如果在《忍龙 刀锋》和《猎天使魔女》里选择,该入哪个呢?
- NJBK如题,想再入张PS3的盘。忍龙3没有玩过,也没能力入wiiu来等猎2。能驾驭得了忍龙的难度,就是被3的恶评吓到了,不过貌似刀锋还行;魔女可惜没中文版。大家觉得入哪个好?如果魔女入哪个版本(日版?)…… 穷,只卖得起一张
- starrynight魔女的PS3版不敢恭维,但是魔女的360版真心比NG3RE好玩得多,看你自己抉择了。小弟的忍龙最致命缺点是单调,不管是无印3代还是3RE。
- hayhi求解ps3版比Xbox版差在哪些方面,谢谢
- 350280002
- lgdeer据说魔女PS3版打了补丁后也只有30fps上下,lz三思...
- 真实之影我觉得忍龙3RE也没好哪里去啊……系统虽然改进了,但是关卡设计还是不行,高难度下战斗又臭又长还搞人海战术……
- wlgza刀锋两周目了,不错的,除了爬墙烦没看出关卡哪里不好,没有鞭炮舒服多了,魔女算了吧,不好玩
- 天悬星河RE
- Exm842既然是PS3那肯定忍龙了,起码还有几个妹子撸
- aha2个都不错,我倾向ng3re,魔女通了一遍normal就不想玩了,太单调了,武士刀拳脚拳简直神技,从小兵到boss全部适用。ng3re通关以后可以玩玩试炼,能打1-3代的boss(难度相当大...),还算比较有意思
- pencilnoo魔女动作苦手都能很华丽的通关,心情可以很舒畅,福利也很多
忍龙动作苦手最终结果只能是怒砸手柄在第一关就留下永恒的心理阴影 - allen24ps3的话还是ng3re吧
- g54088当然是忍龙。要玩魔女还不如选WiiU,买2代送1代。
- lbb3313725我没玩过魔女 但刀锋绝对值得研究 A9现在还很多刀锋的挑战视频
- 哈雅传统act玩家还是忍龙吧。
360的魔女我玩了几次都玩不下去 - air11974
- CrayS1贝姐很好玩的 。最开始我对那发型很排斥就一直没玩,后来游戏荒的时候捡起来玩了会儿就一直玩到全紫月了, 应该算鬼泣式喧哗类act 难度不高 战斗酷炫 还有一定的挑战空间。
当然我是玩的360版,ps3版不清楚。 - allen24
贝姐有些东西对想反复玩的人很不友好,赛车关,飞机关,Secret Mission算进过关评价,所以我打了80小时climax还没打完就坑了
- ziyanziyudeyu忍龙吧...贝姐PS3版就是个悲剧...
- zhanglei8657就算是PS3我也推荐贝姐...哪怕是个劣质版
不知道LZ有没有玩过忍龙前代作品 还不错的S1 万人骂的S2
刀锋不是难度的问题而是设计的问题
高难度下那种茫茫多的一波又一波泥鳅鱼一样的敌人让人恼火 - bloodalone刀锋,根本不用考虑的
- 天悬星河泥鳅你又不是打不着杀不了
有什么恼火的 - 勇者斗恶猪刀锋,不用犹豫的,虽然流程确实无聊透顶
- 雪城穗乃香忍龙刀锋素质不错,但是难度依然是系列依然的高手向,如果你是想找一个打得很爽的ACT,并且不想过多的研究的话,那么这游戏并不推荐,你只要要有研究格斗游戏的精神来研究动作系统才能把这游戏玩顺溜。反之如果您对动作研究非常有兴趣并且能接受挫折挑战那么忍龙和适合你,忍龙系列就是不会玩的被日到流血会玩的爽到飞天的游戏,在自己的精确操作下行云流水的攻防杀敌是忍龙系列的一大快事。如果有格斗游戏基础的话上手忍龙会更简单。
PS3版的魔女不推荐,要玩简单爽快又不缺系统深度的ACT不如去玩同社出的合金装备R,一样演出爆好爽快度爆表 - 张路我就是动作游戏苦手,以前玩盗版忍龙被虐得哭爹喊娘飞盘,这次买了一张正版刀锋,为了物有所值,硬着头皮被虐,玩到第二章才用出饭纲落,爽飞,明显感觉到自己水平在上升,磕磕绊绊一点一点打成就感很好
- 海腹川背必须爸要捏她,小弟的忍龙都是翔。
- marine_01虽然我比较喜欢忍龙系列,但对于不好这口的人来说,猎天使魔女内容会丰富一些,相对而言
- w酱猎天使魔女 好太多,就算PS3版帧数不到60也比单调的忍龙3RE好玩
- jxzeroga0猎天使魔女 360版的话推荐
PS3的话还是刀锋吧,那帧数优化对于动作游戏太不舒服了…… - 影山银没玩过360版的魔女的情况下ps3版完全可以玩啊,所谓的分辨率 帧数 抗锯齿 读盘这些问题在没有对比的情况下是不会影响到游戏体验的,当然玩过360版的本身就没有必要再玩一遍ps3版的了吧
- Chao看你的头像
别管什么刀锋魔女了
何不去买MGR - shinraku
- NJBK额,玩透了。其实几大动作游戏就剩魔女没试过了,想感受一下系统;但又感觉忍龙刀锋多少还行了,买了保险些
- NJBK嗯嗯,忍龙洗个马12都是可以白金的,就是想体会一下贝姐的系统,够有研究性么?
- 葵刀锋很不错的,系统动作改好不少,武器也回来了,虽然关卡设计还是那B样,但内容也算丰富,有3妹子,任务模式里1,2的经典BOSS也场景也都有~现在貌似PS3中文就100多一张,买张收藏也不赖~
- ヲツァオ刀锋边缘高难度下除了濒死的敌人,饭纲落基本是废了,包括飞燕、断头摔也是
刀锋的战术跟前两代根本不是一种思路了,反正高难度下玩的很不爽。
XB360的2代超忍虽然死的多,但是死后总想继续挑战,通关了还想初始血不吃药挑战超忍。
而刀锋高难度死的多了却没2代那种越挫越勇的感觉,极忍通了一遍后再也不想碰了。 - nilren恶评是针对3初版,刀锋的系统改的还是进步了很多。但是不要跟1和2比,那是自取其辱。没办法,1和2的系统基本是处于ACT祖师级别,颠覆了ACT的格局。
刀锋还算是保留了忍龙的感觉的,精髓谈不上,优点很多,缺点也不少。整体我给8分。
贝优妮塔我给7分。主要是打起来太单调。敌兵设计的也没有刀锋好玩。 - allen24贝姐的杂兵嘛总体感觉和鬼泣3是一个风格能打的很少大部分都是给你combo的沙袋,我觉得这是由游戏系统决定的毕竟这游戏追求的不是打过去而是打得好看,甚至无伤什么的,当然变蝙蝠和弹返/一闪躲沙袋的攻击也非常难但是用得好打起来相当漂亮,用得好的话视觉风格很像dmc4里各种随心所欲的RG又华丽又写意
当然金爪子这种杂兵存在感还是相当强的同时出来两个以上相当不好对付