《大圣归来》其实是资本运作的游戏

  • K
    Kazepollar
    感觉马上就要转进国漫发展评价楼/索尼罪恶滔天楼

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 最美人贩子
    大概投资人很难搞懂为何中国的年轻人可以花几十块买一张电影票,却在游戏方面意外吝啬吧。他们是不知道单机玩家有多抠,而且想象不出来。
  • 剑鹰
    电影改编的游戏99%不都是渣渣么,为什么有人会对大圣归来这个有期待
  • とげちー
    200万人民币以下还行。真的才200万的话这个外包团队很牛逼了啊
  • C
    Chia
    讲道理是日本小厂正常水平,这次主要是大ip+过度营销搞出来的事。
    还有敖厂长,变相推波助澜了…………我觉得经此一事,他日后的单子应该不好接了


    还有不得不提
    就这撇清关系的速度,索尼中国还是挺有能量的
  • 无动于衷
    你的意思就是游戏界的《诛仙I》了呗
  • 无动于衷
    完美要有那个能力让所有影评人噤声 那我佩服他
  • 时空之旅
    大圣归来虽然烂归烂,但是你要说200万都不到就做出来就扯谈了
  • w
    whzfjk
    为什么下楼要插动画黑两下,就不能黑一下直接下去吗
  • J
    Jai用机玩家
    游戏发展史的必经之路吧,中国的游戏史落后外国十多年,国外垃圾电影游戏满地走的时候国内还是禁令。
    很多当时缺的课,现在才偿还而已。再加上中外沟通不顺畅,很多资本也并不懂这些东西。
    (有一说一,挣快钱的方法太多了,国内做单机反而挣不到快钱)
  • F
    Freesil
    如果真是200万开发个功能全的手游都很强了,但如果成本真那么低,干嘛不卖40-70块,扣掉营销费用,卖20万份就翻倍赚啦
  • z
    ziyer
    明显之前的演示看上去还是像模像样的,你说全是播片我觉得也不至于。我现在觉得大圣归来是临时推翻重做过的,,,以至于cg都来不及做,,,
  • c
    changdrod
    200万只够做ppt,做一个手游都要几千万好不好,大圣成本千万以上还是有的。
  • 江口夕
    200W 日本人民水生火热。泥潭还不卖了房子自己也去外包一下搞不好就出个黑魂就赚了
  • とげちー
    要真的200万一个的话还真可以一次包10个,出一个80分以上的就赚了
  • w
    wildgazelle
    日本程序猿现在这么便宜了吗
  • z
    zdejiju
    制作公司是索尼旗下大阪制作组HEXADRIVE,制作人也是索尼的。甚至项目合作也是索尼中国找上的十月,说跟索尼关系不大我不信的。
  • m
    makece
    索尼是牵线,又牵投资又牵制作又牵市场资源,但是自己没往里投钱。整个中国之星计划都是这个模式。

    说真的,这事有点那种zf项目招标放给自己小舅子的感觉。
    现在看中国之星计划,有几分商业腐败的味道在里面
  • R
    Renkonsai
    这事现在的走向是不是各路神仙纷纷表示这事不归阿索都是临时工
  • z
    zdejiju
    是这个理,但这关系也很大了啊。。
  • k
    kruskal
    开发成本不到200万?无法想象。
  • 中泽君
    成本真是不到200w
    那还真的挺牛逼的
  • y
    yinfu
    谢云流传还年年做个不同游戏的演示……演示做出来糊弄糊弄也不是问题
  • B
    Booorunestud
    别说了,开个门四个钥匙黑10下
  • m
    mazin001
    200万以下...
    我突然觉得那个日本外包团队是良心团队了
  • 土路生優里
    我觉得不是扣不扣的事情啊, 国产游戏都用情怀捞了多少钱了怎么能叫扣... 但凡这游戏能再多靠谱点达到及格线都不至于是现在这样....
  • 观自在
    我的意思是,游戏界本来就有诛仙啊

    —— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 偶滴小乔
    请问你是哪里看到有明确证据证明hexa drive是索尼旗下工作室的?这家工作室参与外包的东西各平台又多又杂,官网或者wiki都没看到有和索尼有关联的说明,唯一找到的反而是绿洲游戏官网上的,我觉得是口嗨
  • h
    hein
    我怎么记得当时S1办公室楼上就是做大圣游戏的
  • q
    quki1945
    这游戏的美术资源外包过,国内一些工作室比如维塔士做过

    本体研发200W人民币太低了,这游戏的预渲染动画和角色战斗动画其实做的不错,这部分就是纯烧钱,不会多便宜的。举个例子,蜘蛛侠PS3版在访谈时就说过,游戏经费有大量都花在QTE部分,战神4也是一样,游戏研发流程的30%以上时间和预算都花在前期演出上。这游戏考虑到第一时间好像不是外包日本团队的,研发经费只会更高,200W美金都是不够的。说200W的大佬真的是搞笑了,说说日本团队垃圾可以,但大圣目前这种水平的单机ACT国内还做不出来呢,200W给他大概连demo都做不利索。
  • c
    cubesun
    49也不值。而且这游戏基本就是一个误入了主机平台的手游,基本设计思路彻底错了

    ----发送自HTC HTC 2Q4D200,Android 9
  • c
    cubesun
    @makece
    再重复一次。大圣归来可不是中国之星计划里的。

    ----发送自HTC HTC 2Q4D200,Android 9
  • m
    makece
    我是借题发挥啊
  • 龙井橘
    大圣这act水平都能吹了?动作还不如古剑3嗜血印
  • セト
    说200万为什么都会有傻子信
  • 字母T
    太高看游戏研发费用了
  • 龙井橘
    战双帕迷什,崩崩崩,刀剑2,天涯明月刀,,御天降魔传,笑傲江湖ol,大圣归来这动作水平在国产游戏里面都属于中下水准
  • z
    zplbc
    200万,20人半年?
  • 无动于衷
    我说的是最近资本运作最为典范的例子,跟你诛仙有没有以前出过游戏有个毛线关系
  • 最美人贩子
    那么,他们为什么要做《大圣归来》?
  • n
    ntrntr1
    因为投资人不玩游戏啊

    很多电影改编的手游垃圾是垃圾,但别人赚钱

    可惜投资人并不知道单机有啥区别
  • z
    zdejiju
    我查了一下。。貌似确实没有官方资料证据(= =
  • c
    cubesun
    @makece
    但就我感兴趣的几个中国之星计划的游戏,至少都能看出制作态度是端正的。

    大圣归来么,不想马后炮,不过从公布开始就觉得没有任何理由能做好。

    ----发送自HTC HTC 2Q4D200,Android 9
  • w
    widder
    国内还有什么不是资本运作的游戏么,国内的游戏市场就是资本的游戏