《失落之魂》会不会成为下一个《大圣归来》

  • G
    GrayishWh0
    只要价格正(pian)常(yi)一点就不会像大圣那样了
  • k
    kuglv
    这玩意的宣发力度还没有带圣的十分之一
  • i
    idiotheone
    虽然我不太看好,但是泥潭反奶一向比较灵

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 内森德雷克
    失落之魂好歹试玩demo评价不错,没大圣那么不堪,而且这年头高速ACT游戏都是稀缺货,能出新的作品是好事,失落之魂这个感觉主要担心的还是流程问题
  • w
    whzfjk
    大圣归来的噱头是IP,所以有糊弄的可能。
    这种卖玩法的 3D ACT 多少还是会尽人事的。
    别心里只有大圣,之前的《圣女战旗》和《硬核机甲》不都是挺正面的?
  • 体质的错
    感觉不会。一个是洗钱式的漫改IP运作,一个是照葫芦画瓢的独立制作,失落之魂的作者性强很多,估计也下了很多功夫琢磨吧。
  • h
    hshiki
    底子比大圣好太多,只是担心量不足和类型吃亏,现在喜欢玩纯ACT的玩家已经不多了
  • h
    hshiki
    我是更担心这个,多少人就是多少工作量,传统ACT是资源重复利用效率比较低的游戏类型,需要大量的美术资源。但是扩大团队规模,开发成本水涨船高,卖得价格高一点肯定又有人说为什么我不去玩鬼泣5……
  • B
    Booorunestud
    高速ACT有一个是一个吧
    但毕竟做的久了,这几年被怪猎鬼泣星链尼尔还有补的魔女等大作喂饱了,但只要不太差还是会买的
  • B
    Booorunestud
    你仿佛在说战神
  • h
    hshiki
    大作都喂饱的动作游戏玩家往往数量少要求高屁事多,鬼泣魔女都玩不进去的新玩家超过100块钱是否肯买是问题,那么主要受众究竟是什么玩家群体想一想有点愁
  • 閉肛!基佬。
    不会。但它不会是忍龙,也肯定做不出那个味道。 也不会打我脸,这个世界上不是什么制作组都是Team Ninja。就目前特效玩法,更像鬼泣和魔女靠拢
  • 风景很好
    失落之魂只是独立游戏,别把它幻想成鬼泣魔女了。