感觉现在的游戏 配置和可玩性越来越成反比了

  • 露露咯

    {:7_511:}发现现在的游戏动不动就几G几十G 配置越来越要求高了 画质也越来越好了 清晰度也越来越好了

    但是 可玩性 剧情 等却越来越差了 难道是我的错觉吗

    总感觉撸撸小游戏是我辈的风范 大游戏完全撸不起,而且可玩性还不如以前的·

    或许是我自己电脑跟不上时代才在这里无病呻咛啊············但是总感觉游戏的道路越来越···············偏离正途·一味的追求高配置 游戏本身到没有·········

  • 逝去王女

    ……大概不是错觉吧……这还真是杯具啊……{:10_637:}

  • k
    kelvinl93

    絕對不是错觉-.- 就拿diablo 3 作例子好了....他除了画质比diablo 2 好之外...其他diablo 2 完爆他...至小我現在還想玩diablo2....diablo3 我玩1個月就厭了..

  • s
    sink981

    很多低配置游戏完爆那些显卡杀手~{:7_470:}

  • z
    zero123136

    對啊, 工口工口王國出過的那種神作....不知道誰能再生產兇來

  • l
    leon119889

    diablo和Crysis是個例子,Crysis到3就不想玩了,但是像Gnomoria和帝国时代之類的低配置游戏可以玩上好幾年

  • E
    EngineKun

    小成本游戏的制作者们,知道自己的技术和资金拼不过那些大作,于是只能在游戏性上下功夫,想方设法让游戏更好玩。

    而某些财大气粗的制作商,仗着自己的牌子响亮,随手攒一个半成品就可以扔到市场上骗钱。

    态度不能决定一切,但可以决定一个产品最核心的东西。

  • l
    leon119889

    一些聲稱造了幾年的大作,卻比不上只用了幾個月時間造出來的小品

  • R
    Ru43

    现在的游戏是流水线制造的啦。。。套个模式套个剧本测试测试就可拿出来卖了。。。。

  • D
    DoctorPrinny

    但是几十G的游戏其中多部分都是高清的惊悚的过场CG动画

    比如深海系列

  • 蒼藍の聖歌

    毕竟不可能十全十美……有时候选平台也很重要……好像显卡危机3……PS3等平台无法发挥它的画面优势……金钱也投入了……其他部分就没钱了……{:7_500:}

  • 露露咯

    {:7_511:}说到我心中了·暗黑一很好 暗黑二 玩不腻 暗黑三花了钱 玩了几个月直接弃·{:7_511:}

  • 佐_佑

    或许玩的游戏太多反而变得挑剔了?

  • s
    sf007123

    好吐槽,真应该让那些经典游戏的脚本好好教下那些显卡杀手们

  • d
    dmc1027

    嘛……感觉显卡危机3就是个典型,容量全放到画面上了……

  • o
    occur

    可以试试最新的I社的游戏

  • 玉藻海棠

    画面控会很喜欢

  • 露露咯

    {:7_511:}现在的游戏就是动画有木有啊·

  • 魏玉龙

    我的笔记本也就能在2D领域混,上3D显卡容易烧

  • w
    wangdading

    {:7_508:}咱家的本本现在连东方星期六都跑得内存溢出了,悲剧到...

  • a
    alucarddemon

    現在的遊戲,你懂的 製作方一位的將畫面往上整,可玩性渣的不行,哎。。。。

  • 无所谓啦

    同感

    握手

    你看当年的超级马里奥多带感

    现在连个能玩的都找不到

  • 木明

    就是这么一回事啊、、

    商业化的结果啊、、

  • a
    archer357

    深有同感啊,为了玩356买了新电脑,结果1周后还是回去复习355了。嘛,画面确实美观多了。

  • 4
    404君

    不是错觉,好玩和配置要求没什么关系吧{:7_503:}

  • -
    -_-||

    玩家心态+市场决定的

    如果现在真给汝一款要花数百个小时去钻研琢磨的游戏

    汝又真的会耐下心思去玩吗?

    玩家的心态浮躁化决定了游戏的快餐化

    LS都说是厂商的错,那又是谁把厂商变成这样的?

    说到底还是玩家的心态变了

  • 逝去王女

    ……啊……这个社会都浮躁化了吗……{:10_622:}

  • h
    hxlssb

    现在大家都长大了,没有当年的心情了啊~~~

  • -
    -_-||

    RTS SLG STG RPG开始没落也是和玩家心态变化有很大关系

    入门难 耗时多 玩家不愿意玩

    制作周期长 成本高 厂商也不乐意做

    最后就导致游戏越来越快餐

  • 逝去王女

    ……啊……整体趋势就是这样呢……各种简单的小游戏冒出来也不是没有原因的呢……{:10_637:}

  • r
    raofenglin

    原来的游戏画面做不好 只能追求游戏性 现在的画面做起来了 都追求大片效果 结果玩一遍都扔了。人家就为圈钱而已

    当真你就输了

  • 4
    454230582

    你可以买台NDS,满屏幕滴游戏性

  • z
    z413616026

    确实有这种感觉啊,是在没啥玩的时候宁可去玩MC什么的,

  • h
    havetorush

    确实,现在的新游戏玩一段时间就没兴趣删了,反而是以前的老游戏我还放在电脑里不舍得删,时不时拿出来回味一下

  • w
    wanglei5624492

    这是时代的悲剧。

    以前的游戏制作者们的一句座右铭就是:

    “只有做出连自己都觉得有意思的游戏,才能让玩家满意。做游戏的目的是就是为了那种成就感”。

    现在的座右铭是:

    “只有做出连傻瓜都肯掏大把钱的游戏,才能让自己满意。做游戏的目的是就是为了那包钱袋子”。

  • z
    zmt1995tc

    嘛。。。不过上古卷轴系列真心不错的!

  • s
    sega_fan

    其实引擎和声音占不了多少空间,但现在主要的是贴图,越清晰越耗硬盘。

  • w
    wuhaoran5

    现在的游戏是试听盛宴

    一般人都喜欢玩画面好,爽快度大的快餐游戏

  • 玉藻海棠

    现在游戏都是卖画面了。