你们都说XB2好玩,那到底哪里好玩
- 月夜凝雪来点剧透也不错,我不怎么在意剧透,不如说往后有什么特别带感的剧情更让我有去玩的欲望
- w酱我喜欢尼亚,这就够了
- 月夜凝雪但变身很远啊
- 梅林的三角裤兄啊,你是怎么打的啊
- violind88我也不知道啊 剧情 画面 系统 蠢的地方很多
不过这是我近几年买几十个游戏的唯一一个通关了还开2周目的游戏 一周目也是花了70小时连续肝出来的 可能比较契合胃口吧 - ロラン・ローラ
泥潭说XB2好玩大部分不是被sorayang吹起来的吗
屏蔽掉他的发言,S1舆论会客观很多 - 笨笨塞看到一个跳来跳去的傻逼好烦。
- 冰比冰水冰
任天堂的游戏 一直是 看对眼
喜欢的话 不用问就想买想玩
问的一般就是上来没对眼 靠别人推荐 也是90%觉得不好玩(不代表游戏本身好不好玩) - ianny544
- 音速貴公子别人喜欢的你未必喜欢,即使是全球大卖一亿份的IP,为什么到现在还是有人不明白而去慕名玩某个游戏?
我就是硬撑着打完了一周目,黄金之国买了都没兴趣开了,实在喜欢不起来
— from Sony G8142, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2 - 月夜凝雪因为尼娅变身合胃口
- yuigahamayuki一周目中,刚刚打完关机,现在100小时,主线在第八章。我觉得xb2吸引我的地方有:
1. 野外地图广阔,能探索很久。
2. 每个城镇有自己的建筑特点,有特殊天气,尤其喜欢英维迪亚的天气。大部分城镇的音乐很棒,到处在城镇逛风景。
3. 独特的战斗系统,很有趣。我在第八章的地图那打一只精英怪的虫子BOSS,被它发怒后团灭5、6次,后来第一次挂了5个属性球全破,结算伤害从破4个球的60W到几百万,我才发现卧槽原来我前面白玩了,打伤害要挂5个球全破,有额外奖励。
4. 剧情演出太强了,每次counter attack这首BGM响起的时候都贼燃
5. 主角团、稀有异刃的动作丰富,有些动作只在特定支线动画出现那么一次,但还是做了那么个动作。可以看出很用心了。
6. 主角团众人包括御刃者和各自的异刃性格塑造我都很喜欢 - ianny544
- 月夜凝雪废狗就是那垃圾战斗系统和超坑池子我熬了两年还是弃坑了,我是零课金的只有十多个五星而已
- Dewangsky因为我没看攻略埋头玩,后期三形态+双异刃,功能开出来之后总有那么几个能打出半截连锁的,但是我一直是竖着看的,就是硬撸四联加随缘摁,尼亚和虎的技能亮了我就摁,有的时候连锁就摁出来了有的时候就没摁出来,一直到最终boss前我都是靠这个硬撸过去的,到了最后我看了眼攻略,草,豁然开朗,原来是横着看的,画个线会死啊。
- x分裂者要我现在说我也说不出来哪里特别出彩的,但是看了下统计我玩了快350小时了,仔细想想也就探索地图,刷晶片饰品之类的,挑战模式也通了几个极难。。。倒是黄金国看到人和之力就不想玩了。
- 布里兰特穿越流的白开水都看得下去,怎么会觉得xb2无聊
- 月夜凝雪看和玩是两个概念
- LSDN我首发入的,玩命肝了67小时通关的,对迷路印象很深刻(那时还没有攻略),我其实也不能很准确地说出好玩在哪,但是现在回想起玩这游戏的时光,确实也是很快乐的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 神之游侠
- zhjnppy
- 慕容断月回想一下我为啥闪轨1234全打完了(空轨时期入坑但一直受不了空轨……)
我发现跟xb2一样,音乐战斗都上瘾(闪见仁见智,xb2大家都说了)
xb2本身再加上地图探索跟美术,本身就是saitom老师本子的读者,再加上高桥的xeno
嘛,这还是很主观了,各人口味不同吃不下xb2也是正常的
我是首发数字版玩了一晚上后第二天立刻下单限定手柄+限定版,之后又补了ost,就差因为没钱而没买到的光焰手办了
所以见仁见智,总体来说老屁股jrpg玩家应该是更能接受xb2吧 - 月夜凝雪说真,闪轨虽然爱撕衣很多人骂,但我玩得很舒服,特别是各种NPC互动的小细节,支线任务不是单纯的叫你是干什么而是可以了解NPC这个角色。
- gerenjie2fgo本来就是垃圾游戏啊。。。。
- 战术核辣条
现在是2019年6月底了对吧(
认真讲,xb2的打捞确实不太好玩,是比较无聊的刷刷刷。而且还有更反人类的垃圾游戏嗼和开水晶抽卡(好在这两个都通过后期更新,略微有改进)
但战斗系统还算有意思,大前期是很便秘,但武技互相取消早一些点出来之后就是流水般的连击了。打连击打控制,开连锁爆满伤害还是很爽的。也并不是不能手动开技能格挡和闪避,走位也确实是能躲一些技能。把它看作一个类似mmo的战斗体系就会好理解一些,平a没法走位躲,但是范围技能是可以的。
事实上是一个可玩性蛮高的战斗系统,锅我觉得应该是mono自己做教程没做好还不能重复看,所以他们黄金国改了。
剧情见仁见智,我算还能接受的。尤其是从尼亚变身开始我觉得一路都爽的不行
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - silverashashash我也觉得不好玩。人设不喜欢,泥潭吹的演出效果我只觉得尬点满满。
- reficul泥潭没吹还行,发售前疯狂灌贴,发售后说个土字都要被追着骂,都是xb2黑社会了
- 慕容断月是这样,法老控的游戏就是在这些细节上非常用心,xb/xbx/xb2在我看来这点上也挺像的
可能就是因为这个才玩的下去的? - shamal0324……支线任务这东西,对世界观塑造只会是减分项,不管多有才的写手来写都一样。
打个比方,XB1诺彭村生产花粉的村民,按道理说跟翼人王都的居民,无论生理、种族、经济、阶级上都有本质性的不同,但这两个地区支线玩下来完全一个味道,我只觉得越玩越倒胃口,越玩越是对诺彭村、王都这两个地图失去探索意欲。
RPG主线可以当成“紙芝居”,当成舞台剧、寓言来看,只领会隐喻,不必在意细节。支线任务却是硬生生把“舞台裏”揭示给你看,告诉你“瞧,这些只是纸片人”。
《等待戈多》和《战争与和平》一样是名著,但后者写起来明显比前者难得多。 - Rainicorn
- chatamo放完第一首歌后,你就深陷于其中了
- oskneo你们说野炊好玩,但不是rpg太孤独始终难玩下去。
xb系列多长都能玩下去 - ace7ace
- king520kyo不是…你闪轨都觉得好玩怎么会觉得xb2不行?
你xb2才第三章别说系统还没解锁 第一个高潮都没到啊
还有什么了解那个npc 这些任务都在特殊地点的牵绊对话和稀有异刃专属任务里
你现在做的支线都是闪轨里修路灯级别的凑数任务是让你拿经验和钱的啊
你告诉我闪轨修路灯让你了解谁了 - kraxialz能玩的动闪轨?那xb2没问题的,放心接着玩吧。其实lz玩到第三章,系统才开启了1/3,比较刺激的核心玩法都还没见到呢。在这些系统开之前,战斗也就是个二线网游而已。不过这游戏的教程引导非常糟糕,这么多核心系统都非得到中后期才开,而且教程还都是一笔带过……剧情倒未必比闪轨强,只是演出蛮不错的,可以算是一线水准。我猜lz玩得烦躁是因为古拉和英维迪亚傻大的地图跑烦了吧,打杂兵战斗时间又很长,不打还会拉火车,任务的路标一塌糊涂……不过等第五章开了攒球系统之后就没这问题了,杂兵战也是能打出乐趣的。如果闪轨是个各项6分的普通二线游戏,那xb2大概是很多时候只有4分但有时突然飚到10分的奇葩。慢慢玩吧。
不过lz真的对xb2的音乐没感觉吗?古拉的音乐倒是一般,但英维迪亚也……?那还真是可惜。 - sorayang这楼里、砖楼里说好玩的都是我马甲知道吗
你放屁敢不敢去砖楼里放啊?看你这煞笔阴卵的样子是来娱乐众人的么? - 中已矣最好玩的是有很多黑可以看
- redsouris
- Reimu853果然有xb2的地方就有troll,再过十年我看泥潭依然可以用这个钓鱼
- Ayre不发糖哟必须玩,不玩连在泥潭说话的地位都没了,是吧
- 月夜凝雪我大概是个音痴,只要不是太糟糕都基本是听个响,并不会因为音乐好不好听去在乎一个游戏。
不过基础系统都需要到大后期才全开的话这种设定是感觉挺糟糕的,除非这些设定是和角色有重要关联,例如获得了什么后才解锁。
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - sorayang基本打法前中期已经开放了,不过有些强力技能要随剧情习得,比如普牛马的自由选择属性、不死、全队大buff之类的,还有尼亚你也知道的了。
另外还有挑战模式里才能拿到的一些DLC角色自带一些很便利的技能,还有XBX主角的超频模式,这些都比较特殊 - 风夏
- infinitesimal7只有日版有中文。另外建议用game voucher买,便宜三千日元。