哪种刷刷刷方案最好?
- Pluto_Shi都去死
- 甄月妖日狂我的回答么自然是无双永远最好~
- センコウ例子7 PSO 小数点后几个0的百分率掉落,我觉得这个刷刷刷比较有成就感
- gadeesaeve的刷刷刷最好,每年一次世界大战耗个干净
- 任青牛伯伯喜欢第1种
- 她的猫有时候就因为暗黑2出门没多久就打出一件暗金装备,所以就继续玩下去了(否则一般第一章一通就跳坑了,我最喜欢第一章了!),因为这个原因玩了不知道多少遍。
- Ny有没有既看运气 也能靠刷刷刷来积累的游戏?
比如你刷一个装备, 刷很多次没出, 那么这个装备的掉率会逐渐提高直到100% (或者以其他方式积累)
运气好就一次出, 运气不好, 刷个百来次总会因为积累够了而必出 - hoshino612PSO和PSP1/2的刷刷刷,直接掉成品但非常考验RP且不同的ID颜色or职业掉不同的东西这点非常喜欢。
- 卡奥斯·克斯拉魔力宝贝极品装备都是做出来的有耐久
镶嵌宝石提高能力 - 精锐羊驼原料靠采集跟掉落,原料变材料需要特定职业加工、材料变成品需要多职业协同加工,所有怪物的掉落列表里不包含任何成品,只有这样才能避免部分玩家被边缘化
但是事实上没多少人愿意接受协同生产利益均沾的经济模式,所以傻逼刷刷刷才大行其道 - ggfsarabawow 不是已经改成刷牌子了吗?
- huhu0007除非系统非常成熟,玩家数目非常稳定的网游才敢采用这种模式,否则就是一场灾难,足以吓跑无数新人,如FF14
- 汪达这在收费网游里就是逼着玩家花点卡挂机采集啊……
- 汪达没有DQ9吗,剧情+任务+掉落+开箱+合成+WIFI商店……
- 阿布大佐1 AND 6
- wingofsilver
网游的刷刷刷纯粹是因为无良运营商改了数据口牙...
- 精锐羊驼醒醒,收费网游≠点卡网游
再者采集的作用是玩家分流免得民工炸锅,除非是厂商无良圈钱,否则我看也就没什么逼不逼的问题了
新人都吓跑了又何来“玩家数目非常稳定”?个个都是求掉极品发自真心,赌博能致富自然也就没人愿意种田了 - 野醍醐看到刷刷刷就让我想到“苹果机”
- 上田公方卡婊就不要指望了,这狗日的打算抱着马赛克狗牙MH过一辈子呢,怎么可能投钱做这个效果。
EQ神马的后面继续进化倒是有可能会有类似的东西,至今对EQ1里面在怪物的尸体上数有几根箭印象深刻。。。。。。 - ChrisSnake顶级装备BOSS20% 杂兵5%就是我能接受的极限了
- 汪达嗯,本来我想买个点卡周末玩几个小时……
哎哟不行,剩下的时间我可以挂机嘛,还是多花些钱买月卡吧,真划算……
这么设计怎么看都是为了赚钱吧?
这种游戏只玩战斗系会穷到掉渣,当组个队别人都嫌你一身破烂踢掉你时,你自然就会干起采集/生产的活来
问题是采集/生产很有趣么???你会把有限的玩游戏的时间花到挂机采集这种事情上么??? - 猫执事都去死+1
- fenrir差不多都去死,我只接受自己来编辑
- 精锐羊驼收费网游提供的本身就是一个有付出才有回报的游戏环境,你出发点就搞错了
再者,找个下班族小团体并不是什么困难的事情,你非要往学生妹的圈子里钻那结果就只能因人而异了
至于采集生产的乐趣
单纯的挖挖捣捣那是没什么乐趣可言,采集的乐趣在于挖掘过程中的不确定因素、阻碍、干扰,还有本身的危险性。不会有哪个傻缺游戏把高级材料设置在城门口的大树底下让你挂机的。采集其实就是一种玩法的拓展,这种拓展无论形式都是今后网游发展的必然趋势。乐趣什么的你可以理解为潜入和探索。当然如果你只能接受砍砍砍的游戏进行方式那就两说了
而说到生产嘛,这个就简单了。成就感,除此之外生产似乎也不能再给你提供什么“乐趣”了
不过说起来简单,也要自己试过才能体会得到
最后,好装备全靠掉落生产系可有可无的游戏采集生产根本就是画蛇添足,但是在吃穿用度全靠玩家社会自行解决的游戏里情况就完全不同
只有你自己在产业链当中占有一席之地,你才有利益分配,你才可以去剥削压榨那些不事生产的边缘人士
所以说你又搞反了,或者说一开始就本末倒置。不是因为穷/没人要才会跑去采集生产,而是不愿意采集生产才会穷才会没人要 - mp5改神说得好!
都去死+1 - 小hhh比较下来看,无双的刷刷刷很有良心= =或者说刷得未够班
- 汪达好吧……
我只能说,各有所好吧…… - twolive7.GW那种,物品可拆可拼凑属性,掉落物品外貌不统一,属性统一。
- センコウ
我觉得PSO颜色最大问题是ID决定。。。。
- Headless无双我没玩过
装备因素影响大么?