SE当年在PSP上作品那么强势的,怎么现在成这个样子了?

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    [email protected]
    灵魂深处是01年啊,这电影拍的史克威尔大伤元气,老本都赔光了。

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    iqbsh38
    V的手感还是很沉重的 还是PSP好
  • 北卡厨王
    日厂不行我觉得和市场规模有关系,鬼佬的文化圈子比较大,美洲欧洲那么多主机人口,再加上文化输出强,亚洲也有很大的市场,动不动就能卖千万。日厂的很多游戏,鬼佬根本不玩的,就日本韩国这些人口撑不起大型3A了,中国市场其实对日厂挺有利的,文化比较接近。
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    runningcost
    我说一下,ACE去年还有unlock songs IIDX都出到26了 popn peace 另外还出了dancerush这种类DE的体感音游,虽然我喜欢的作曲家是全跑路了但FUCKONAMI可算不上bemani家族。
  • T
    TonyKune
    不要看以前那些胡编的报道

    2001年对S来说关键的问题是当时刚上市就业绩变脸,电影的锅是一部分,另一个是FF10延期未在该财年发售

    2002年S无论从销售还是财务的角度都回复了元气,按照和田老贼的说法,S是以最强姿态完成与E的合并的