我真是被暴雪(魔兽)编剧折服了,这帮人没羞耻心的吗
- 磐越西线这就是编剧问题,你看原版的东西瘟疫之地,没人能否认那种亡灵之地的感觉,但是仍然可以填充各种各样的故事线。到了诺森德,为了贴切主旨,每个图都要搞成跟天灾大干特干才开心,每个图都要有个大事件epic moment,无缘无故把本应是天灾主场的地方搞成争夺中的地盘。
- mandora
我寻思暴雪虽然屎 但是你们对着虚空屎一顿输出是怎么回事
9.0我还没玩过上呢 已经快进到9.3大孝子带路了吗? - 机动妖精
- sdefrfg又到了月常轮 暴雪编剧的时候了,轮什么内容不重要
- 黄字这个帖子鼓吹剧情无用论的怕不是恨死隔壁日本过气约炮mmo了吧。
- blackjeo1这不就是美国动漫的一贯毛病吗?一个IP做几十年不同的编剧接手就自己发挥导致作品前后不一致割裂严重然后就搞个重启的大事件一切推倒重来而主角死了又活活了又死来回个几十次都不算事,只不过山口山这样的网游没有办法像漫画和单机游戏一样说重启就重启能出下一代就能把世界观整个都换掉罢了所以只能硬着头皮一边吃前面的书一边胡乱地把剧情续下去,老实说个人认为现在山口山稀烂的剧情已经都不算什么了,更为严重的问题在于副本BOSS的机制暴雪的游戏开发人员已经想不出什么新的点子出来了,山口山能站在网游顶点这么久靠的就是这个,
- luowei_nowe听你这么一说,一季完结的《兄弟连》简直就是“美剧之光”。
- luowei_nowe黑图书馆的作者虽然经常互相打脸+吃书+小学数学不及格,但是大纲是一早就定好了,严格按照大纲推进剧情。
- operatbig山口山近年最火的时候不就是上线无脑刷精英H本装备点击就送的7.0前夕吗?
- 悠然幻影办法也是有 生造新的星球 集体换地图呗
- 莫名奇妙封ID所以说为什么到现在了你们还在乎wow的剧情啊?真的,这破还有被讨论的必要吗?
- 令和忍者
- martinium现在玩游戏的确实没人在乎剧情,在意剧情的应该都是afk的云玩家。现在玩游戏的除了高玩就是工作室和工作室的消费者,还有少部分成就坐骑单机刷刷党
现在wow现在和养猪场其他游戏并没有本质区别
— from Google Pixel 2, Android 10 ofS1 Next Goosev2.3.0 - 呆呆兽面包巫妖王之怒最大问题是天灾军的威胁太不到位了。打得和玩似的。
- 呆呆兽面包对!就是天灾军的威胁如同儿戏,诺森德本来应该是铁板一块出来那么多势力。
BC也是,伊利丹作为人物和反派呈现都极其失败,凯尔反而黑的妈都不认得。 - powerpyc不喜欢不玩不就行了,我就不玩山口山
- 裤袜大落德拉诺开放的时候人数是巅峰啊 因为大人的因素烂尾了是真的不行
6.2和6.0不是一回事 - 佛剑分说之前这么多版本,感觉剧情最用心,而且在游戏中完成度最高的部分是军团版本的堕夜精灵剧情线,剧情跟游戏内容结合的也不错
如果wow大部分长线剧情都能做到这样的水平,基本就算合格了(其实要求并不高,剧情逻辑一以贯之,有始有终就行了。看看人家隔壁芙芙) - (么么哒)魔兽早就该推倒重做了,就这15年的东西还能骗钱,谁愿意花精力去搞新的
- 呆呆兽面包暴雪对凯尔绝对不是仅仅简单粗暴,而是往死里黑来秀一下他们可以把一个原先的好角色黑到什么程度。2.4甚至把整个银月城语音都改了黑他。
- 市松椿
- jf8350143伊利丹那剧情的主题是我命由我不由天,从来没有什么救世主,命运要掌握在自己的手中。
所以泽拉给蛋蛋灌圣光要把他变成光与暗之子去当钦定的救世主的时候蛋蛋就强行开挂把她射爆了。
他最后也没起什么决定性的关键作用,出力没比维纶多多少……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - vaononEmmmmm60年代至少我是因为war3的剧情才去玩的
- ffs然后还要让凯王子掉坐骑,被脚男无限次击杀。。。不知道这次暗影界他还掉不掉
- 呆呆兽面包然而我百思不得其解为啥呢?
- ffs可能让凯王子多被脚男轮是制作组的共识吧
- 呆呆兽面包哪怕黑也可以有尊严点的黑,记得当时2.4EDIART自己都吐槽银月城对话全改成骂他的,我从来没见过黑一个角色黑这么狠的。
- 奥柏伦亲王魔兽世界剧情高峰其实是WLK吧,1.0非常好,但主要是好在一个世界在你眼前徐徐展开的画卷感,外加一些以当时眼光看来非常出彩的超长任务线,整个版本的剧情脉络其实并不怎么清晰,好的都是细节。TBC那个书吃的简直就没眼看,两个新种族全都是楞编出来的,要不是长得帅(
到了WLK,固然一上来不是搞大孝子而是跟蓝龙维库人泰坦造物打成一团确实有点脱节的感觉,但毕竟网游嘛,单刀直入干巫妖王可能半年就把游戏寿命耗尽了,姑且理解一下……至少在描述诺森德的生态上没有特别巨大的槽点,3.2奥杜尔无论是风暴群山的任务线还是副本的设计都是整个WOW历史上数得上的高水平,而寒冰王冠+3.3任务线+ICC副本的战斗也都是非常精彩的,反正整体上WLK是我最喜欢的版本了。
后面一代不如一代也算正常了,掰掰手指头,我从2014年就觉得傻逼WOW**,结果暴雪楞是又给续了6年还要多,眼看着要奔着20周年去了,说实话剧情已经没什么可讨论的了,烂都烂了许多年了,能续下去都是奇迹了…… - 黑岩泪香王党这么多的吗?
这次凯子进本又不是挨揍,至少不是挨月卡战神揍。 - windtrack不算是楞编吧,德莱尼在WAR3资料片进攻地狱火堡垒的时候就有铺垫了,阿卡玛就在那关登场的。外加60年代诅咒之地也有德莱尼的相关任务(收集德莱尼水晶抽奖),后期还在悲伤沼泽添加了失心者部族的剧情。
WLK的任务线剧情是不错,每个地图的独立剧情都描写不错,但是我个人觉得WLK这套任务模式其实并不好。60年代任务线设计思路是通过任务引导你到目的地,在你移动到目的地的过程中或者在目的地发现新任务,玩家在完成大部分任务后,最终的任务指向该地图的精英区或副本。这种任务设计的好处是让玩家探索地图的乐趣更大,虽然还是在被引导,但却是靠自己发现任务,同时根据你选择任务进行的顺序不同,发现的任务可能也不尽相同,每名玩家在做任务的过程可能体会都不一样。
而从TBC开始,任务模式就变成了目的地清一圈任务,派遣你至下一个目的地,清一圈任务,再去下一个目的地,清一圈任务,一张地图几个据点任务清完后,引导你去副本,到了WLK开始,这种模式基本已经定死,除了彩蛋外,只要你顺着剧情做就可以了,毫无意外。这样的模式虽然更有利于玩家沉浸于地图及任务线的剧情,但是对于世界探索感就**降低了。 - 黑岩泪香德莱尼这个种族不是现编的。
但德莱尼=艾瑞达是现编的。 - KOGmk2因为设计师看不得一个高大全真的愿意全心全意为自己子民奉献的领导者吧~~~War3里面凯子就这个形象,于是BLZ设计师就把凯子从2.0黑到了2.4
- 奥柏伦亲王第一个问题,德莱尼确实不是楞编的,但是德莱尼的飞船,和艾瑞达一样的威猛造型,以及他们的干爹纳鲁都是楞编的……当然也可以说是暴雪基于原设定做了延展,我不喜欢但是能理解的水平。
第二个问题,其实就是我个人的感受,香草版是一种世界在眼前展开的画卷感,主线不清晰但是探索感强,看啥啥新鲜;TBC开始慢慢发展成一张图一条或者两条线,引导玩家体验故事。说不上哪个强哪个弱吧,我更愿意称之为在不同阶段选取的最优设计方案。当然后面故事整个烂俗化,什么结构都救不回来,是另一个问题了…… - orcher1945根据统计,现在还天天纠结WOW剧情的,一般都是AFK许久,或者只是云的。
- kemyes
在意剧情的早就被筛选走了,那不就只能是AFK和云的呗。没有AFK还纠结剧情的,我只能佩服他的承受能力。
- orcher1945国外WOW剧情论坛和讨论版块都死干净了,国内还有这种讨论热度就很奇怪。
- 厨具战士其实就是一个游戏续的时间太长了,过去成了负担。正常来说早该重启一切出2了。
- 年迈的老泥舟玩这么久了还在意什么剧情;
满级后的内容别像8.0这么拉胯,做到7.0的水平我就满意了。 - 月夜凝雪说就是CEO只懂管理不懂游戏
- 最终兵器狂战这个剧情单拿出来感觉其实还挺好的。但是跟着窝三重置打了一遍战役后就感觉。。。这和那个张嘴主人闭嘴力量,打死马胖后鸡蛋跟前吓得尿裤子的蛋蛋是一个人?
不过真的是以前没觉得,玩了一遍窝3重置后才发现这游戏里面怎么这么多不给自己找个主人就浑身不舒坦的家伙。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 白影西方奇幻就这样
- 白影魔兽世界如果只说剧情,早点重启,甚至推翻,出个2
我觉得包袱更少,大家也都会更开心吧
当然现在来讲这种级别的项目到底要做多久,敢不敢做真不好说了 - ziyer不是有打算做泰坦来接班,然后就变成了ow
然后ow甚至没走到开始剧情摆烂的那一步,直接没了 - 月夜凝雪真想重启怀旧服本来就是一个契机,把那些原本预定的都拿出来更新上就是了,之后还能看哪边人气高顺应来更新,而不是去玩什么70怀旧服,
- wl42523公司收入的支柱,每年躺着收10几亿刀。换你上你敢下手砍了?万一继任产品拉胯了打算怎么向股东交代。
- Magifish身边概率吧 ,其实轻度游戏的很多都脱坑了,否则现在的营销号也不会动不动拿魔兽水热度
说明虽然现在玩家比以前少了太多,但这个IP很有影响力
另外现在还在玩的一些年轻点的玩家,上周我朋友向我抱怨被隔壁日系MMO拉踩十分膈应恶心