfelix我想问一下为什么从地上捡材料会附带一个超级抓马踢克的慢动作?看起来超级傻的
- 糟糕的魔女你这么一说我想起来少打个“没”字
不过我猜大部分人都看懂了我想双重否定,少个字也看出来原意了。倒是就您上来就是一个“孝子”大帽。
漏字,补了。大帽,惹不起,溜了
—— 来自 Sony H8324, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 000000Decima引擎牛逼。
- melvin95
- swanon
- ybfelix作为快递模拟器,对快递货物本身的建模有点糙了啊,一切都处理成方块,还只有少数几种尺寸,什么手办光碟手雷也用手提箱大小的箱子装着,只能纵向堆叠,甚至没有生化危机,暗黑破坏神的挪腾整背包有快感
- cubesun
- 观自在
- llysander想了下真的想玩 , 快做
- 团结的腹肌你说的这个不就是个I社人物卡分享网站么,带个点赞功能。
- eternity0079小岛的合金装备系列我玩不进去,但死亡搁浅我能玩进去,挺神奇的。
- 没钱买手办感觉最难熬的是风电场,怪多路难走还没武器,风电场之后感觉就轻松了很多,只要保持好那个摩托别弄坏,还是比较轻松的
- UmarIbnLaAhad感觉最有乐子的大概是中段吧,解锁各种东西可以开卡车洗劫米尔人了
不过载具限制也太大,如果把电摩扔山脚自己走到终点的话电摩会怎么样?运货有力量骨骼和悬浮架子,可总还是心疼自己的载具 - mephala你先去看看你所谓的动则谈前期体验,前期拉住玩家的都是些什么游戏。再来谈什么普通游戏制作者,明星制作者吧。
对,我认为你说的就是国产免费手游。那些游戏,9成连游戏本身都做不好,有什么资格谈前期体验。本身就是快餐网络游戏专车意志不坚定的用户,就别拿出来和正餐来比了。
另外,好的作品前期都能拉住用户,没有所谓前期体验后期体验,死亡搁浅所谓前2小时不好玩也是伪命题。最多不适合喜欢快餐枪车球玩家而已。对于探索型玩家前期玩法就是满满的。
对于现在大多数人云游戏人云亦云,我只能说死亡搁浅是个不适合直播的游戏。要评论买来玩,不玩你的评论就是毫无价值的。 - PrincessBanana这时候修高速的好处就体现出来了呀,湖岸节点和南方节点(记不清具体名字)的高速修通以后,就可以接大单子或者是沿途节点的大量单子,用卡车安全快速的运输,基本上跑一趟各个据点的资源就满了,再用这些资源去修更多的高速路,这样。
- DEMOxN第三个点就有摩托不用11路了吧
- 纸片有霞这论坛感觉比泥潭红多了
- misaki_d旁边悬崖可以完美绕开 bt
- UmarIbnLaAhad指的是跑小据点啦
经常骑个电摩望山兴叹,而且这游戏载具的飞跃裂隙能力是真不行摔下山几万次了
- PrincessBanana后期滑索解君愁,急速送货
- eblis2留在原地直到坏掉 其他人有可能在路上捡到用。
- leitingkai留在原地直到坏掉或者你又新造了4个载具,之前的会分解只保持4个。被分解的载具别人能看到,别人捡了你的摩托还能给你4赞,你以后也能满地看到各种摩托卡车,自己做也不过是一点点素材
完全不用心疼,消耗品,消耗品,和战姬绝唱里防人的摩托差不多 - hcf220
- 四氢化钠直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩那还要爬更难爬的雪山,差点就吐了。如果那段有新地形新装备就好了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 四氢化钠直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩那还要爬更难爬的雪山,差点就吐了。如果那段有新地形新装备就好了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - kletka雪山那段我个人来说玩点已经从挑战更难的地形和基建变成怎么在那个破地方搞出一个大型的索道网,说真的索道这个东西明明只是个普通基建,却莫名其妙的魔性
- PrincessBanana编辑了,没看到是雪山之后的新地形。
俺寻思加个喀斯特地貌的溶洞地形说不定会很爽 - 四氢化钠对,上去之前还有开罗尔网络的时候我就看好哪里可以两点一线,连上了回程的时候直接在这边搭上回去也挺有乐趣的。不过雷弗恩那段雪山,和前面的区别也不大就是更难爬。弄成有个任务要带面具那种火山地形就不错。面罩就用过一回。sad
- bivbiv我赞同你的观点,我进来就是想看到别的玩家分享自己在游戏中的快乐,为什么还要听别人评价这个‘快乐不是真的快乐’呢
- 囧Yin
- 囧Yin