在日本业界,机战的存在到底是属于一朵奇葩还是一棵毒瘤

  • 吸血暴走
    不过不学无术的SB看了也不会懂的。
  • 战甲
    对我来说
    他就和WE一样
    都是我不会去碰的东西
  • 真是的...
    错鸟错鸟
    可怜太傻等机器人在国外很受欢迎的,现在的外国COS都可以经常见到

    高达系列如W在欧美也很受欢迎的说


    骗钱的PG WING推出的很大原因就是这个
  • 钢の战神
    有几句还是有点感觉....比如说每作的变化不大..这是事实啊...死胖老偷懒...BS之....
    不过现在每作的读盘速度都越来越快...这是让大家比较开心的........lol
  • 高翘折栽
    年轻人的思想需要引导和修正,慢慢教吧,只要不像火星狮和火星人那样应该都是可以教的好的
  • 御影麗佳
    意大利人民喜欢看超级系动画
  • h
    huya
    前4点理由不充分
    6和7不是什么大问题
    5和8可以一论

    最后一个…………是奇迹或爱吗?
  • h
    hx0077
    搂主想找抽机战到别处阿,很多论坛都有像楼主这样对机战持消极态度的人。
    在这儿只会被抽。
  • 安藤正树
    用我的用户名BS楼猪
  • b
    babbly
    。。。。。。

    狗叔。。。我还是习惯打点。。。
  • d
    deeeeper
    到哪里都一样
  • m
    michaelakan
    在S1,楼主的存在到底是属于一朵奇葩还是一棵毒瘤?
  • c
    cmsazabichar
    楼主上次喷完BWS,这次来喷SRW,很好,如果在你看来这些游戏都一无是处,那你还玩它们做什么,这次的@3我还真看不出楼主你提出的任何一样缺点,请你用心玩过再发表评论
  • s
    shiningforce
    以上的回帖,看的出来各位都是SRW的FANS

    我觉得不管楼主讲的怎样,但是他真正的把自己的想法说出来了,有些地方是存在偏激,但是不至于各位用SB等词吗,大家都是中国的玩家,你觉得他讲的不好,可以自己开个帖子客观的分析SRW吧,但是你开了吗,仅仅是以打击楼主的回帖,作为自己的看法?

    对于任何一个游戏都有他存在的必然,有他吸引人的地方,机战也一样,我算不上机战FAN,玩过的仅仅是第2次,A,和R,所以不多做评论

    个人感觉是机战的人设,画面,音乐等是很不错的,系统还好
    不过情节我每次玩的时候都没有真正看的进去过...或许是我对机战故事和世界观了解的少,还有把不同作品的人气角色拉拢一起,这是很让我不喜欢地方

    个人更喜欢FE这样的RSLG,多点

    在S1潜水的时间大于发帖,承认这里资深的玩家很多,但是还是希望大家的回帖多一些理性,而少一些打击。没有人讲的话一定能让所有接受的,楼主发表了自己的看法而已。
  • j
    jamesnorman
    “把不同作品的人气角色拉拢一起”--这是SRW最大的卖点,如果这让你很不喜欢,那我只能说SRW不适合你
  • f
    forbidden
    楼主所发的帖毫无根据就信口雌黄,明显无理取闹,当然会令人反感.
  • e
    eiji
    玩机战不需要剧情……除了原创主角的还可以看看之外,别的参入作品的剧情完全可以无视的,试想一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来,有可能凑出一个好剧情么。
    用自己喜欢的ROBOT打打就是了,别认真……
  • O
    Orignal Malas
    这是在KUSO么?
  • c
    cmsazabichar
    不能算KUSO,对于某些人来说确实是这样
  • e
    eiji
    怎么就成了KUSO了,单把所有的高达剧情拼在一起,就有了无限的矛盾,如果真当成剧情去看的话你不觉得累吗?
    什么时候吉恩战联邦,还要跑出个恐龙帝国,这你觉得很合理?
    SRW不能没有剧情,否则根本串联不上,但对SRW的剧情没必要太认真,不然这游戏就变成“大家来找碴了”。
    用自己喜欢的ROBOT去扫平各种敌人就够了
  • M
    Meltina
    我觉得说得没错啊,只有跟原创人物有关的剧情我才会停下来看,其他都是R+圈。把自己喜欢的人和机体改满,不喜欢的扔去学辅助做僚机或者板凳,然后就剩下欣赏战斗动画,音乐,原创机体和人设了,难度是希望难点但是也不是太大所谓,多点偷袭和突然屏幕一边轰一声冒出一个新机体然后音乐变得超热血这种场面就行了
  • 御影麗佳
    机战不看剧情还打什么......
  • c
    cmsazabichar
    铁球大叔.OTL
  • n
    naraku
    其实Winky Soft时代的机战我是看剧情的
    因为那时候对参战作品的了解并不多
    而又有很多隐藏的“说得”和剧情相关
    所以看剧情也比较投入,记得那时摸索说得可是一大乐趣
    现在的机战,说得少得可怜,剧情也无视了
    @1代的时候说得蕾比相信让不少人激动过吧?
    为啥现在越来越少了呢,唉。。。
  • y
    yenan
    每个人打每款游戏的兴奋点不一样吧,我和Meltina的玩法差不多也照样能玩的很HAPPY~~~
  • 高翘折栽
    没内涵的低档次机战玩家
  • M
    Meltina
    我知道你最喜欢看楠叶
  • 太白汤
    以前成长固定,现在后期加入的人几乎不能用,玩家也就不稀罕了
  • m
    monkeyking
    胡扯

    现在的机战剧情最大的出彩之处,就是把一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来(再加上部分原创)凑出一个好剧情,反而达到了相互衬托、超过原作剧情的效果。(很多动画剧情,我看动画原作时候远没有在游戏里看着有感觉)

    虽然还不够完美,但能做到这个地步已经非常不简单了

    看不懂剧情就明说,觉得机战就是“用自己喜欢的ROBOT去扫平各种敌人就够了”那么什么请问SLG不是“用自己喜欢的角色去扫平各种敌人”?
  • h
    huya
    不够完美?只要不漏洞百出就谢天谢地了。其实看看原创剧情也就行了。
  • 梅特路斯
    不说别的了,MX的剧情流畅性和完善度找不出什么问题来吧。
  • 雷娜.贝尔
    PS:这帖还在啊

    说到剧情,ALPHA初代既使不是最强,但在关卡与关卡的衔接与合理妥当的情节处理形式方面,还可以令部分传统的S?RPG刮目相看。从这方面说明,SRW的剧情并不是由某些人所想的KUSO地融合那么单纯

    当然,楼上说的也没错,MX的剧情也不错
  • h
    hero_fx
    楼主是来活跃S1气氛的,大家要理解楼主甘当跳梁丑的一片苦心啊~~
  • e
    eiji
    好吧,我承认是自己的日语未够班,看不懂那群家伙在瞎说些什么好了吧……
    怎么对自己日语有自信的家伙这么多…

    别的SRPG的人物剧情是在以同一个世界观为前提下去创立的,而SRW的每一个系列都来自于不同的世界观,他的剧情有没有意思是见仁见智,但一个由许多不相融合的世界观设定拼凑出来的系统肯定存在着各种冲突。其中时间轴上的硬伤就是不可补完的。这些难道可以否认?
    好与不好是个人主观的问题,只是你觉得好,那你的观点就是对的,反之亦然
  • M
    Meltina
    我附近就有一个日语1级可以一边流口水一边翻译sakura大战每句对白的某人从来不看SRW剧情。
  • 疯狂钻石
    一听就知道是芦苇裙.
  • ラングリ
    全能现在对游戏没激情了

    有的只是麻木
  • 御影麗佳
    你跟不上形势了

    下周我要把我的3A借给他的,因为这次有神作种子,他要好好玩玩
  • 真是的...
    SRW剧情对了解原作的人还是很需要的,没看过原作的话也就无关重大了


    举例来说这次真治虽然戏份不多,不过控过EVA的人对这次他的性格表现绝对会会心一笑~~
  • m
    monkeyking
    不漏洞百出就谢天谢地了?

    那你觉得这次机战剧情有啥明显的漏洞

    随便提几个例子来看看?
    既然是“不漏洞百出就谢天谢地了”那么应该随手一抓就是一大把漏洞罗?

    那么请指教
  • m
    monkeyking
    果然是看不懂剧情自己在YY
    我就搞不懂为啥那么多日文盲居然还有资格高谈阔论日文游戏的剧情


    所谓时间轴上的所谓硬伤,把原作的时间设定时间改动即可
    不同作品世界观发生冲突的(比如在某部作品里是“最强”、“无敌”的),把发生冲突的地方改动(改成只是在原作的局部“无敌、最强”)即可。
    机战本来就不是照搬原作剧情,难道你见到捉猴里出现MGS就得出结论“捉猴就是把捉猴的世界观跟MGS的世界观硬拼凑到一起的充满硬伤的玩意儿”不成?
  • j
    john
    PLANT难道是在1年间建成的?
  • m
    monkeyking
    哪里有说是1年间建成的?

    按照第三次的说法,只不过是之前一直被政府封锁不为世人所知罢了

    就像太平洋上无数岛屿,新闻界不报道的话,没人会知道这些岛上建造了些什么
  • 御影麗佳
    那东西在天上

    可能不招惹鸡瘟,新鸡瘟么
  • s
    shiningforce
    ...还在讨论这个帖子

    我倒想知道大家觉得SRW哪些地方吸引了你?
    是改装的乐趣?还是角色魅力?还是剧情?系统?大家来说说