CA新作 全面战争:三国

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    yanghuangu
    砍人动作的巅峰是幕府2,不过幕府2战斗节奏很快,根本没有时间细看

    这次三国组也是阿提拉组,阿提拉那各种心脏病死就不说了,这三国还是先打好预防针吧

    不过阿提拉组弄内政经营系统,喜欢玩经营类的朋友大概会满意吧
  • z
    zhjnppy
    昨晚董卓的试玩看到个新动作 骑兵冲锋开阵型的步兵时会跃过前几排步兵直接踩到后排 破阵能力更恐怖了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • Y
    YF30
    只要系统不出根本问题,考据甚至兵模都可以靠MOD解决。
    但是这个回炉的战斗系统有点东西,怕是要出毛病。
    内政如果是阿提拉组做貌似还过得去,外交系统新加的元素也算历代全战里不错的内容了。
    先不取消预购
  • a
    ak123
    原版罗1有盾挡动作的,那时候才刚起步,更早的作品不过是2d贴图的蚂蚁人
  • s
    saintsun77
    吊打光荣确实绰绰有余,嗯,是特指在吹牛上
  • W
    WarChief
    对了,我之前在台北电玩展上排队试完了一波,大概展示了一下玩法,基本上就是剪刀石头布的兵种克制,武将特殊技能等,瞎逼操作一通打过了demo
  • z
    zakufa782
    这次没有复杂的小兵战斗动画是因为小兵没有1v1匹配决斗,只有英雄将领在决斗时才有匹配的战斗动画。小兵匹配决斗的问题是根本无法维持阵型,而这次策士英雄能解锁很多阵型又是一个卖点
  • c
    crz026
    全战老粉来说都很习惯了:他们那一代不是下面这个尿性?
    刚出来一大堆bug,种种大新闻,各种炎上等
    然而一年后,出的一堆dlc打折,mod出了很多,顺便修正他们官方永远不会自己修正的bug
    也差不多能玩了
    所以说到底现在怎么闹腾都无所谓
  • f
    footmanpon
    弓箭手历来都是这样子的,中间如果隔着高大建筑会挡住一部分箭矢,毕竟指挥官是鹰眼模式,就当下的令是标的盲射就行。而且咕战理论上就是这样的,方阵放箭不会是每个射手都目测后射击的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 我爱六弦之首
    就是21个战斗单位....
  • 马儿在流泪
  • z
    zhjnppy
    21队 一个满编3个将领算3队 每个将领能带6队兵就是18队 加起来21队
  • 年轮
    只能带3个将领?太少了点吧
  • j
    jcq21121
  • z
    zhjnppy
    是啊 我说的一队就是指一个兵牌 史实模式一个将领代表一队兵
  • z
    zhjnppy
    中二可不止两满编打两满编 自己上多了会提示援军延误请升级配置 原因好像是因为中二只识别单核 但是如果有盟军的话好像是有多少上多少 之前打过一场攻城战 AI盟军上了3只军队 我自己一只 对面守城军一只 就5只满编了 全程2-3帧 卡的跟PPT一样
  • a
    ak123
    规模问题只能说ca无能,战锤2和英特尔合作的实验室模式,已经证明现在这个引擎在外在帮助下他们是可以流畅4w人以上规模大战的,但是到到现在都两年这个性能优化也没看哪里实装,反倒是三国的军队方阵规模进一步削减

    本体开这个规模能不能运行都是问题
  • s
    sorayang
    不错,看了想玩这个幕府系列了
  • n
    nerugigannte
    8700K...我这7700k加1080意思是要不够用了,7700k和8700k差得也太多了把
  • a
    ak123
    与取巧无关,这是实验室可以瞎几把搞单位数据和重力的,都是给玩家瞎玩用的,什么都不调就是正常击飞效果
  • 古代人皮克
    战场规模其实都还好,最担心的还是势力开放之后大地图一回合时间太长

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • y
    yanghuangu
    人数多又没魔法,战斗节奏估计也是快得一b
  • z
    zhjnppy
  • a
    ak123
    demo里已经这尿样了,决斗一分钟,攻城五分钟,后来改了下也就十分钟不到打完一场大战役
  • 科本学士
    我发现中世纪2之后,全战的骑兵队人数最多都只有60个人了
  • 我爱六弦之首
    建模就不要看了,反正就那样。







    黄巾军的阵容












    杨任,就是落凤坡射死庞统的那位。





    结婚事件
    娶了个大众脸女武将







    长枪阵





    空心方阵......





    圆阵......





    骑兵的楔形阵和菱形阵......



  • 我爱六弦之首
    太史慈称号:迅捷如风
    效果:
    +30金•老练
    +10木•决断
    +20水•智谋
    +1韧性
    +10近战步兵近战闪避概率(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
    +10%远程伤害(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)

    三个技能:
    1.毒箭射击
    说明:从远处射击,毒箭能刺入的更深。
    +8金•老练
    可用能力:毒箭射击
    远程攻击技能
    接受单挑或正在单挑时无法使用
    在近战中无法使用
    -25%近战闪避
    -20%近战攻击频率
    600伤害(在30秒中,不清楚是一共600还是每秒600,每秒的话18000有点爆炸。)
    需要敌方目标(指向性)
    60秒冷却




    箭如雨下
    说明:一阵箭雨以阻挡敌军的步伐
    +8金•老练
    解锁单位:“弓箭手”(这是第一次人物技能解锁兵种,这个技能是太史慈开局自带的,“弓箭手”只有水系人物才能招募(也需要一个初级水系科技),其他人只能招低级的“弓箭民兵”)

    2.箭如雨下
    远程攻击技能
    接受单挑或正在单挑时无法使用
    1000远程基础伤害(不破甲)十发
    -33%远程攻击频率
    -50%速度
    -50%冲锋速度
    -33%近战攻击频率
    需要敌方目标(指向性)
    60秒冷却





    3.快速射击
    说明:太史慈开弓放箭,越来越快,永不停歇。
    +8金•老练
    解锁技能:快速射击
    被动增益技能
    当未进入近战或移动时激活
    第一阶段(15秒):
    +5%远程破甲杀伤
    +5%远程普通杀伤
    第二阶段(15秒):
    +10%远程破甲杀伤
    +10%远程普通杀伤
    第三阶段(15秒):
    +25%远程破甲杀伤
    +25%远程普通杀伤
    第四阶段(15秒):
    +50%远程破甲杀伤
    +50%远程普通杀伤
    第五阶段(永久):
    +100%远程破甲杀伤
    +100%远程普通杀伤


    人形加特林......




    孔融特有建筑,文教建筑

    3级后有两个分支,第一个分支顶级:
    (1)大型公学
    每回合维护:120
    每回合人口增长:10万(本郡全定居点)
    +30%全类型收入
    -10%农业建筑建造费用(水生木,所有建筑都有对应的这种效果)
    建造花费3000
    建造时间3回合
    需要至少主城达到7级“小型地区城市”才可建造
    需要一项水系科技

    (2)大型诗院
    每回合人口增长:2.5万(本郡全定居点)
    +300文化收入
    -10%农业建筑建造费用
    建造花费4000
    建造时间5回合
    需要至少主城达到7级“小型地区城市”才可建造
    需要一项水系科技







    孔融称号:师表海内
    效果:
    +20木•决断
    +30水•智谋
    +10土•权威
    +5千人口增长(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
    +1韧性(影响战败受伤还是死亡)
    +50%贸易影响力(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)





    北海之怒来了......




    黄巾军的特色兵种:吟唱者
    神圣吟唱(圣歌)
    被动增益技能
    说明:以一首古老的歌曲来宣扬天命有德者居之。
    +10%近战基础杀伤
    +10%近战破甲杀伤
    +10甲(心诚则刀枪不入)
    影响范围100米
    持续:永久
    冷却:45秒






    黄巾军的骑兵




    投石车
    弹药类型分两种:

    1.燃火弹丸
    说明:造成更多伤害,但精准较差,装填需要更多时间。可以引燃建筑。
    800远程破甲伤害
    500射程范围
    1千远程爆炸破甲伤害
    4远程攻击频率
    -9士气

    2.动物尸体
    说明:腐尸可以传染疾病并使敌人疲劳
    400远程基础伤害
    500射程范围
    4远程攻击频率
    +100%疲劳



    一发下来......




    单挑是有限制的
    需要在一定距离内,并且需要存活一定时间以赢得敌将的尊重来同意进行单挑。
    看来没法来一出二爷起手秒颜良了.....

  • z
    zhjnppy
    这代近战兵应该都没有飞斧标枪之类的吧 阿提拉的阵型bug历历在目

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 我爱六弦之首
    啊,失误。这位是演义里张鲁手下一个将领,被夏侯渊阵斩……

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • M
    Machairodus
    真的是很期待暗耻以外的三国题材游戏……另外还有什么同题材的推荐吗
  • 我爱六弦之首


    TMD又尴尬....
    配个这电视剧的背景图啥意思
    一来是侵权问题....
    二来还是武则天+清兵....

    https://tieba.baidu.com/p/6099902515#125092881620l

    贴吧那边已经在联系夜风,说反映给CA去改了
  • 时空之旅
    毒味