日系玩家的忠诚度普遍比欧美高,这是造成日本游戏发展变
- 郝勇敢基本上
日本游戏玩家对自己喜欢的游戏品牌,厂家品牌
是非常忠诚的
所以经常会出现XX洗底党之类的称呼
厂商即使不需要太多进步,不停的出作品,就可以让这些主要玩家满意了
FF14,TO PSP,算是最近在S1评价分化比较严重的作品
三国无双这种就看到罗老师一直黑的就算了
反之观察欧美,即使新作品自身完善度很高,如果缺乏创意的改进,一样会被喷
而且欧美游戏玩家普遍对厂商忠诚度不如日本游戏玩家,属于好玩的就玩,不爽了就换一家这样
钱太好赚了于是缺乏压力改进,是不是让日本游戏从世界龙头慢慢让出的原因呢? - エマシ—ン二连了
而且你还不如说,现在就是枪车球跟小游戏称霸天下的时代..........
回到页面看了看,你是三连了........ - 岩田一根葱是三连。。
- zerocount多少连了 真是对的起自己的id啊
- 郝勇敢发帖弹出
附件太大或者网络问题
害得我发了好多
全删了 - Pluto_Shi猴子说的一点没错,fans就是厂商后院养的猪,逢年过节第一个宰你
- バーニィ日厂?现在还有几家日厂能做出PS2时代素质的游戏的?当时平均线水平就行
- Pluto_Shiphpwind对ie9兼容不好
- Pluto_Shi卡婊,小岛组,传说组,cyberconnect2,没了
- rubicon暴白基本只买过WOW点卡
- 无动于衷CC社这种做游戏像神经刀一样的组织还是算了吧
- 柏露伯德我想知道在我们玩小霸王(或者FC)的时候,大概也就90年代初吧,欧美玩家都在玩什么?
- Pluto_Shi单看技术方面,cc2做的火影可以让所有11区第三方跪下
- Pluto_Shisfc和创世纪魔法门银河飞将猴岛小英雄
- D-JoeII順手問問有沒有人覺得TOX的畫面比TOV退步了
- 无动于衷光看杂志图(特别是现在这些坑爹的杂志图)看不出区别
等今年的TGS吧——如果还能如期举行的话 - SRX-ATX没办法,谁让现实中的枪车球在整个人类社会中拥有举足轻重的影响力呢。以前是机能不够,游戏不能很好的模拟现实中的枪车球,而现在硬件性能呈爆炸式的增长,模拟枪车球类的游戏受欢迎不是理所当然的么。相比之下某日本动漫模型大厂所出的“二次元物衍生游戏”这一日本本土文化的典型代表游戏类型,跟枪车球在整个人类社会中所拥有的影响力比起来战斗力只有
“二次元物衍生游戏”被模拟枪车球类游戏踢下去也是很正常的 - 贡堡骑士在洋人那不入手一份怎么知道游戏烂不烂呢?看评分么
- 570654836blz青算哪种
- qaz032810那些一年一作的美佬游戏品牌也让人忠诚不起来啊
- cyberalogo言下之意就是忠诚度过高影响创新发展么?
- 郝勇敢惊现FF14洗地党魁
可惜SE还是有上进心的
还是想把FF14回炉,让某些人失望了吧 - maolianyu
那个LOADING有没有办法改善一下呢
- wgoenitz看看日本一线游戏销量,比比欧美三线游戏销量,不是太好赚,是太难赚。
- Pluto_Shisb中的韩国人
- 索尼这不是忠诚度的问题,是产品口味、质量问题
因为欧美家用游戏历来大部分都是快餐游戏,就和好莱坞大片一样,第一次看着爽,完了就没了,很少能看第二遍
制作细腻,值得研究而且出打法、可以长期玩家交流的,从80年代街机开始,大部分从来都是日式游戏
时间长了,这种游戏多了,研究的人也就多了,当然也就“忠诚”了。 - 塞万提斯战场女武神的制作组创意不错 1到3代 变化很大
- Pluto_Shi重复地图+刷刷刷有个球创意
- zhfatwork我觉得这之是时代的车辙,如果一个人8,90年代玩电视游戏或街机的话,那他自然会偏向日本风味,就算欧美人也会相对偏日式,因为这就是那个时代的文化现象。而之后10几年的人可能就会偏美式一些。
- 任青牛伯伯这不叫忠诚度,日本人sb太多,食古不化,只知道玩那几个东西,新鲜点的都不碰不看
- Baelnorn你们有谁有功夫可以去Mobygames研究下欧美在1980---2004年之前的console游戏都是啥
会发现大批的跨平台,而且70%还是从个人电脑(非pc)跨下来的 - Quantum看看改神你们就知道是什么样的SB撑着日式游戏来的了
- chakane048过你所谓的日本玩家「忠诚度」比欧美玩家高到底是从何而来的结论?? 另外美国和欧洲玩家的文化差异也都大得去了,你又何尝了解过??
毫无缘由和逻辑丢出来的观点,只能当钓鱼看了。 - 傾慕桃子日式玩gal美式玩槍槍槍
女人和槍難道不是男人最喜歡的麽 - 暴君
女武神是少数还让我玩的下去的游戏了,PSP最近玩通的数一数还不到一个手,TF5 噬神者 女武神。
SB的PE3看到就吐,之前还期待了一阵特意重玩了1 2。 - fh24680以贬欧美和欧美游戏爱好者的人不才是S1的主流么