CA新作 全面战争:三国
- roamer头像应景
- 雷修特
- zhjnppy问题是就这水域面积一场游戏统一也打不了几场水战 为了赤壁专门出一套类似前几作的水战系统不现实 但我觉的简化版的水战可以有 搞个大中小运输船啥的 吴国加个水战buff完全ok
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 烦恼寺
- NF17你说的这些帝战引擎都有现成模块
- ak123这些系统罗2就有,单纯搞个海战对ca毫无难度,说白了一是中国人自己都搞不明白汉朝战船啥样,第二就是 同是战锤引擎他们也没做战锤的海战,不做也没什么奇怪的
- NF17战锤两个原因,一是没有海战授权,GW海战是单卖的,二是战锤海战复杂得多,里面奇幻和科幻兵种都有,不同种族海战机制也不一样
- 康生
- 就不的
- 就不的后勤专家:只要与军事后勤有关,夏侯渊总能把事情办好
- Illidan令人印象深刻的狼♂牙♂棒
- yanghuangu赤壁应该会拆成DLC卖,原版战役就别想了
- NF17实锤RPG游戏
- dumplingpro这是天赋树吧……
差点以为真的是五行魔法之风,诸葛村夫动不动就搓个火球炸崩一队兵,再摆个八卦阵,己方士兵近战防御+20 - jianghaofan五行作为人物属性我在某个外国人做的战国桌游里见过
有知道确切名称的吗 - 花开院琉璃水属性弓兵肯定带的,弓兵克冲骑,被近骑克;重骑被矛兵克。这样基本上弓兵加一圈矛,里面几队近骑,龟缩流应该是常见队形吧。
冲骑有点尴尬,绕后偷弓兵被克,对矛背冲不如近骑有加成;只有对近战步兵有加成,近战步兵应该不放在两翼,而是中路撕矛的,那样冲骑进攻路线很狭窄,感觉会比较依赖操作。 - 夜光铃系统越复杂感觉受众越少啊
- NF17把以前的兵种克制总结了而已
反而更简单了
应该不会再有傻乎乎用近战骑冲矛兵的菜鸟了 - 古代人皮克
- 亚可(本人)希望这种克制只是以前一样同级拿16+16枪的打不过拿32+8剑的,别学火纹那种克制+20命中
还有就是希望这作别再搞苏维汇高达、白匈奴吕布、西罗重骑兵“升级”成轻骑兵之类不知所谓的东西出来 - sjbssd这全战估计能让很多三国阿卡琳武将,无双大众脸大放异彩,看着熟悉的兵种克制,将军天赋。搓搓手
- NF17已预购
- 巴特爱素子秦:战国时代?
- Gymnopedie买了
- 喵咪咪格勒一方面觉得ca还真厉害 这种史书里就记了个名加一行字的角色都能搞出花来
另一方面 这种角色都能出DLC? 恳请ca出个机票吧 - Gymnopedie想想罗马2到现在都还在出dlc…
- 我爱六弦之首
- 荆州菜鸟淘宝国区礼物大概200,俄区代激活170左右
- 我爱六弦之首重复......
- 我爱六弦之首重复......
- NF17最关键是,哪里有卖
美亚昨晚没看到上架 - 我爱六弦之首典藏版也公布了
150美元
画册,盒子,大地图,24厘米的二爷雕像 - 我爱六弦之首
- 我爱六弦之首全战系列没季票这个概念啊。
全是出DLC的。
你看2013年的罗马2现在还在出DLC呢..... - 科本学士看来ca在向p社游戏学习啊,只要觉得有利可图,任何一个全战系列作品都可以不断的更新
- 物理毒狗求ca因为有利可图快出锤2dlc啊
- 科本学士可惜ca还从p社学到了另一条,利再大不如摸鱼度假。
- 酱稀饭黄巾之乱作为第一部DLC是什么操作,把一个应该在序章里出现的剧本拿来做DLC,果然是按照时间顺序出的DLC地狱么。。。。。
- tasuku那就要看这游戏进度快还是陈某进度快了!
- cstljn黄巾之乱时三国主要人物要么还没出场要么地位还很低,如果放在主线里还挺不好处理的吧
- 天悬星河
快了,已经在船上了