为什么现在的H游戏大作都只重视画面不重视游戏性了?
- lh2004ily以前的那些H游戏,都是有挑战,有剧情,有游戏性有H的,现在的都是捏个妹子然后啪啪啪。挑战就是不断解锁新姿势了。我感觉一款H游戏,丰富的游戏性和剧情增加的成就感和代入感,比啪啪啪时更好的画面更能带给玩家以快感的吧
- warachia因为重视游戏性的你也不买。
- DEMOxN那么A社作品买过的有多少呢
- マテリア黄游界市场太小花功夫保证游戏性也未必能多卖多少,个么不如简单好用做一款来卖。而且要做出好玩的游戏,公司本身没点底子也做不出来。
现在A社和E社不是还在坚持保证游戏性。 - zxlice我觉得H作为配菜要有吸引力的多
- liva那么楼主把支持H游戏的订单发来看看你买过啥的
- joker8023以前的作品,H情节反而作为一种调味剂的存在,不像现在H作品,没几分钟就莫名其妙的啪啪啪了。想当初,elf就是这样
- hamartia卖角色,卖故事比卖游戏规则设计简单多了
不过你说没有人愿意钻研了,那是蠢话。去年的受信侦探的推理系统就别出心裁。 - 飞雨啸寒因为卖的不好
- Trompete因为没有大作
- 柳柳昭陵说了这么多,夏娃2呢,兰斯呢
- whzfjk又玩又撸,心态要爆炸。
打输了,我要马上再打一次,不,我要先撸 H scene;我要先撸 H scene,不,我想马上再打一次。
投入心思互动、操作的形象根本不想拿来下菜,故事优秀的也是。情感与肉欲碰撞的过程非常难受。 - zqr211战国兰斯
- 不会武术没语音是一个问题,,而且这游戏剧情喂屎喂得有点多?
- 静流樱火连游戏名字都不提就说个大作鬼知道你说的是什么
- hamartia17楼说的SLG不是战略模拟的意思,而是早先这个类型代表的另一种玩法,模拟育成
现在已不用推举什么该类型新游戏,不如直接下个3D订制女仆然后自己捏人 - 猫坤说话能不能走心一点。有游戏性的要费脑子,撸时不想动脑子,成就感和性欲相排斥
- hamartia性的兴奋是可以转化成成就感的
好比说越难亲近的女人,服帖后会有充溢胸腔的充实感。这可不是几百块一次那种程度就能满足的。
不如说市场筛选证明了轻度玩家LIGHT USER更多一点,这个词缩写是什么?很清楚了不是。 - osborn肥宅是那种对不费力得来的东西才会喜欢的生物。如果他们喜欢努力赢来的成果,也就不会成为肥宅了
- hamartia与其说平台不整合,不如首先谈论媒体在宣传,报道上搞宗派主义
像BUGBUG,TECH GIAN,电击姬这类杂志,经常用的一个伎俩就是独占某某作品的信息。很少有人是全买下来的,一看封面,哇,八月社新作独家消息。好了,其他杂志刊载的别的独家可能就错过了。 - 一之江瑞江A社E社的你确定是随便打打就可以通关的吗
- 魔人揪揪princess trainer
witch trainer
作者应该还有新作 - lingtian2876捏妹子解锁姿势?说的是现在的i社吧,都不要跑题了。现在i社追求画面原因很简单,你画面差了妹子丑了你看着会有性趣吗?
- 青年A
- oldknight玩过勇者大战魔物娘RPG再来说这话吧
- 大泉凉还是人工学园系列有玩头,什么都不干只看每天贵圈真乱的人物关系我能看一天,更别提还能模拟泥潭女神cha研的日常。
- swanon传颂之物一代不就是一个素质可以的slg
- dsaaa
画师好找,编程人员难得嘛。现在想想当年elf的同级生,很有魂味的感觉啊。
- longlivedick你让兰斯大爷不艹b,可能吗
- 猫坤被全世界的女权尤其是爸爸国的联合起来怼死,做缩头乌龟就好了
- yoyokrieg
- oldknight通关隐藏的无限迷宫才是真正的挑战,只靠堆数据在深层走不下去,必须靠搭配因果律技能
- 能代