为什么游戏没有评分贴呢?
- 粉刷月季
- whzfjk讨论过,玩完一个游戏太累了
- 利剑crazy
- 水边井厨黑大战的结果就是评分永远不会客观,建议看媒体评分
- kraxia真的去玩游戏的人没有看冻鳗的多,而且多数人只玩一两个游戏
- sasaseee说到评分 玩一半的人有没有权利或者说能不能客观的评分呢,假如我玩到一半觉得真几把好玩害没吃到结局的屎,或者说我玩到一半觉得真jb菜但下半部分很棒 给出的评分有参考价值么
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 空空空明说,不少玩游戏的人比看冻鳗的幼稚
- 瓜苗乐章
- btts为什么要有?
- 花葬红蝶体感漫区老害更多
- 6847651如果是每个人都能主观评分的那种的话 游戏区打起来的帖子还要多好几倍
- tokimon硬件限制注定投票范围很小,漫区上个世纪动画随便补,游戏区想体验原汁原味中古游戏太不容易了
- Booorunestud看一个动画几个小时,通一个游戏几十个小时到上百小时
评分成本太高情况下会让真玩家比例不如巨魔作妖。 - 小泉花陽可以搞,但是要评分的话必须贴上平台ID成就奖杯游戏时间通关截图和论坛ID的合照之类的证明自己玩过玩通了的证据,要做就做到全网最严,不然的话也就是多了一个巨魔玩具而已
- h1r0因为比动画更容易打起来。动画好歹大家都看的一模一样的片,玩家则能非常随意地扔出同一游戏却各不相同的游戏经历来互相攻击,时刻怀疑对面没玩过游戏
- 杉田悠一没必要,IGN编辑都玩个开头就评分,社畜喜加一凭本事买凭什么玩云玩家满坑满谷统计游戏通关率普遍不高的环境下,评分没什么用
别看acg写一起但是天差地别,动画那面一片片的“千部达人”,游戏这面,云都云不出这么多 - 纯战士评分还不如攻略有参考价值,攻略还基本能看喜不喜欢,评分完全看不出来
- woodcoin久不久来个精品长文评论,比厨黑大战10页有营养得多
- 悲叹的夜想曲把主观想法暴露得太露骨的钓鱼会没有灵魂,越是扑朔迷离越好
- pf67没有评分,但是有投票啊
要不然你以为泥潭指定第一JRPG的名号怎么来的 - Hidewhite你们也太夸张了,就是单纯没做而已,而且其他地方也有,不是特别有必要做个stage1st的版本。
论坛平时开个投票贴也没什么监督手段全看自觉。除了少数争议大的,这种大数统计里闲的没事乱搞的毕竟少数,就是争论部分,怀疑也是吵的人声音大看起来声势大,死亡搁浅反对够多了投票结果不还不错。
评分对筛选游戏有点用处,但说实话一年到头的知名作品就那些,大致评价如何随便看看就了解,至于合不合个人口味评分贴作用就有限了。动画电影是一来是出的多,二来历年累积的数量大。游戏方面玩多年前的游戏的本来就少,真值得玩的那几款名作名字都能听得生茧。真需要介绍的冷门作品评分人数可能又少,打分还不直观,不如直接开帖问问玩过的人怎么说 - 最爱大萌德可能是版主怕一群old ass言辞过于激烈上升到线下约架
- bilibiligo建议别看评分。
去云一下都比看评分强。 - lyt77777说反了吧,从70年代开始的游戏除了有明确硬件外设限制的其他哪里有玩不到的?
反倒是飞跃巅峰我现在都找不到哪里可以下到了。 - lyt77777另外游戏评分是有的,豆瓣就有,但是和电影比起来比较不专业。
这些年一直有些网站试图做游戏评分,但是成功的就一个都没有。游戏界的豆瓣真的不知道为什么那么难做。 - 秋月孝三
- eternity0079我业余时间太少游戏玩的慢,中途还有可能放下一周甚至几个月再拿起来玩的,时效性太差,很多游戏刚玩的时候是一个评价,玩完了又是一个评价。
- tokimon很多游戏模拟器至今没法完美运行,从二手主机开始找资源可比上nyaa找种麻烦多了
- lyt77777你可以举几个BUG大到会影响游戏运行的例子,在我的印象里基本不存在这种。
当然PS3及以后的不在此列。 - tokimon已经停产的都算中古,要不是wii u上一堆没移植的游戏,cemu效果感人,我也不会为了换二手机跑遍当地零售店