CA新作 全面战争:三国

  • t
    tatara

    贴吧看来的图,用红圈圈出来的地方是有资源但是不清楚是具体哪种的
  • 喵喵小萌
    你这么一说。。我感觉我得抢回来
  • 梦回星海
    然而阵型依旧困不住单体。菜刀步兵加强会产生另一问题,战斗节奏太快,想想下罗马2当年炮灰枪阵杀禁卫军级别剑盾20秒杀光的残忍效率和那个版本完全不存在的战斗体验。目前骑兵对骑兵、骑兵对步兵、步兵对步兵的节奏是割裂的,慢、快、慢,加上拖骑兵无解,你觉得对冲后的骑兵去干谁最合算?如今这个节奏战斗时间很多时候已经在5分钟以下了。
  • N
    NF17
    曹刘初期肯定都要围绕彭城发展,长江以北黄河以南,西到洛阳,这片地区综合而言是非常棒的
  • a
    ak123
    我现在怀疑就是完全没时间搞平衡,直接把所有兵的抗线能力拉很高完事了,毕竟一开始up们的内测版,战都没有一个超过10分钟的,快的50秒打完一把,被骂的很惨
  • 梦回星海
    然后骑兵和单体冲步兵的效率没改,妈的梦回中2

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  • N
    NF17
    攻速和命中率有问题,别的系统大改后,秒杀机制却没有改进
    我是觉得没必要加反骑矛和攻击加成,直接扩大随机数的秒杀和会心一击范围就可以了
  • 梦回星海
    反大属性的确该扔进垃圾桶,这代用反冲锋和物理判定反骑的思路是好的,但这数值崩的太过。

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  • N
    NF17
    还是那个思路,攻击的随机数,假设0-100之间roll,普通对抗举例roll到50是直接秒杀对方
    那么直接45-55秒杀对方就能提高不少效率
    现在这种高血量机制,只适合战锤,但对于历史系而言就过于魔幻了
  • 梦回星海
    但演义模式依旧要强力单体,只是没那么强。roll点机制加高豁免的英雄会产生诡异的对局。

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  • N
    NF17
    将领间用五行做特色呗,比如金系免疫秒杀,火系高秒杀高被秒杀
  • N
    NF17
    金系免疫秒杀和被秒杀的
    火系完全可以做成高风险高回报
    何况单挑本身可以拒绝
  • r
    rayaxu
    派系+10满意度,后期还是挺有用的
  • 梦回星海
    演义模式基本就是玩斩将,尤其对战。不可能回到老模式了,除非回归历史复原路线。

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  • N
    NF17
    于是变成磨血皮战争
    单挑也是谁武器伤害高谁厉害
  • 梦回星海
    这样至少还可以游戏,隔壁战锤因为单体范围不好计算战力条对比和因此产生士气debuff就反复的调整过数值。一个三千分的单体,残局打一大批步兵,他不死对面狂掉模型,那么实力对比该怎么算?单位肉搏状态呢?持续算肉搏绝对下风?这些产生的士气debuff该怎么判定?而且你还不能设定成友军撤退单体自动白旗,一单体三千分很可能比对面残余的全军分高。

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  • z
    zhjnppy
    五行克制设计思路还是有的 金那么高的闪避本来就不容易被秒 成型的金系将领大部分情况下稳吃同水平木系将领 火克金主要体现在火系将领在非单挑状态下高冲锋加成能够无视金系的闪避

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  • N
    NF17
    现在首要目的是解决高血量机制带来的问题
    不过倒是间接强化了背冲带来的士气惩罚
    实际上大多数战果也确实是溃逃后的追击产生的
    如果围绕士气战,那高级步兵意义就更小了
  • y
    yanghuangu
    攻击同盟战争的目标
  • N
    NF17
    问题是这代的结阵让中级兵可以一路用到底,菜刀步兵破阵作用相比旧作里攻步破战线的作用下降许多
    按原设计,应该是攻步克防步,防步克剑骑,剑骑克远程,远程克冲骑,冲骑克攻步
  • 梦回星海
    单纯ca改单位攻速改崩了。我怀疑ca是在正式版前一个月内才降低的全单位攻速,因为三月测试版那九十秒到顶的战斗节奏被喷的太惨了。这种一刀切产生的一系列问题,包括菜刀步兵的定位、长柄反骑的效率和骑兵内战的效率等等CA已经来不及思考了。

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  • N
    NF17
    因为除了相克以外,其余的兵种相性都是用脚做的
    实战里也不可能去死板沿着五行生克配兵和攻防
  • 梦回星海
    五行属性克制就是噱头罢了,不管将领还是单位,而将领最明显也是最崩坏。

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  • N
    NF17
    有水属性的脆皮谋士在,怎么想也不可能平衡
  • 梦回星海
    如果步兵能挡住单体,比如环形阵加重戟,可惜,呵呵。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    NF17
    老老实实玩历史模式
    不过滤镜里的史实模式又太屎黄了
  • P
    Paradox7
    我砸钱支持了袁绍几家小弟,但是没用啊,光拿我钱不办事
  • P
    Paradox7
    那我要等到啥时候才有赵云了,我这档他都快50了
  • 梦回星海
    史实模式火系又无脑强,战斗节奏约等于中2。这大概也算回归初心?

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  • F
    Febird
    那些似乎是高级建筑的解锁条件吧?
  • P
    Paradox7
    似乎是一回合回1、2点
  • N
    NF17
    火系强可以理解,基本都是知名的勇将
    但中2的机制实在没法还原,公式差异太大了
  • 夏风
    南方那一块怎么打下来的……
  • g
    gangzhu2
    为什么这么就都没12回合MOD。。。。
  • z
    zhjnppy
    说个新发现 这代弓箭也有强制射击了 可以直接a地板

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 7
    71888675
    开局打北海就有了
  • 7
    71888675
    借楼问一下,我兵和将的颜色不一样有影响吗?