機戰的精神改成使用次數有搞頭嗎?
- siyu对于机战,爽远远比难来的重要。
这种改法简直是自找麻烦。 - siyuK是整体傻逼。
MX照样有人喊PS2最高。 - winterfall其实只要设计一些自由关卡就可以解决难度问题了
正常关卡敌人强力,但有自由关卡可以练级拿钱拿机体 - 熊猫阿黑相当于机体武器由EN型变为残弹型。
- siyu不一样,全是残弹一发。
合体机无敌了。真实系基本傻逼了。 - 张绣私有制和公有制的比较么
SP制,高级精神如魂,觉醒等高级精神一般用不了一两次,而且用了后其他低级精神一般也就用不出来了
次数制,所有精神都一定使用次数,自己想哪个比较简单哪个难吧 - rubiconLZ你可以不用啊
- shinobu我就觉得,FF当年魔法用残弹制的时候那是什么磁场心态?
- endrollex3回合用一个精神 个人不能组合精神
BOSS也能用
这样多平衡 超级系也保持精神优势又有战略 - siyu你把你对难度的诉求当成所有机战玩家的诉求了。
翻翻那个PS2最强机战的帖子吧,说MX是最佳的人不在少数。这足以说明机战该玩的是什么了。 - 凶手嫌精神多的话还不如每话失败,等级金钱不保留,2周目选择式继承呢
- 纯战士游戏就算难,也要难得让人舒服才行,不能靠制造麻烦来变难……
- 纯战士比如说,照你所说,每个精神是只能用一次的,于是事先知道本关到底有哪些敌人就很重要了。那么怎么知道呢?多打几遍就知道了……SLG还要背版,这不就是故意制造麻烦么。更不用说如果还不能SL的话,一打错了就重打一关,简直是故意费人时间嘛
- MacroGC和XO就有这种设计
想练级就进练级关卡,练够了随时可以撤退,很方便 - siyu楼主去打FE吧。
还好你不是制作人系列。 - 纯战士FE没有机战那么宽的攻击范围,是能通过加血和同伴阻挡来保护角色的,机战其实你要保护一个机体是很难的。如果要改成你说的那样,那么机战其他系统都得进行全面的改动才行了。机战BOSS威力那么大,如果不靠SL,就会变成RP战了。
- SAGA0Arcueid辛辛苦苦轮个几十万HP的BOSS轮弹尽粮绝终于搞的快死了……等着下回合选个合适的人套个应援祝福来杀
然后敌回合一个超根性HP回满你是觉得有游戏性还是想骂娘……………… - 纯战士FE不容易被杂兵秒杀啊,只要是主要在用的角色,一般也就是被多个杂兵磨死而已,不至于被秒啊。机战杂兵射程不短,一回合是可能一个机体被10于杂兵攻击的,靠回避率来躲的机体,其实就是在战RP了。
- Macro保护VIP关的废柴被击坠了直接GAME OVER
怎么,漫区喜欢乱斗的毛病传染到游戏区了么?
期待LZ下次用GT赛车去喷山脊 - 八九点钟姑且不论制造麻烦提高难度是不是等于提升游戏本身作为SRPG的可玩性
SRW的纯游戏乐趣只是一部分,根本就不是这个游戏的精华所在
想玩一个很有游戏性的SRPG,不要找SRW比较好吧.
P.S 就最近几作的设计,精神限制使用次数还真提高不了什么难度.这个月又玩了遍Z全程几乎只用过加速,祝福,应援,希望这类辅助精神 - siyu二X论点。
你就说说EVENT该怎么办? - 纯战士不准SL的话,至少靠回避率高来混的机体,就必须血多了。很多东西都得改了。甚至需要明确看到攻击能造成多少伤害,不然打一下BOSS跑了就吃鳖了……
- siyu先行出击EVENT怎么办?
万一这人还正好没练。
再改别做机战了。 - SAGA0Arcueid要是撞上个电脑NPC装甲差回避差喜欢冲锋死了还就GG怎么办…………
别说没有,想想机战A的天河明人………… - 纯战士是没什么问题啊,但是一个全部系统都被改掉的游戏,为啥还非要叫机战不可……
- siyu武神攻装大曾加第一次出场,因为不愿选择逃走选项,被杂兵一回合轮死。
- Macro这是角色给你操作的情况下,你不能操作的角色更闹心,扔到敌人堆里让你救那算人道的,有的家伙是实力不怎么样还主动往前线冲,你拦都拦不住
典型代表就是OG2宇宙路线第12关的友军四人敢死队,这时候你除了冲上去挡刀子和尽快消灭敌人之外没别的办法 - SAGA0Arcueid电脑控制第三方NPC,无法加血无法援护无法操控,咋办~~
- 阿娇大王这样你们看行不行
把精神分成几个等级,比如1级的有集中加速等,2级有铁壁努力等,3级有热血大根性等,4级是魂觉醒,5级再动期待爱等等
驾驶员等级决定每个精神等级能用几次,比如LV10驾驶员可以用2次1级精神1次2级精神,LV50驾驶员可以用5次1级4次2级2次3级1次4级……
然后每关出击前可以登录下一关使用的精神,假如一个50级的驾驶员,5个1级精神可以随意选择,4个集中1个加速,或者3个集中2个加速……
相应的还可以引入诸如“驾驶员1-5级精神slot+1”等强化parts - siyu艹,这不就是用点吗。
- siyu朋友你是FE迷今天特地来砸场钓鱼黑机战的吧?
- 阿娇大王当然不是
- 纯战士这么说吧,世界上已经有FE这个游戏了,为什么要把机战变成FE那么玩?游戏要多样化啊,都差不多不就没意思么
- 八口有没有搞头不知道 但是我想寺胖是肯定不会这么搞的
- rubicon
超级缩卵大战好劲
- SAGA0Arcueid当然不一样
我每回合一个加速一个集中或者铁壁确保自己先入敌阵保证NPC安全……
你限制精神实用我这回合追上了下回合NPC一冲我要赶赶不上要打打不到,眼睁睁看着NPC被轮死吗………… - Macro难度?
WINKY时代的机战和A外传的难度还不够满足你的要求么 - siyu真不是。我错了。
这样的话有不少麻烦吧。最明显的就是,如果按照每个角色的性格设定可选精神的话(应该这样吧,全可选更傻了),这样整备的任务就会大大加重。
这样的系统应该不能和武器选择和小队系统共存吧,不然变整备大战了。 - 藤島康介要是我方能回戰艦的話
悲劇的只會是敵方的boss - siyu哈哈哈哈。
- siyu马口你懂了伐?FE玩家评机战。
- ov_efly次数好玩么
变得没策略的 感觉