合金弹头系列你自认为最有趣的关卡是哪一关?
- dio999但是三代最终关燃啊,特别火箭升空那里燃爆了
- leonlink想到了当年玩PS2盗版碟的时光T﹏T
- iqbsh381代最后的天煞反击战 当时老板把难度调到头 很少有人能见(都是穷逼)我用压岁钱的50块买了100个币 45个币打到最后一关一堆人围着看
- shimotsuki14三确实是巅峰,脑洞够大又好玩
- 大肥兔https://zhuanlan.zhihu.com/p/100794928 x里面有很多未采用的3代人物和载具
- 最美人贩子四代总体像是用以前资源拼凑出来的骗钱东西,不过剧情也是可以脑补一下的。
四代有两个韩国画风的新人物,排除韩资的影响,剧情大概是联合作战。大概是前作BOSS忽然再次出现(OP),以新的名义入侵某国,某国和主角们联合抗敌(两名前主角退居二线,由新人替补)。杀到总部发现原来BOSS和光头都是仿生人,真正的黑手是个疯狂博士。不过没差,干死他就是了。某国又恢复了和平,两个新人也不再出场了。 - 猫坤3代最后一关长归长,但每个区域都有特色有惊喜啊。还有一个原因是同一关内用了两次无法自行推进度的强制飞行卷轴,尤其是太空,所以觉得特别长。后面作品感觉就是创意都用光了
- 冬马总冠军3代啥都好,但是最后一关实在是太长了。我一般想玩玩合金弹头就玩玩2和x,就是因为流程短
3代最终那个脑部boss印象非常深刻,还有坐坦克掉进海里。
另外经过4代的低谷,5倒是感觉回暖不少,那个坦克型机器人我很喜欢,不过总的来说一般吧。
另外gba那作有人喜欢么,当年买的第一盘卡带,很喜欢玩 - uswhzh6,7代都不错,看上面没讨论估计玩得人不多。虽然这两代有吃老本嫌疑,但因为转到家用机平台表现力还是强了许多。7代有两个超级机器人对打,6代最后潜入地下和火星人叛军攻击金星人巢穴也有3代最后的影子。
- hmzcyhgba版那代我非常喜欢还特意收了正版,在
gba这种掌机上能达成那种效果相当不易,而且还有卡片收集要素和挑战自我的街机一击死模式,主要缺点就是无法2p了
另外就是3代有个伏笔设定,3-2变僵尸吐血爽得一笔,结果3-5出现复制人变僵尸的过场时我吓得键盘都摔地上了(第一次玩3代还是老电脑模拟器)
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - ml1642879其实5代的画面和bgm都可圈可点,关卡设计也还凑合
尤其是画面,最后一作mvs基板的ms,大量辅助芯片造就的高画质 - 泠泠不群僵尸,记得吐血贼帅
- samaleg2000年那时候snk都要完蛋了,kof啊合金弹头啊都是照着出完没续作的搞法出的,美术和设计都是顶级,那个年代真是幸福
- flyzzhj一起打外星人那关,好赞!
- 蕾丝6代设定我也很喜欢,螳螂捕蝉黄雀在后的地底金星人,剧情演出也很有意思
但是关卡乐趣就真的不太行特别是最终关对标3代,实在是有点太单调了
—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 杉田悠一snk自己做的每一关…我实在是太喜欢这游戏了
- fox1代第二关,因为以前在街机厅只能打到第二关。还有2代火车关。
- 白色池塘3代最终关实在是够长的了,几乎感觉有之前几关加起来那样长
- 六步走天下
- back579923的丧尸关印象最深 不是因为这关卡牛逼,是因为小时候我基本打不到后面。
- 桧月彩花调到无敌
进入3-4
走地下虫子关
开上Drill,不开枪不开钻头往前走
很解压 - fat那么6和7的游玩正确姿势是啥?
- 黑茶子3和X都你们都说了那我说个别的
有拉尔夫克拉克的那代其实也挺有意思的的
虽然我都忘了是第几代 - 封印之矢
- FUZE6代
确切的说是6 7 XX(PSP平台的7) - nohope
- shimotsuki143代几关都不错,最后一关除了太长,也确实有趣