{2077水}也玩了80个小时了,想和各位聊聊一些希望2077改进的
- 裤袜大落
暴恐机动队是收编来的赛博疯子这点应该大有展开 有改进余地的地方很多很多 但肯定要先安抚愤怒的主机玩家 再说新内容的事了
- pzk
确实,我一开始捏人就想整个无改造角色,面部也选了没有改造的,结果进去一看根本没影响
- zhouaa
我是希望把这些GTA的东西都扬了,完全限制了想象力
没有地面开车的元素,就不会削了飞车,就不会有人说驾车拉胯
没有这么多帮派元素,公司就会上到前台,和背景故事更贴近
我要不是混混就有大笔的钱买义体,开始就能打个爽 - Lynn冰翎AI AI AI,这个游戏让我觉得无聊完全是因为敌人的ai真是太差了
- 萩原组土狼p是啊,能改进的地方说都说不完
- 萩原组土狼p帮派元素还好,其实帮派和公司没差多少,做得事情和公司差不多,给服从他的人提供秩序,还有就是对其他人暴力,其实这点也是可以展开写的,脱离了公司的主角加入帮派发现这里和公司没有任何区别,然后最后发现罪恶的源泉就是夜之城本身
不过游戏里面不涉及任务时候的帮派完全就没有意义,就是在各处的犯罪组织,十分无语 - 看脸关于赛博精神病,GTA5里面有个挺好用的设定,在OL里你如果干坏事太多了(比如乱杀NPC和玩家),人物属性里有一个叫精神状态的值会升高,其他玩家只要一看你的人物资料就知道你平时是好人还是坏人了,这个值到最后会导致你的头顶ID变红
- Amelia_1812我就希望能把几十种食物饮料给简化了。。。效果都一样还搞几十种这不是难为人吗
拆垃圾的时候一种一种的拆,烦死人了
要么简化一点要么多搞点不同效果出来啊,,, - 萩原组土狼p而且问题是游戏里面主角又不用吃喝,这些东西也不占重量,很多人拿了以后整个游戏时间没准都不会碰一次,就很出戏
要不就弄个饮食系统主角需要吃喝,要不就把这些东西加上不同属性,让玩家根据需求选择性吃,要不就彻底删除 - 白昼梦
删了地上开车的结果也不影响cdpr做不出飞车,只能两条腿爬
- 九十九忍
有些东西加进去就是一次大改,照他们现在这样估计是加不了了
- Amelia_1812我感觉搞了这么多种肯定原来有什么系统后来被砍了
直接删了我觉得没必要,简化成罐装饮料瓶装饮料酒什么的几个大类就好了 - refiver圣徒那个我以为是自己选错了没触发完……
没想到大家都是这样的吗?那这任务是够差评的,我也觉得戛然而止的过分了,嘴上谴责女的两句也改变不了实际结局
赛博精神病其实每个支线都设计的挺有意思的,每个BOSS的特色和任务剧情都不一样……但是也是属于那种隔靴搔痒,点到为止
没有更进一步的展开了 - 萩原组土狼p有些我觉得戛然而止还不错,就像市长那个,就算你想帮助,之后直接联系方式断了,你就联系不上了,能让你感觉到夜之城永远有只黑手在上空摆弄着所有人,你个人的力量根本毫无用处
而有些任务戛然而止的就不大行 - 椎名mahuyo把轻轨加上,在特定地点传送会在传送的时候在车上可以往四周看都行
食物系统改了,改成去店里吃可以加BUFF就行,贩卖机出零食啥的改不改无所谓 - sanxgh571对呀,多了不说,公司狗开局设定成藏了不少钱、随便买当前声望下能买的东西,也不会失去乐趣,至少比现在这样除了开头半小时以外一模一样强
- ff2077先把数值重做下吧。。。现在毫无挑战性,虽然rpg数值碾压也能说得通,但这种数值爆表随处可见的也忒无聊了点
值得修改的地方是在太多了。。。而且很多感觉cdpr也根本修不了
- AlerHugues服装系统全部整合进义体系统
把服装系统解放出来单纯作为装饰物
现在两套系统分离毫无意义
AI能做做好,不光是敌人AI还有路人NPC的AI,起码不要再看到我人站在那里还用车撞我了
请在城市里加理发店,谢谢
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 萩原组土狼p车根本就没有ai,就是按着固定路线走,除非前面有东西挡着
- sk86
- 丹德里恩
先把批量XX和锁装备加上吧,再把衣服和护甲分开
- 古代人皮克
- Sorastlos数值系统完全崩坏,玩家升级又不是纯粹数值的提升,好,搞build,钱不够用,素材不够用,非得要SL,邪道或者干脆叮达人,一些装备的制作规范是各个小委托的箱子里拿的,却又没有提示,到底鼓不鼓励玩家搞build,搞得最后很多人都是水桶
踩了地雷就秒杀,高难度狙击手一枪大半血
武器等级完全没必要,打高难度的任务掉落远超过当前等级的武器又不能用
义体自定义的选项少得可怜,各个义体医生卖的还不一样
明明打枪的手感和动作系统调试的都还挺不错的