国产ACT失落之魂有人关注吗?

  • i
    itsmyrailgun
    据说是Ps4 pro实机演示

    看打小怪部分的演示觉得还不错,看打boss时突感感觉画面有16年3A的水准了。
    既然都放实机演示了,泥潭有没有人鉴定一下,这究竟又是个兵,还是真的国游新气象。
    不敢轻易断言。
  • 体质的错
    魂的机制,鬼泣的动作,狒狒15的视觉
    一开始一个人做,现在索尼注资,终于有了6个人
    出了可以支持一下
  • 蓝雉
    从目前演示的来看……秒杀一大票国产动作游戏,无论是打击感还是动作设计
  • 神剑烧鸡
    敢出敢买!
  • q
    ques0712
    https://space.bilibili.com/23546 ... .viewbox_report.7#/
    看了开头就想起是这个作者的作品了,的确是人才……
  • A
    Astroneer
    楼上把优点有说完了,我来挑挑刺吧

    hitstop用得有点莫名,小怪挨打几乎没有hitstop,死的时候才有

    boss不知道是不是机制问题,某些部位比如手脚有hitstop,但看上去更像弱点的头部周边却没有。

    除了预设的终结技外完全看不到和敌人的互动,杂兵攻击欲望低下行为模式单调;boss玩家你打你的我打我的。好像有一次成功的Block但奖励也就是一段带无敌的反击罢了,没有以此为基础的互动和派生

    美术风格接近棒游,个人不太喜欢。

    音效……敷衍感明显,可能是缺乏人手吧



    不知道这个作品打算以什么作为核心卖点

    看上去不像硬核act

    如果以魂式直播为卖点来说的话游戏节奏又过快了,难度调整起来会很困难,很容易大起大落

    结合没有防御只有Block来看的话,或许没有那么高目标,只是打算做一个鬼泣风格,难度相对大众化一点的优秀act?
  • J
    Jokery
    boss感觉没难度和没互动是纯粹因为杨冰太了解自己做的东西了。我在北美psx期间观测到的玩家试玩反馈完全不是这样。
  • d
    doki
    这种平时少bb直接给demo的肯定比吹比吹成宇宙第一你觉得垃圾是你垃圾的某单字游戏强
  • z
    zplbc
    动作啊表现啊之类的都不是问题

    问题在于这些东西都做好了才是做游戏的开始。
  • 失身招领处
    还行,别那么晃眼才好。
    观望

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • C
    Cereza
    作者说先做一个小流程游戏产品,毕竟资金少经验少。另外国产还真有一个3d魂like的游戏,前些日子还看到预告片。像神舞幻想这种开发人说没技术做即时制是真完蛋
  • 莉洁莉特
    二柄之前的访谈。
  • d
    drodchang
    6个人制作,就不要奢望3A的质量,也许有的地方不错,但也仅此而已了。
  • S
    SergeGlenn
    看访谈是还在打磨原型没开始full-production呢,这样的团队还是别期待太多不切实际的东西,战斗方面能做的差不多就合格了
  • 神勇无敌饶铁牛
    又要被页游偷去做广告了
  • h
    hzm9410
    国产小作坊的第一作,肯定得是小制作试水啊,哪能一上来就玩大的
  • s
    saberserker
    看访谈制作人还是比较务实的,清楚自己游戏的定位
  • h
    hypnossz86
    能,再加个妹子作主角吗?
  • 8
    8822
    音效感觉怪怪的
    boss战2阶段还是很惊艳的,但是动作有些生硬
    可以期待一下
  • 岚千枫
    如果出了肯定买
  • e
    endrollex
    独立游戏的标准看不错,画面放到日厂里算眼前一亮,打击感也有,就看成品的完成度能不能保持不缩水
  • a
    admidi
    音效实在…… 太毁感觉了!
    不过毕竟也就是个系统验证Demo,希望研发正式铺开时音乐、音效都会有一个比较好的处理
  • k
    kuglv
    光看这个演示也不能说没难度吧,难道你看深月这些人的忍龙视频就会觉得忍龙不难吗
  • e
    eden_sincy
    boss战确实感觉很怪……不过目前这个样子已经是出了就买了
    首作可能不会有太长的游戏时间
    其实可以考虑慢慢出dlc……
  • 左梓喵右受兔
    其他不说 为啥要用这种棒式人设....
  • 厨具战士
    看了看回帖,死宅真难伺候。
  • s
    siro1987
    用了UE4的画面都这样吧(
  • z
    ziyer
    感觉人物和场景的协调性差了点,,,看着老出戏,我以为xb2已经非常出戏了,但这游戏更过分(也可能是因为我瞎
    动作很炫,但是怕炫过头了,玩ff15的时候就飞来飞去眼都花了,好几次想砸手柄,真的要死
  • すぴぱら
    作者以前在棒子公司干过美术吧

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 今天不守尸
    棒式人设?
    我倒觉得像野村爹的杀马特风格
    打开视频第一眼看到还以为是狒狒15
  • o
    orangeth
    卢龙先生(?),人家做的是忍龙like

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    orangeth
    完全是因为那个作者自己喜欢,这点并不是出于商业原因考虑的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    reficul
    感觉相当可以,就是这宣传画确实感觉是FF系列
    打怪好炫

    不足的地方例如武器里是不是有个鞭子类的?手甩两下前面的怪都开始硬直了,虽然鞭子也无所谓但是好歹要让人看到鞭子的轨迹吧,不然有点不清楚自己的攻击范围
    另外无敌帧好像有点长。。。BOSS的攻击基本一闪直接闪出好大一个范围
  • 打开洪盛仓
    仁王也是忍龙like,不影响刷刷刷。
    事实上刷刷刷做的好是非常有技术含量的事。
  • A
    Anonymous_User
    仁王1v2以上就开始喂屎了,忍龙1v2以上才是正常体验。仁王怎么就成忍龙like了……
  • h
    hyuy
    也别做流程了 就做3d茶杯头 把boss战弄惊艳点 几个人也不指望搞什么地图关卡养成要素
    赚到钱了 再想别的
  • 魂狩?月
    棒子人设个p,作者自己以前说过就是往狒狒15那个美术风格去做的
  • 碎月
    这个虽然工艺很好,但我选择紫塞秋风
  • m
    moondigi
    所有人包括boss都穿着滑板鞋
  • 对号入座
    2017杀马特不再滴尿!
  • n
    nailuo1993
    just like darksouls