新游戏该如何培养 DOTA2 那种狂热的玩家忠诚度?

  • I
    IOSYS
    WE刚出来时候的地图更简陋。大对数人的兴奋点是在RPG地图的作者终于有靠谱的平台了
  • F
    Final
    现阶段rpg确实简陋得一逼,不过一直做下去应该会像war rpg地图一样百花齐放的

    ----发送自LGE LGL24,Android 4.4.2
  • L
    L'Étranger
    新游戏先出一个免费版赶上dota1,然后包装出氪金版。
    lol和dota2死忠不是多少之分而是比例问题。
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
  • b
    bard
    DOTA的长年积累才让信仰得到延续。不过老朋友几个还会打打DOTA,都说不适应信仰2的画面,特别是笔记本玩的,屏幕小那字体更小,转投过去打了一年LOL。
    后来工作开都忙了,觉得DOTA2,LOL一盘时间太久了,还有点累。现在都去玩神之浩劫了,也就图兄弟几个能一齐玩玩。
  • D
    DK.BurNIng
    这么dead的游戏还能坚持玩的除了死忠就是傻了
  • m
    mac2000
    lol画面又烂
    画风又烂
    ui又烂
    看起来就一2流游戏
    为什么要玩
    讲道理嘛
    什么你说世界上几千万玩家?
    男女老幼都喜欢?
    关我屁事
  • c
    cosx
    几乎只玩DOTA2是怎么统计出来的
  • 特殊字符
    自己立靶子自己射也是不容易
  • m
    mandora
    dota2可能是全宇宙全维度最好的游戏 没有之一
  • f
    fallenwisdom
    dota2玩家本身就是从暴雪跳槽到valve的
    配跟一辈子只玩腾讯游戏的lol玩家比忠诚度?

    再说dota1玩家对暴雪war3的忠诚不如dota2?
  • にまび
    讲道理嘛,我随便找点资料和求助问题,所有搜索引擎都比不上股沟
  • m
    mac2000
    为10页添砖加瓦
  • 巴别塔
    DOTA是DOTA,暴雪是暴雪
    如果说DOTA1玩家算是骑墙派,那DOTA2玩家的信仰核心已经彻底与暴雪毫无关系了

    话说回来连官司都打完这么久了,暴雪也早就服输了,现在还把DOTA2和暴雪扯到一起几个意思
    V社和冰蛙 → DOTA2
    暴雪 → 风暴英雄
    谢谢
  • g
    gelamas
    一句话,dota2的诚意满到溢出来了,各个方面
  • 纱布姬
    才几年就说忠诚度 而且这些玩家都还打问号吧
    现在玩游戏都变成看游戏 优酷通关的也能叫玩家
    DOTA类 人数D2比不过LOL 单这类基数很大
    说死忠是因为吸引不到人玩 被死忠
    在说B站竞技游戏视频排名第一的是09dota 然后若风 然后智商杯 请D2玩家继续信仰下去
    作为不玩你游戏的人只关心你奖金什么时候破亿
  • 特殊字符
    现在还去优酷看“精挑细选”的的录像?
    首页局,客户端比赛直播哪一个观看质量不暴优酷十条街?
  • f
    fallenwisdom
    有个屁的信仰 选同类游戏最佳作有什么问题?

    什么时候dota2不是同类最佳作还能1800万刀你再来扯信仰
  • 巴别塔
    你说的没错,如果只是选择同类游戏最佳作,那确实和信仰无关,只和需求有关

    然而同类游戏最佳作的评判依据是什么?
  • 暗黑の命运
    主楼的问题很简单,你做一个游戏有刀塔这素质就行了
  • 特殊字符
    1800万是v社手法牛逼,腾讯如果舍得一点利润,s5也搞个小本本再搭配新皮肤英雄促销,销售额10%(都不需要25%)计入s5奖金,暴这1800万不是分分钟?

    不过就去年拳头对着ti4高奖金那酸溜溜的发言,肯定是不会舍得了,反正人家也不需要靠这手段来拉拢人气不是?
  • 巴别塔


    我觉得这算不上一个答案
    只是再次证明了DOTA2的玩家对游戏的忠诚度和认同度
  • f
    fallenwisdom
    不是一回事 Lol因为英雄符文收费的原因 大部分群体有那钱克金皮肤不如选择买英雄或者符文
  • g
    gelamas
    诚意

    lol各种坑钱,实在看不到诚意
  • ニマピ
    这个一千八百万是1/4,其实总销量是七八千万
  • f
    fallenwisdom
    游戏这玩意档期渠道平台垄断正版盗版community各种原因太复杂 自己心里有数呗
    你当然可以认为cf是最好的fps游戏
  • 血狂毘沙门
    游戏好玩不好玩见仁见智 不过比赛我是挺喜欢看的
  • 铅封丸子
    游戏内容也有骂的啊,曾经一段时间四大护法,剑圣荣耀什么的
  • s
    suebin
    dota2的不朽级道具 小紫本那届只卖10到20人民币一件 lol学ti搞的话 估计其他皮肤不用卖了
  • 天悬星河
    说实话给小本子升级真的是靠信仰
    谁都知道送的物品之后会贬值成白菜价
  • z
    zplbc
    一直有兴趣的人,肯定是很多的。但是也有很多人抱着几个粗制滥造的rpg洋洋得意,比如之前的半成品海战平妖乱什么的。一般这些人就是最跳的。基本上所有游戏以及外国选手都被他们骂遍了。
  • z
    zplbc
    你这优越感都溢出来了。除了dota你还玩过什么?看过什么游戏?
  • z
    zplbc
    还有游戏有和dota一样的死忠队伍,那个叫仙剑6。

    死忠过“死”,一方面游戏要能吸引人,一方面要这些死忠别的游戏玩的非常少。
  • 特殊字符
    那你这话有什么意义?很多个人是几个人?这里有么?

    而且现在这么多直播平台,也就OB,NB还有几个DOTA2主播在NB战队崩盘前天天直播WAR3 RPG到凌晨甚至通宵,到你嘴里就变成别人以前看不上WAR3 RPG了?
    恰恰相反,正是因为这帮DOTA2以前非常关注WAR3 RPG,现在DOTA2也有了地图编辑器,才会如此兴奋
    别末本倒置了
  • 特殊字符
    这就更扯了
    有什么证据能证明DOTA2玩家大多不玩其他游戏或很少玩其他游戏?
  • z
    zplbc
    dota玩家和dota“死”忠是两个群体。“死”忠的发言处处透露着对其他游戏的无知。
  • 特殊字符
    那更没意义了,任何游戏都有“死”忠
  • z
    zplbc
    如果都是关注war3rpg的老玩家,dota2就不会有这么多5分垃圾图了。
  • j
    jackerp
    拳头有什么好酸的,说白了1800w都是个噱头。这么大一笔钱不可能是普通玩家凑出来的,里面肯定有大量黑箱的资本运作在里面,这种资本运作能年年玩得转?据说今年筹集资金的速度已经比去年有所放缓。二来奖金主要集中在冠亚军上虽然有爆点,但是过分突出比赛胜负的价值,只会进一步丧失群众的参与积极性。世界上大型的运动赛事有几个是靠高额奖金做卖点的。更何况这笔钱最后还是落到战队手里,每个选手能拿多少就另说了。 这点我更支持lol的职业化方式,给选手发工资,举行不同世界范围、大小不一的长期比赛。让每一个打lol职业的选手都有一份不错的收入,不用再向以前其他游戏那些职业选手一样,顶着不务正业的骂名只是靠信仰喝着白水啃着馒头去打比赛。
  • j
    jackerp
    DOTA2这种能让你玩出如此大优越感的游戏,你还会对其他游戏感兴趣?
  • 特殊字符
    小哥,你这种才是楼上所谓的“死”忠,对其他游戏一无所知的类型
    今年是1800万,去年才1千万
    奖金集中在冠亚军?进12就有奖金了好吗?进前8就有80万刀了,而且TI1开始,阀门奖金就是直接打往选手专用账户里,俱乐部想提成都得和选手商量好签合同
    LOL的职业化方式?友情告诉你,当初国内LOL的职业化方式基本就是照搬DOTA职业方式,给选手签合同发工资当年DOTA1时代也是从无到有一步步建立起来的,那个ACE联盟建立的时候LOL国内才刚内测,喝着白水啃着馒头打比赛都是多远古的事了?
  • 特殊字符
    我看你在这里玩论坛就玩的蛮有优越感的,看来你除了玩玩论坛也不会玩什么游戏了
  • 蓝德罗夫
    反正就LOL那游戏性我看不上眼~

    虽然刀塔2我从来也只玩玩人机。
  • z
    zplbc
    建联盟不是从韩国星际学的?而且现在dota2的职业化程度总体上还差星际很多。他的确不了解dota,但是你也不了解星际啊。
  • 特殊字符
    和我前面的描述有什么冲突?DOTA的ACE建立时,国内还不存在LOL职业圈这不是事实?
  • g
    gelamas
    刚才还在说dota死忠对其他游戏无知,那对dota无知怎么说
  • z
    zplbc
    韩国星际,中国魔兽,cs圈,这么多老师,你凭什么说lol职业架构是从dota学的?
  • 特殊字符
    那我更正一下,“DOTA职业圈要比LOL职业圈先正规化”

    好了,你的文字找茬游戏玩结束了没有
  • z
    zplbc
    这体现了你对别的游戏的无知。
  • 特殊字符
    职业圈=游戏?
  • g
    gelamas
    张口闭口无知,就算lol采用了sc的运营模式,你也完全无法反驳他那番话