c&c 重置版更新实机画面 感觉真...

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    doas9
    这倒是,nod的空军的确跟gdi没办法比。orca bomber的威力在cnc2无印的重要性也体会到了。
    不过考虑到这东西的科技和价格。。。。emmmmm。
    nod能玩的战术太多太多太多太多了。。。
  • 最美人贩子
    原版只能人人对战,对战时能造平时造不了的特种兵、毒气兵和直升机。
  • t
    testalphagogogo
    就看模型资源能不能提取出来供MODDER使用,做个货真价实的REMAKE出来了
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    yygundam
    TS的NOD就是好玩在花样多,非常规的作战方式基本凑齐了。GDI则是正好相反,基本只能正攻。GDI还有几个因为游戏本身缺陷而导致残废的高级单位,比如寻路系统的受害者,专业友军杀手Disruptor,背着一堆炮结果只能瞎打的巨像,以及会被地形遮挡攻击的猛犸Mk2。。。。以至于Orca Bomber这么个看起来不是很起眼的玩意成为了GDI最堪用的高级兵。
  • c
    cmyk1234
    按照目前的风向,请评估二代重制的机会有没有,大不大?
  • d
    doas9
    我觉得蛮难的。CNC2的气质太独特,虽然那个时候搞出这样一个寻路不错了但是平衡上要进行的改动我想了下无异于重做一个游戏。更何况就算重做,给你播马赛克真人过场和cg你接受么?
    太难了。
    倒是cnc2和fs的ost希望可以重置下,我买三份。
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    xgazer
    我怎么记得nod战役傻暴圣灵很强啊
    可能版本不一样了,蝎子和圣灵的颜色是不是还改过..
  • d
    doas9
    BH后期其实不错的。蓝火平推除了丝巾人某个派系其他的真的很难打。但是最大的缺点在于没有空军,如果是毒液海,或者是kane/苏醒派系,以及空军一贯强大的gdi派系,简直烦的1b。而CNC3又是一个操作量很大,ui不是特别合理的游戏,好像星际二这帮人做的这堆东西都是这样。
  • c
    cmyk1234
    不会吧,灰蛊的资源采集/兑现系统以及8bit系列的阵营设定都在表示这帮泰伯利亚之日的人马心气还在。
    再早一点可以追溯到灭国战争(End of Nations),这款多人即时战术游戏的油管演示还是挺有想法的,演示版本的多人服务器构建全球战区图,内部开展无数张六到八人遭遇战地图。相当于多人全球征服的命令与征服小队。

    https://m.youtube.com/watch?v=TmE_HSoDIUY&t=839s
    可以说8bit系列和锻造营都在吃灭国战争的老本。
    灰蛊最后一口气卡死于官方线下赛冠军靠bug夺冠。
  • t
    testalphagogogo
    颜色不一样可能是因为你下载的KANE版(不要和资料片搞混),一些单位贴图是特有的
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    xgazer
    我现在在origin上玩的都是黑色的
    但是我好像记得3刚出的时候我买的实体版蝎子和圣灵的外壳是红色的..当然我也有可能记错了。
    看了一下对比,应该就是了
  • m
    mhss
    说到2代,我至今都没弄懂那个自爆的Hunter-Seeker要怎么用
    遭遇战里电脑经常是一发爆掉我的MCV,而我用就是随便找到一个敌人小兵就爆了
  • d
    doas9
    额,其实就是t10科技免费白嫖+有cd的一个“完全随机”击杀手段,不可拦截,可以秒杀任何单位/建筑物(mk2和机械指挥官也活不下来),这东西的攻击力是11000,嗯,核心守卫者hp我没记错的话是9999还是10000.
  • L
    Limpidity
    RA1也有马赛克过场的问题,估计是有办法了(指原汁原味丢进去)
    卖得好我觉得泰日还是能指望上的,在cnc系列里的地位太特殊了,ra2不是岩壁这帮人做的,难说他们肯不肯重置
  • t
    testalphagogogo
    原来是买的国内版,我记得好像就是国内实体正版都是KANE版来着
  • x
    xcross211
    我觉得cnc1,星际2这种算一批,cnc2,红警2,帝国2这种算一批,魔兽三,将军2这种算一批,cnc1毕竟是复刻,不可能做一个新游戏出来的
  • f
    f.w.
    别的无所谓,真人过场能不能也HD一下
  • z
    zhangqq_010
    额,不是同一拨人?那Westwood解散之后做ra2的那拨人上哪里去了
  • z
    zaku303
    我现在就对泰伯利亚之日还有印象……
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    yksoft1
    超视距常规武器在所有RTS里面都不常见吧。。也就二战题材的RTS,比如突袭系列里面最多。
  • d
    doas9
    做sc2去了把
  • b
    boom33
    @yksoft1
    其实也不少,cnc有远程火炮,红警有飞弹车,帝国时代有投石车,星际有坦克。但是其他rts超视距武器一般要求你能看见敌人才能攻击,cnc和ra这些玩意都能自动攻击迷雾里的目标…

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • y
    yksoft1
    突袭系列榴弹炮、火箭炮的一大重要打法就是盲射压制。而且突袭系列的榴弹炮射程最远可以达到10个屏幕以上。。
  • L
    Limpidity
    RA2是西木太平洋,收编西木时一起收编再并入西木管理的,原先貌似只是维珍的一个工作室。
    将军资料片也是他们,最后被并入EA LA,但不清楚期间出走了多少。
  • C
    ChrisSnake
    出steam上就买 橘子平台就告辞

    2代nod的迫击炮太污了 资料片gdi出了个3连发迫击炮 但是射程没nod的远 废物一个
    后来都是空投天启去干迫击炮
  • p
    prattwhitney
    C&C2主要是当时那个地形改变的设计简直太绝了,对寻路也不友好,对玩家也不友好,被炸几次基地就没地方放建筑了

    RA2其实就是在C&C2引擎的基础上把这个给砍了,结果大受欢迎,现在还是C&C系列里最受欢迎的作品,没有之一
  • k
    kyl2001
    期待CNC2重制,当年我姨夫带我玩的