不理画面了,战一战PSP娘好了

  • m
    mondaijin
    画面改进那是不可能的:awkward:
  • 崇拜丘比特
    :awkward: 打击感不怎么样。。。还没联机不知道联机如何
  • 暴走推倒王
    。。。。。。
    感觉和BB差不多
    自动锁定在哪?
  • 我断后
    好象PSO没有回避这个键吧。。?
  • a
    arranger
    回避? 当然靠你自己跑拉
  • 脆骨
    SEGA硬派风格惊呆了在场所有FANS:o
  • 甄月妖日狂
    所以试玩就不碰了,免得自己着急
    就等到时候和同事连机了
  • g
    godzillaqqq
    回避是相对MHP来说的。对于动做游戏的理念还C社老辣.............
  • 足コキ
    本作不是sega做的,外包……
    见吉那渣也没监督下
  • ☆KULA★
    打击感.....:~( :~( :~(
  • p
    psoxblee
    打击感能有PSO一半就好了
  • C
    Cray
    :o 你们都不知道psu有重击系统么 不要这么黑.....
  • 青いメガネ
    锁定是对敌人长按L到变红
  • 伊斯坎达尔
    自己操作烂别怪游戏

    火龙的空中火球只要向着它跑就躲掉了

    还有重击系统就这样被无视了?

    感情你们开了老金的武器PP值都是无限的是吧
  • k
    kumat
    打击感就不说了,可角色自定义怎么也选不出好看点脸呢??
  • 我爱喵喵
    我就觉得BOSS战的视角太找抽了>:o
  • 真红之闪电
    视角再高点就好了……
    现在在腰上……打着打着就走神看我的机器女的……
    话说你们真的在意打击感?
    满屏幕数字跳我觉得有多少人会不去看数字是个未知数……
  • l
    leaf
    :heart: 一直覺得鞭子抽怪很有打擊感的路過

    長劍啥的是沒前途系列武器 放棄吧

    PS:迴避擋格時可以立刻取消硬直反擊

    [本帖最后由 leaf 于 2008-7-9 08:52 编辑]
  • g
    godzillaqqq
    重击系统也没太大什么意思,虽然左右了节奏,但出招还是一样,打起来还是很飘也

    没什么变化,平时一按一个准,被BOSS揍急了就使不出了。要是像DMC3那样节奏中可变招就丰富多了....

    枪没打到东西没有声....
  • a
    asuka
    lz的人物真有neo zeon士官feel
  • h
    hkhyf
    BB比这个好玩多了:awkward:
  • a
    arkbird
    :awkward: 求楼主的JSZ
  • 林森
    :D 战!!!

  • 伊斯坎达尔
    这帽子不是拉琪戴的么~~~
  • g
    godzillaqqq
    26L不错啊。我机娘做不出好看的YI姐,只做做LOLI..... 男的实在是太难看了....
  • 花园
    我等正式版出来,做给奎爷
  • h
    hanhao0131
    ``? ``? LZ的中文名字是用金爪子改的吧?!
  • g
    godzillaqqq
    LZ的中文名字是用金爪子改的吧?!

    ..按三角可以用片假名中文... JSZ是浮动的.跟战神一样,有一定机率回到原点...
  • h
    hanhao0131
    :awkward: :awkward:
    看来晚上要废了重练~~~
  • c
    cc-2
    双手爪子我觉得造型蛮不错的

    就是买不到对应技能
  • L
    Ling
    霰彈不夠大!不!夠!大!
  • g
    godzillaqqq
    :awkward: 都不帖图,没人战么...
  • R
    Rakuen
    这龙就是再向PSO致敬啊:D

    躲火球和躲钻地差不多

    话说陷阱该怎么探……
  • l
    leaf
    拿到眼镜以后使用就能看到了
    有些地方也可以探出弱点以后破坏

    问题现在开眼镜了?
  • g
    godzillaqqq
    眼镜是任务中才有的吧。现在还没见到。鞭子不是在联机2么。怎么没刷到.......:awkward:
  • 伊斯坎达尔
    没眼镜,貌似机车和生态的某些地图会打不全?

    不过S评价全是强化道具……这次强化似乎是100%成功了吧
  • R
    Rakuen
    PP要是换武器也能自动回复就好了……像机枪这类消耗也太快了……
  • h
    hanhao0131
    那东西可以比钻地强多了~~

    钻地一般会直线突然转弯,还是比较容易躲,而这次的火球完全是跟踪诱导~~带拐弯性质的~~


    陷阱实在没办法,找个CAST去。。。。有非CAST的人成功回避过吗?

    [本帖最后由 hanhao0131 于 2008-7-9 14:01 编辑]
  • 猫咪澎澎
    选战士用哪个种族比较好
  • 我爱喵喵
    人类平均
    新人法师
    萝卜枪手
    兽人战士


    回头截张兽人娘的图来=_=
  • l
    leaf
    这次强化不会失败了,但是强化效果是随机的

    掉落道具类型和队长职业有关,我起FO号,掉了许多鞭子。。。

    CAST不能直接看到陷阱,能直接看到陷阱的职业是最下面那个PRO-TRANSER——但是现在根本转不了这个职业,就是说拿陷阱没办法咯?

    机枪就是那个样子,可配合打击武器来PP温存;要弹药充足,还是散弹

    纯粹力量型的战士推荐受人或者萝卜,应该说萝卜更合适,高命中的种族特点对那些低命中的大型强力武器很重要;对自己命中有信心又追求极限物理伤害,才考虑受人
    但是考虑到射导器是计算法力的,以单手武器为主的、喜欢使用CA(回避状态中立刻会心反击)的、要当魔法战士的,战士职业也可以用人类和新人类,而且古雷亚系列武器只有人类和新人类可以使用

    [本帖最后由 leaf 于 2008-7-9 15:45 编辑]
  • 我爱喵喵
    战个妹子>:o


    其实我感觉男萝卜的默认外形挺像ARX-7的
  • h
    hanhao0131
    。。。这口味。。。。很另类~
  • 自由质子
    都丑得掉渣啊!
    机器妹子最高 还要红色配黑色线条最美>:o
  • 我爱喵喵
    LS说到红色突然想起来了,有没有用机器人配红有三的,我记得头部零件有一个是甲虫角:awkward:
  • e
    eva02eva02
    视角会随人物的移动而改变
    这样视角的存在就完全没有任何意义-_-