以现在的眼光看,马里奥银河1、2有奥德赛的水平吗?

  • A
    Adam0_0
    奥德赛是觀光探索,敵人什麼只是點綴一下而已

    馬銀是把2D系列的思路3D化,核心是打怪通關
    完完全全不是同一回事
  • s
    solasaya
    不一样的思路,我更喜欢马银。
  • w
    wsd
    马银1动不动就掉到边缘之外和黑魂1带来的挫败感完全在一个等级上。
    马银2好了很多。
    但马银1的bgm真的绝了。你最后还是逃不过要去玩一玩的。
  • T
    Trompete
    奥德赛操作更为现代当然更舒适,但创意审美设计上其实就是任天堂游戏一贯特点,好玩却平庸而已

    而马银真的是有眼前一亮的地方
  • 尤伽
    马银的美术、音乐和创意绝对的顶级,就是视角上以现在的时代来看确实拉胯
    奥德赛则是纯粹的六边形战士
  • z
    zhssf
    马银1关卡设计和重力概念非常时髦啊,当年完全被马尿折服的一作,玩完银河我就成马大叔粉丝了。任天堂,世界的猪仔
  • f
    fallenevil
    习惯了现代游戏的操作方式和调整视角的方式后,就很难再回去玩老游戏了。当年野炊刚打通,想去玩玩时之迪,后面发现完全受不了别扭的操作方式。
  • 希梦

    楼主标题应该改改
    “以现在的眼光看,奥德赛有马里奥银河1、2的水平吗”
  • s
    soweknow
    没有必要在意线性和箱庭的差异,打碎了本质上还是创意和关卡。
    只说体验,马银的体验是一气呵成,配合史上最强bgm可谓美轮美奂
    奥德赛世界很大,沉浸感更强,不少重复性的堆料显得一些匠气罢了
  • 笔仁SaSaSa
    这问题换算一下就是黄昏公主有没有botw水平……没啥可比性