仔细想想,轨迹其实是个很低武的世界啊

  • e
    eilot
    http://www.dm5.com/m202328/#ipg3

    神速100次中能贏一次的真相???可憐劍帝每天不是被第一輪,就是被第七輪...
  • r
    ruio
    肯定啊,杀个人都要开很多枪还杀不死
  • 真医生
    不,只是神速冲的过程中平地摔,而剑帝没有料到这个情况,发呆的瞬间被抓住破绽…………
  • f
    falsethen
    为什么在这么严肃的讨论帖里你们也要婊闪轨最萌。。
  • 真医生
    好像是剧情里杀马特说的。
  • d
    dreamd
    应该算不上低武吧,有圣痕炮这种连高达都能打爆的东西,高达摧毁建筑也是轻而易举。而葱头远远说不上最强一档的人,加上各种神话黑科技到处存在,只能够说上下限都比较高
  • a
    adretyu67
    葱头的圣痕是融合了遗物的结果。

    参照白面的超人研究,圣痕可能就是一个单纯短时间内提高基础素质的东西。
  • w
    wswyl2003
    根据紫电的羁绊剧情,里恩不开挂和全力紫电打平,场面上略处下风,但可以死守平局,紫电也没法赢他。
  • Q
    Quetzacoatl
    @无妄12
    A级不代表战力,风剑也是A级,金和剩女能和他比吗?

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  • 伊安律师
    不要误会,我不是针对谁,我是说轨迹的各位,都是
  • F
    FML
    自己不肯上S 怪谁
  • 真医生
    风剑那是自己不想升级,总部都归跪求,他都不鸟一下、
  • 真医生
    风剑那是自己不想升级,总部都归跪求,他都不鸟一下、
  • 露娜玛利亚
    这不是轨迹的通病么
    太阳从FC到3RD不到一年年时间,就敢带着人硬刚自己大舅子跟自己老爹了
    零轨到碧轨也就一年多,罗爷小队能从连个史莱姆都打不过到跟风剑刚正面
    这么看来自带外挂的里爷实力还算正常?
  • p
    printer22
    你们73楼都没看过死神不知道时髦值战斗系统么,轨迹的武力值也是学习的死神的这一种系统时髦值定胜负,一个人物第一次出场和第二次出场,作为BOSS出场和作为队友出场,作为必选队友出场和作为可选队友出场,不同的出场情况造就了不同的时髦值,不同的时髦值就会导致战斗力的不同。
    话又说回来了,哪个RPG不是用时髦值战斗系统的,BOSS第一次出来还能给个必输战,但最后总是要被主角推倒的。
    但时髦值虽然是个简单粗暴的系统,闪轨为了提升宰相的时髦值就简简单单把所有登场人物包括一个使徒的时髦值全部扣成负数,这种行为简直是愚蠢至极,应该引以为戒。时髦值不能是一边倒的,也必须是令人捉摸不透的,时髦值应该是像股票行情一样,不能让观众看出其中明确指引涨跌的因素,作者可以在幕后操盘,但绝不会走到明面上告诉你他要抬高哪个角色。曾经的时髦神也好轨迹也好都明确地把握住了时髦值的操纵方式,各种黑历史、血统挂、悲情挂的爆点燃点合情合理却出人意料,获得了一致的好评,然而最近以来时髦神完结篇的回合制互刷时髦和闪轨2的粗暴处理都换来一片差评,这就是因为他们忘掉了时髦值系统的发展规律,变得急功近利和公式化,结果就是大暴死!所以我们一定要记住,时髦就像秋日的天空,看得见却看不懂,若是有一天一个作品的时髦值变得让人能看懂,那它离暴死也就不远了。
  • 正统RPG
    轨迹的时髦值控制的很好

    为什么?

    一、因为交手多。文无第一,武无第二。第一是谁轨迹没有太大的争议。武无第二很正常,说明轨迹写实。

    二、有游击士和结社作为战斗力标准,这两个势力贯穿整个剧情,里面的人物都是大叔大妈为主,实力变化不大,和主角群成长相比。

    三、还有各种侧面评价参考,毕竟只是个参考,不过许多人讨论问题还是用这个,其实这个真不重要。实力还是靠打出来的,不是用嘴吹出来的。

    bug理和bug里这种系统强势的不算
  • 正统RPG
    而且轨迹最真实的一点是,武功再高,没防备的情况下也是一枪撂倒。

    很写实。

    当然有准备的情况下也能徒手拆高达
  • w
    wswyl2003
    6月18号试玩会,近藤亲口表明里爷在闪2大幅成长,尤其是精神面,也就是境界的成长,具体的剧情就是对应幕间那里。
    而近藤本人对于精神面是十分推崇的,也认为精神力的高低会影响个体实力。看看他是怎么对比光剑和两位剑圣的实力的就一目了然
  • 满月诗篇
    我靠,怎么又召开轨迹比武大会了
  • 七草真由美
    你们
    是不是
    起点
    看多了
  • y
    yx3768031
    零轨里面罗爷小队也就有个猴版的斗神之子,碧轨里面都有星杯骑士和第一杀手了
  • 真医生
    所以说按近藤这种诡异的亲儿子升级法(俗称Jump升级法),总会让人不适应。
    这样的设定让前作的主角们就慢慢沦为笑话一样。
    就好比过两年(1-3代的时间比)里恩,就有能力战理查德,换言之开个挂就能吊打第一疯狗,而之前被宣传天赋而努力,成长卓越的艾丝蒂尔看起来就像条努力的杂鱼。
    而闪之轨迹的诡异设定更衍生出一个设定笑话,利贝尔王国得惨胜,就更像是对方政治内斗的原因,而非全国拼命的结果
  • 俾斯麥
    红毛色狼一个人艹翻伊苏世界,这么看来莱维算是正常多了
  • 秀策
    因为红毛说白了就是伊苏世界的NO.1啊,第一次冒险就把达克特给打趴下了,还整天不带装备和神装满级的反派对练,艹翻全世界实在太正常了
  • 7
    7sword
    闪轨的武力设定不严谨,很多前后矛盾的地方,最明显的是莎拉教官,NO.1和二柱可是明确表示过因为这货的存在所以需要认真点跟你们玩玩,但是游戏里开斗气拼尽全力只能和大众脸猎兵打个平手,神速发飙时被压制住了,真是几个意思
  • w
    wswyl2003
    不觉得是什么笑话啊,人物设定既是如此。如果他事先说里爷是个普通人,没啥天赋什么都按部就班,之后却改设定打自己脸,那才是个笑话。

    里爷浑身是谜,至今还没解开,体内又有不确定因素,师傅是世外高人,修习的也是注重境界的东方武道。

    境界提升大幅提升实力是可以预见的,并没什么特别出格之处。也没有必要为了照顾所谓其他主角而限制其能力,你是你我是我,大家毫不相干。
  • w
    wswyl2003
    北方猎兵是高阶猎兵团,你如何确定和她打的都是路人水准?因为这些人都是没有特殊建模的路人?那我完全可以说这些人都是高手,不过因为这些人戏份少,没必要再花时间特别做几个特别的建模出来,这有啥想不明白的?

    路人脸和实力有逻辑关系么?无双早期大众脸武将多了去了,后面有好些人升级成了有脸的无双武将,你是想说这些人在剧情里的实力提升了么? 这是什么诡异的逻辑建模通常只和戏份或者角色的重要程度有关,和实力有什么关系?

    神速发飙被压制?我只看到一群人站着当活靶子给她打,逗B莉秀了半天速度,楞是一个人也放不倒,水准着急。逗巴黎这速度唯一起到的作用就是死死拖住7班不让他们冲过去,仅此而已。

    人物实力通常不看临场表现,因为临场发挥牵涉到的因素过多,你打好几场可能结果都毫不相同。作为架空作品设定高于一切,人物设定的实力最为权威,只要表现和设定没有极大冲突,都在可接受范围内。
  • l
    lee_haku
    那么哪个游戏算是高武??FF8?一拳打爆大地球?
  • 中禅寺秋彦
    七姐明显是遇到罗爷才被怒草的...
    遇到其他渣渣怎么可能破头盔...
  • 正统RPG
    罗伊德自带燃烧之心

    整个家族的特点就是遇强不弱,遇弱不强
  • d
    dreamd
    怎么感觉一股风师弟的味道...,"此人不下于我.."
  • 青冥
    我记得sc里也有情节,有次到卢安的导力器还是武器商店的时候店员提到要验看游击士徽章
  • E
    Elevation
    现阶段,轨迹比武大会最可笑的现况是实力号称最强谜团号称最多潜力号称最不可估量的主角依旧是一条走狗
    可见所谓的实力在这套世界观下并没有什么卵用
    闪轨2虽然扶不上墙,但那结局用来婊一婊拳大就是屌流派还是可堪一用的。
  • 正统RPG
    会武功的都能打爆坦克

    不会武功的也拿武器也没用
  • r
    rms117
    罗爷警校毕业高材生和军校那帮读了一半就跑的怎么比

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  • 何边杨
    高武低武不清楚,轨迹还是很真实的,你看卡西乌斯、剑帝、风之剑圣,还有光之剑匠,老婆都是早逝,比起元气满满的布尔玛和琪琪
  • b
    blastoderm00
    说实在的葱头其实怎么也算一档,最差也是次一档了吧
  • d
    dreamd
    目前
    第一档:七姐
    第二档:红曜石 杀马特
    第三档:光剑、剑圣、风剑 斗神 猎兵王 战鬼 剑帝
    第四档:不动金、紫电等A级游击士 星杯骑士 执行者(受狼、铃、夏莉等)
    凯文打不赢剑帝,怎么也说不上次一档吧?
  • b
    blastoderm00
    打剑帝的时候丫也没爆啊,而且还属于任务需要在装的时候。当然要按你这个细分法的确进不了一档就是了,我头脑里的分级比这个粗点
  • 伊头鬼作
    看见外传里里爷对罗爷,还是很感慨