CA新作 全面战争:三国
- yanghuangu砍人动作的巅峰是幕府2,不过幕府2战斗节奏很快,根本没有时间细看
这次三国组也是阿提拉组,阿提拉那各种心脏病死就不说了,这三国还是先打好预防针吧
不过阿提拉组弄内政经营系统,喜欢玩经营类的朋友大概会满意吧 - zhjnppy
- YF30只要系统不出根本问题,考据甚至兵模都可以靠MOD解决。
但是这个回炉的战斗系统有点东西,怕是要出毛病。
内政如果是阿提拉组做貌似还过得去,外交系统新加的元素也算历代全战里不错的内容了。
先不取消预购 - ak123原版罗1有盾挡动作的,那时候才刚起步,更早的作品不过是2d贴图的蚂蚁人
- saintsun77吊打光荣确实绰绰有余,嗯,是特指在吹牛上
- WarChief对了,我之前在台北电玩展上排队试完了一波,大概展示了一下玩法,基本上就是剪刀石头布的兵种克制,武将特殊技能等,瞎逼操作一通打过了demo
- zakufa782这次没有复杂的小兵战斗动画是因为小兵没有1v1匹配决斗,只有英雄将领在决斗时才有匹配的战斗动画。小兵匹配决斗的问题是根本无法维持阵型,而这次策士英雄能解锁很多阵型又是一个卖点
- crz026
全战老粉来说都很习惯了:他们那一代不是下面这个尿性?
刚出来一大堆bug,种种大新闻,各种炎上等
然而一年后,出的一堆dlc打折,mod出了很多,顺便修正他们官方永远不会自己修正的bug
也差不多能玩了
所以说到底现在怎么闹腾都无所谓 - footmanpon弓箭手历来都是这样子的,中间如果隔着高大建筑会挡住一部分箭矢,毕竟指挥官是鹰眼模式,就当下的令是标的盲射就行。而且咕战理论上就是这样的,方阵放箭不会是每个射手都目测后射击的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 我爱六弦之首就是21个战斗单位....
- 马儿在流泪
- zhjnppy21队 一个满编3个将领算3队 每个将领能带6队兵就是18队 加起来21队
- 年轮只能带3个将领?太少了点吧
- jcq21121
- zhjnppy是啊 我说的一队就是指一个兵牌 史实模式一个将领代表一队兵
- zhjnppy中二可不止两满编打两满编 自己上多了会提示援军延误请升级配置 原因好像是因为中二只识别单核 但是如果有盟军的话好像是有多少上多少 之前打过一场攻城战 AI盟军上了3只军队 我自己一只 对面守城军一只 就5只满编了 全程2-3帧 卡的跟PPT一样
- ak123规模问题只能说ca无能,战锤2和英特尔合作的实验室模式,已经证明现在这个引擎在外在帮助下他们是可以流畅4w人以上规模大战的,但是到到现在都两年这个性能优化也没看哪里实装,反倒是三国的军队方阵规模进一步削减
本体开这个规模能不能运行都是问题 - sorayang不错,看了想玩这个幕府系列了
- nerugigannte8700K...我这7700k加1080意思是要不够用了,7700k和8700k差得也太多了把
- ak123与取巧无关,这是实验室可以瞎几把搞单位数据和重力的,都是给玩家瞎玩用的,什么都不调就是正常击飞效果
- 古代人皮克
- yanghuangu人数多又没魔法,战斗节奏估计也是快得一b
- zhjnppy
- ak123demo里已经这尿样了,决斗一分钟,攻城五分钟,后来改了下也就十分钟不到打完一场大战役
- 科本学士我发现中世纪2之后,全战的骑兵队人数最多都只有60个人了
- 我爱六弦之首建模就不要看了,反正就那样。
黄巾军的阵容
杨任,就是落凤坡射死庞统的那位。
结婚事件
娶了个大众脸女武将
长枪阵
空心方阵......
圆阵......
骑兵的楔形阵和菱形阵...... - 我爱六弦之首太史慈称号:迅捷如风
效果:
+30金•老练
+10木•决断
+20水•智谋
+1韧性
+10近战步兵近战闪避概率(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
+10%远程伤害(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
三个技能:
1.毒箭射击
说明:从远处射击,毒箭能刺入的更深。
+8金•老练
可用能力:毒箭射击
远程攻击技能
接受单挑或正在单挑时无法使用
在近战中无法使用
-25%近战闪避
-20%近战攻击频率
600伤害(在30秒中,不清楚是一共600还是每秒600,每秒的话18000有点爆炸。)
需要敌方目标(指向性)
60秒冷却
箭如雨下
说明:一阵箭雨以阻挡敌军的步伐
+8金•老练
解锁单位:“弓箭手”(这是第一次人物技能解锁兵种,这个技能是太史慈开局自带的,“弓箭手”只有水系人物才能招募(也需要一个初级水系科技),其他人只能招低级的“弓箭民兵”)
2.箭如雨下
远程攻击技能
接受单挑或正在单挑时无法使用
1000远程基础伤害(不破甲)十发
-33%远程攻击频率
-50%速度
-50%冲锋速度
-33%近战攻击频率
需要敌方目标(指向性)
60秒冷却
3.快速射击
说明:太史慈开弓放箭,越来越快,永不停歇。
+8金•老练
解锁技能:快速射击
被动增益技能
当未进入近战或移动时激活
第一阶段(15秒):
+5%远程破甲杀伤
+5%远程普通杀伤
第二阶段(15秒):
+10%远程破甲杀伤
+10%远程普通杀伤
第三阶段(15秒):
+25%远程破甲杀伤
+25%远程普通杀伤
第四阶段(15秒):
+50%远程破甲杀伤
+50%远程普通杀伤
第五阶段(永久):
+100%远程破甲杀伤
+100%远程普通杀伤
人形加特林......
孔融特有建筑,文教建筑
3级后有两个分支,第一个分支顶级:
(1)大型公学
每回合维护:120
每回合人口增长:10万(本郡全定居点)
+30%全类型收入
-10%农业建筑建造费用(水生木,所有建筑都有对应的这种效果)
建造花费3000
建造时间3回合
需要至少主城达到7级“小型地区城市”才可建造
需要一项水系科技
(2)大型诗院
每回合人口增长:2.5万(本郡全定居点)
+300文化收入
-10%农业建筑建造费用
建造花费4000
建造时间5回合
需要至少主城达到7级“小型地区城市”才可建造
需要一项水系科技
孔融称号:师表海内
效果:
+20木•决断
+30水•智谋
+10土•权威
+5千人口增长(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
+1韧性(影响战败受伤还是死亡)
+50%贸易影响力(仅当此人是丞相、继承人或势力领袖时生效,势力范围)
北海之怒来了......
黄巾军的特色兵种:吟唱者
神圣吟唱(圣歌)
被动增益技能
说明:以一首古老的歌曲来宣扬天命有德者居之。
+10%近战基础杀伤
+10%近战破甲杀伤
+10甲(心诚则刀枪不入)
影响范围100米
持续:永久
冷却:45秒
黄巾军的骑兵
投石车
弹药类型分两种:
1.燃火弹丸
说明:造成更多伤害,但精准较差,装填需要更多时间。可以引燃建筑。
800远程破甲伤害
500射程范围
1千远程爆炸破甲伤害
4远程攻击频率
-9士气
2.动物尸体
说明:腐尸可以传染疾病并使敌人疲劳
400远程基础伤害
500射程范围
4远程攻击频率
+100%疲劳
一发下来......
单挑是有限制的
需要在一定距离内,并且需要存活一定时间以赢得敌将的尊重来同意进行单挑。
看来没法来一出二爷起手秒颜良了..... - zhjnppy
- 我爱六弦之首
- Machairodus真的是很期待暗耻以外的三国题材游戏……另外还有什么同题材的推荐吗
- 我爱六弦之首
TMD又尴尬....
配个这电视剧的背景图啥意思
一来是侵权问题....
二来还是武则天+清兵....
https://tieba.baidu.com/p/6099902515#125092881620l
贴吧那边已经在联系夜风,说反映给CA去改了 - 时空之旅毒味