八方旅人第一章过完以后所有人都不认识你了?
- 萌二目前就玩了商人和剑士,第一章还和周围的人有说有笑,过完之后npc就像换了个人完全不认识我了。
商人父母更是我走过去只会机械式地问我要不要买东西 我是你女儿啊这里面有什么说法,还是单纯地偷懒了
- Endle偷懒了,不要抱有太高期望。一个很小品级的作品
- caine1992偷懒
收完同伴感觉一点同伴旅行的JRPG味道都没有
玩它不如再玩一遍DQ4 - Yeaha123偷懒,玩过法老控的rpg之后再玩这个挺不习惯的
- johan·liebert这游戏角色间的互动做得太烂
这游戏好玩是好玩,但是当时吹得那么凶主要是因为限时独占。和尼尔2差不多一个性质,而且没有屁股和癞子。
- 霸王向小受所有npc 全是木桩,不用对它们抱任何期待
- 游蜓
这游戏我当初买它是觉得场景挺好看的,剧情上八个人都没啥交互
- 何然这游戏剧情非常薄弱,系统也简化了很多
说实话就是现在的矮子中拔高个.. - 血之暴走你还能带着小偷去偷自己家里,女商人一句话都没有
- 萌二这样确实是没内味了
- hikari0805就是偷懒……
- 萌二能偷他们身上的戒指吗? 回家不让睡觉 父母还藏着全村的戒指不给我 该偷爆了
- 血之暴走这两个比较特殊只能买
第一章恩人船长身上的东西后期可以偷 - nashor
- 十字骷髅高达没错,这游戏的剧情是突破下限的烂,我只会吹这游戏的音乐
- 最美人贩子当年吹这游戏剧情的人是不是看不懂日语……
- f450688374这游戏还不配给废都物语提鞋
- dumplingpro也许供牺姬有后续的话……
- 渺小小人家工期紧张,要赶发售日的。别说角色之间还有跟NPC的互动了,连所有人的第五章都没了。最终战改成隐藏,第五章剧情变成万于字的文本。这烂货全靠档期好卖了百万,搞得我都不敢首发买BDFF2了。
- king520kyo吹这个游戏剧情的人很多都是基本没玩过几个游戏的新人
我有个麻瓜朋友天天和我吹这游戏多好多帮还顺便天天说不懂XB2哪里好玩不明白我为啥能玩那么久 我后面火了直接回了句你TM玩过几个游戏就在这里吹吹吹
别的不说 一样是点灯泡系统光之四战士 勇气默示录哪个不能把这玩意打出屎来 - yangchunsiyue我感觉这游戏npc就是看身上有啥好东西是可以偷还是可以买
- hshiki我身边倒是有不少人喜欢八方的剧情结构,每段剧情仅限一个固定城市,适合偶尔拿出来玩一会。他们已经没有大段时间去体验连贯起承转合的故事,说明这种轻量化尝试还是有需求的。
- fireadol剧情不好说烂不烂,但无聊是真的无聊,无聊到玩半小时我就想睡觉的程度
- 红魔馆的糖这个游戏唯一能吹的就音乐了吧,战斗系统和职业设计只能说中规中矩,剧情和互动烂到家了。如果不是音乐牛逼我估计不可能打完,打完神官线就丢了。当时没有中文的时候为什么有人吹一直是我的未解之谜
- hoaloha还可以抢
这游戏能找孕妇单挑.... - hoaloha这游戏最早口碑爆好像是因为视觉效果,高清2D RPG当年还是耳目一新的
这游戏各种粗糙,能拿这个引擎重做几个老游戏多好 - cys_pitaten代入感为0
- 风行骓这游戏的引擎和音乐还是很值得借鉴的,画风也有独到之处,只能说技术上确实颇有可取之处。
这样的游戏自然很容易留给人良好的第一印象,就好比现实中的帅哥美女一般 - 血之暴走很多故事拎出来都是说不通的
比如盗贼,以他的经历、性格,怎么会让其他人跟着去“偷东西”
比如舞女,不共戴天之仇,不惜把自己卖去当**,随便来几个人就能加入组一起? - Vladimeow剧情就是八条平行线 毫无交集
- 尘落樱飞害,要是BDFF2卖不过八路军(不算蒸汽销量),那是有点尴尬
- matthewsteel抱着光影hd 2d游戏的心态玩就好多了
- sandro我擦,我看吹的人那么多,原来这么拉跨?
那我就不去买了 - hshiki可能是我感知低下吧,玩的时候不会去挑这种毛病。
- 19343917
- 隔壁老黄
- 隔壁老黄唯一乐趣就是偷东西和练级…其他都没啥诚意
还有最终boss也太鬼畜了吧,不练级根本没法打,死了还得重新把之前的boss再打一边
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - Erikas
因为自媒体当时吹的超出这游戏以上了,几年后光晕褪去,也就剩个平庸
- 小泉花陽徒有其表的游戏,当初吹的响除了有任系独占加成之外,大概还有这现代技术加成下的仿古外表给了一堆人装逼装老害的机会,吹这游戏说明有品位不吹就是只玩3A不懂JRPG的小白,说白了就是另一个维度的画面党,但是这毫无生气敌方完全就是张JPG的战斗画面就算是放在SFC时代都是难得一见的敷衍,更不要说剧情迷宫之类的。
- Max·零式
看了这楼的发言庆幸自己当初没买……记得有阵子价格还一路拔高
- セト八方制作水准还是可以的 画面文案音乐都很好
但剧情还是算了吧
模块化的痕迹太过明显 真心没劲 - 松川奈々音乐挺好的,战斗系统用心搭配挺好玩
- Freesil音乐太牛逼,把本身普通的剧情烘托的气氛满满,比如剑士的bgm一出,让本身普通的复仇剧情变的逼格满满,一下让玩家脑补出了几十万字的爱恨情仇,不停拷问自己手中的剑为谁而挥舞
- lemon鱿鱼
- 阿萨托斯对了,还有演出,其实卖点的像素表现力也蛮拉胯的,大量无表情变化的站桩对话。。。
- Vladimeow
真结局靠支线勉强串起来 就是各自剧情基本都是平行,撑死几句吐槽。不过撇开剧情不说还是挺耐玩的,被最终boss虐得死去活最后通了还挺有成就感的。
- 渺小小那俩个判定进隐藏的支线故事一点都没起到串剧情的作用。
游戏里真正的主家是那八封信汇成故事主线的第九路军。
这游戏非常奇怪的让人觉得作了八个又臭又长的支线任务,
然后用几页文本把主线给你交代一下就收工了。